In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von Unity Ads mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Gebots- als auch Vermittlungsabfolgeintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie Unity Ads der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Unity Ads SDK und den Adapter in eine Android-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für Unity Ads bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Mit Prämie | |
| Nativ | |
Voraussetzungen
- Android API-Level 23 oder höher
- [Für Gebote]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Gebote einbeziehen möchten, verwenden Sie den Unity-Adapter 4.16.0.1 oder höher (neueste Version empfohlen).
Neuestes Google Mobile Ads SDK
Vermittlung abschließen Startleitfaden
Schritt 1: Konfigurationen in der Unity Ads-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren oder bei Unity Ads anmelden
Projekt erstellen
Navigieren Sie im Unity Ads-Dashboard zu Projekte und klicken Sie auf Neu.

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen, um Ihr Projekt hinzuzufügen.

Rufen Sie Unity Ads Monetization auf und klicken Sie auf Get started (Jetzt starten).

Wählen Sie im Modal New Project (Neues Projekt) die Optionen I will use Mediation (Ich verwende die Vermittlung) und Google AdMob für Mediation Partner (Vermittlungspartner) aus und klicken Sie auf Next (Weiter).

Wählen Sie die Option für Anzeigeneinstellungen aus und klicken Sie auf Weiter.

Wählen Sie die Einrichtung des Placements aus und klicken Sie auf Weiter.
Gebote

Wasserfall

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie dann auf Projekt hinzufügen.

Notieren Sie sich die Spiel-ID.

Anzeigenblöcke und ‑Placements erstellen
Rufen Sie Unity Ads Monetization > Placements auf, wählen Sie Ihr Projekt aus und klicken Sie auf Add ad unit (Anzeigenblock hinzufügen).

Geben Sie einen Anzeigeneinheitennamen ein und wählen Sie dann Ihre Plattform und Ihr Anzeigenformat aus.

Navigieren Sie zu Monetarisierung > Platzierungen und klicken Sie dann auf Anzeigeneinheit hinzufügen.

Geben Sie einen Anzeigenblocknamen ein und wählen Sie dann die Plattform und das Anzeigenformat aus.

Wählen Sie für die Einrichtung die Option Abfolge aus. Geben Sie unter Placement den Placement-Namen, das GEO-Tagging und das Ziel ein.

Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie abschließend auf Anzeigeneinheit hinzufügen, um Ihre Anzeigeneinheit und Platzierung zu speichern.
Unity Ads Reporting API-Schlüssel finden
Gebote
Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Rufen Sie Unity Ads Monetization > API management auf und notieren Sie sich den API-Schlüssel unter Monetization Stats API Access.

Rufen Sie dann Unity Ads Monetization > Organization Settings auf und notieren Sie sich die Organization Core ID.

app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Falls noch nicht geschehen, erstellen Sie eine app-ads.txt-Datei für Ad Manager.
Informationen zum Implementieren von app-ads.txt für Unity Ads finden Sie unter app-ads.txt zum ersten Mal einrichten.
Testmodus aktivieren
Der Testmodus kann über das Unity Ads-Dashboard aktiviert werden. Rufen Sie Unity Ads Monetization > Testing auf.
Sie können den Testmodus für Ihre App erzwingen, indem Sie neben Google Play Store auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ klicken, Client-Testmodus überschreiben aktivieren und Testmodus für alle Geräte erzwingen (d.h. Testanzeigen verwenden) auswählen.

Alternativ können Sie den Testmodus für bestimmte Geräte aktivieren, indem Sie auf Testgerät hinzufügen klicken.

Geben Sie die Details Ihres Testgeräts ein und klicken Sie dann auf Speichern.

Schritt 2: Unity Ads-Nachfrage in der Ad Manager-Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Konto an.
Unity Ads in Unternehmen hinzufügen
Gebote
Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Klicken Sie auf Verwaltung > Unternehmen und dann auf dem Tab Alle Unternehmen auf die Schaltfläche Neues Unternehmen. Wählen Sie Werbenetzwerk aus.

Wählen Sie Unity Ads als Werbenetzwerk aus, geben Sie einen eindeutigen Namen ein und aktivieren Sie Vermittlung. Aktivieren Sie Automatische Datenerhebung und geben Sie den API-Schlüssel und die Organisations-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben.
Sie müssen keinen Nutzernamen oder kein Passwort eingeben. Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Freigabe sicherer Signale aktivieren
Gebote
Klicken Sie auf Admin > Globale Einstellungen. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf, prüfen Sie die Option Freigabe sicherer Signale und aktivieren Sie sie. Klicken Sie auf Speichern.

Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Sichere Signale in Gebotsanfragen freigeben
Gebote
Rufen Sie Inventar > Sichere Signale auf. Unter Sichere Signale suchen Sie nach Unity Ads und aktivieren Sie App-Integration aktivieren.

Klicken Sie auf Speichern.
Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Freigabe sicherer Signale für SDK-Gebote zulassen
Gebote
Klicken Sie auf Auslieferung > Einstellungen für Nachfragechannel. Aktivieren Sie auf dem Tab Standardeinstellungen die Option Freigabe sicherer Signale zulassen für SDK-Gebote.

Klicken Sie auf Speichern.
Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Unity Ads-Gebotsstrategie konfigurieren
Gebote
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK-Gebote aufrufen.

Klicken Sie auf Neuer Bieter.

Wählen Sie Unity Ads als Bieter aus.

Klicken Sie auf Weiter, um SDK-Gebote für diesen Bieter zu aktivieren.

Klicken Sie auf Fertig.
Wasserfall
Dieser Schritt ist für Wasserfallintegrationen nicht erforderlich.
Zuordnung von Anzeigenblöcken konfigurieren
Gebote
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf SDK-Gebote aufrufen.

Wählen Sie das Unternehmen für Unity Ads aus.

Rufen Sie den Tab Zuordnung von Anzeigenblöcken auf und klicken Sie auf Neue Anzeigenblockzuordnung.

Wählen Sie Spezifischer Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre Mobile App aus. Geben Sie anschließend Spiel-ID und Platzierungs-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie abschließend auf Speichern.

Wasserfall
Klicken Sie auf Auslieferung > Ertragsgruppen und dann auf die Schaltfläche Neue Ertragsgruppe. Wählen Sie Ihre Mobile App aus.

Scrollen Sie nach unten und klicken Sie auf Ertragspartner hinzufügen.

Wählen Sie das Unternehmen aus, das Sie im vorherigen Abschnitt für Unity Ads erstellt haben. Wählen Sie als Integrationstyp SDK-Vermittlung für Mobilgeräte, als Plattform Android und als Status Aktiv aus.
Geben Sie die Spiel-ID und die Platzierungs-ID aus dem vorherigen Abschnitt sowie den Standard-CPM-Wert ein. Klicken Sie auf Speichern.

Hinweis: Es dauert ein paar Tage, bis über die automatische Datenerfassung ausreichend Daten erhoben wurden, um einen Wert für den dynamischen CPM eines Vermittlungsnetzwerks zu berechnen. Sobald der eCPM berechnet werden kann, wird er automatisch aktualisiert.
Unity Ads der Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Datenschutzbestimmungen der US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie den Schritten in Einstellungen für europäische Vorschriften und Einstellungen für US-amerikanische Landesvorschriften, um Unity Ads zur Liste der Werbepartner für europäische und US-amerikanische Landesvorschriften in der Benutzeroberfläche des Werbeanzeigenmanagers hinzuzufügen.
Schritt 3: Unity Ads SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Fügen Sie in der Datei build.gradle.kts auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten und ‑konfigurationen hinzu. Verwenden Sie die neuesten Versionen des Unity Ads SDK und des Adapters:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.7.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.2")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.3.0")
}
Manuelle Integration
Laden Sie das neueste Unity Ads SDK (
unity-ads.aar) aus dem GitHub-Repository herunter und fügen Sie es Ihrem Projekt hinzu.Rufen Sie die Unity Ads-Adapter-Artefakte im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die neueste Version aus, laden Sie die
.aar-Datei des Unity Ads-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Unity Ads SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speichern einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird. Google kann die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an solche Netzwerke weitergeben.
In SDK-Version 2.0.0 wurde in Unity Ads eine API zur Unterstützung von Datenschutzeinstellungen hinzugefügt. Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie Sie diese Einwilligungsinformationen an das Unity Ads SDK übergeben. Wenn Sie die Einwilligungsinformationen manuell an das Unity Ads SDK übergeben möchten, empfehlen wir, diesen Code aufzurufen, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK anfordern.
Java
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Weitere Informationen und die Werte, die in den einzelnen Methoden angegeben werden können, finden Sie unter GDPR Compliance (DSGVO-Konformität) von Unity Ads.
Datenschutzgesetze der US-Bundesstaaten
Die Datenschutzgesetze der US-Bundesstaaten verlangen, dass den Nutzern das Recht eingeräumt wird, dem "Verkauf" ihrer "persönlichen Daten" (wie diese Begriffe im Gesetz definiert sind) zu widersprechen. Dieser Widerspruch wird über einen gut sichtbaren Link "Meine persönlichen Daten nicht verkaufen" auf der Homepage des "verkaufenden" Anbieters angeboten. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
In der SDK-Version 2.0.0 wurde Unity Ads um eine API zur Unterstützung von Datenschutzeinstellungen erweitert. Der folgende Beispielcode zeigt, wie diese Einwilligungsinformationen an das Unity Ads SDK übergeben werden. Sollten Sie sich dafür entscheiden, Einwilligungsinformationen manuell an das Unity Ads SDK zu übermitteln, wird empfohlen, diesen Code aufzurufen, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK anfordern.
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Weitere Informationen und die Werte, die in den einzelnen Methoden angegeben werden können, finden Sie unter Consumer Privacy Act Compliance (Einhaltung des Consumer Privacy Act) von Unity Ads.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Anzeige mit Activity-Kontext laden
Übergeben Sie den Kontext Activity beim Laden von Banner-, Interstitial- und Native-Anzeigenformaten.
Ohne Aktivitätskontext schlägt das Laden von Anzeigen fehl.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Unity Ads-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen bestätigen
Um zu überprüfen, ob Sie Testanzeigen von Unity Ads erhalten, aktivieren Sie Single Ad Source Testing im Ad Inspector mit den Anzeigenquellen Unity Ads (Bidding) und Unity Ads (Waterfall).
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Unity Ads empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo.getAdapterResponses() in den folgenden Klassen prüfen:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom UnityAds-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
| Fehlercode | Grund |
|---|---|
| 0-10 | Das UnityAds SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code. |
| 101 | Die in der Ad Manager-Benutzeroberfläche konfigurierten UnityAds-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
| 102 | UnityAds hat einen Placement mit dem Status NO_FILL zurückgegeben. |
| 103 | UnityAds hat eine Platzierung mit dem Status DEAKTIVIERT zurückgegeben. |
| 104 | UnityAds hat versucht, eine Anzeige mit einem Null-Kontext zu präsentieren. |
| 105 | Der Kontext, der zum Initialisieren, Laden und/oder Einblenden von Anzeigen aus Unity Ads verwendet wird, ist keine Activity-Instanz. |
| 106 | UnityAds hat versucht, eine Anzeige zu präsentieren, die noch nicht bereit ist. |
| 107 | UnityAds wird auf dem Gerät nicht unterstützt. |
| 108 | UnityAds kann jeweils nur eine Anzeige pro Placement laden. |
| 109 | UnityAds wurde mit einem Fehlerstatus beendet. |
| 200-204 | Unity Ads-spezifischer Bannerfehler. Weitere Informationen finden Sie im Code. |
Unity Ads Android Mediation Adapter – Änderungsübersicht
Version 4.16.4.0 (läuft)
Version 4.16.3.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.3 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0.
- Unity Ads SDK Version 4.16.3.
Version 4.16.2.0
- Beim Abrufen des Signal-Tokens über das Unity Ads SDK wurde der Formatparameter hinzugefügt.
- Alte Banner-API-Implementierung entfernt. Hinweis: Die neue Banner-API-Implementierung ist bereits im Adapter vorhanden und wird vom GMA SDK verwendet.
- Es wurde ein Fehlercode hinzugefügt, um Fehler bei der Show aufgrund eines Timeouts zu identifizieren.
- Referenzen auf Klassenebene auf
Context-Objekte wurden entfernt, um Probleme mit Speicherlecks zu beheben. - Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.6.0.
- Unity Ads SDK Version 4.16.2.
Version 4.16.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- Unity Ads SDK-Version 4.16.1.
Version 4.16.0.1
- Die Größenprüfung wurde aus dem Adapter für Banner-RTB-Anzeigen entfernt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- Unity Ads SDK-Version 4.16.0
Version 4.16.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.16.0.
Version 4.15.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.15.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.4.0
- Unity Ads SDK Version 4.15.1.
Version 4.15.0.0
- Die Erfassung von Signalen für RTB-Banneranzeigen schlägt jetzt fehl, wenn der Kontext keine Aktivität ist, da für das Unity Ads SDK ein Aktivitätskontext zum Laden von RTB-Banneranzeigen erforderlich ist. Durch diese Korrektur wird die Erfolgsrate für das Laden von Anzeigen für Publisher erhöht.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.15.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.3.0
- Unity Ads SDK Version 4.15.0
Version 4.14.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.14.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.2.0
- Unity Ads SDK-Version 4.14.2.
Version 4.14.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.14.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.1.0
- Unity Ads SDK-Version 4.14.1.
Version 4.14.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.14.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.14.0
Version 4.13.2.0
- Die minimal erforderliche Android-API-Ebene wurde auf 23 aktualisiert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 24.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.0.0
- Unity Ads SDK-Version 4.13.2.
Version 4.13.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.13.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.13.1.
Version 4.13.0.0
- Unnötige
Activity-Kontextprüfungen aus dem Adapter entfernt. - Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.13.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.13.0
Version 4.12.5.1
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Banneranzeigen mit Geboten nicht geladen werden konnten. Dazu wurde die Objekt-ID beim Laden von Anzeigen festgelegt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.12.5.
Version 4.12.5.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.5 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.5.0
- Unity Ads SDK-Version 4.12.5.
Version 4.12.4.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.4 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Unity Ads SDK Version 4.12.4.
Version 4.12.3.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.3 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Unity Ads SDK Version 4.12.3.
Version 4.12.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.2.0
- Unity Ads SDK Version 4.12.2.
Version 4.12.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.2.0
- Unity Ads SDK Version 4.12.1.
Version 4.12.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.1.0
- Unity Ads SDK Version 4.12.0
Version 4.11.3.0
- Unterstützung von Geboten für Banner-, Interstitial- und Anzeigenformate mit Prämie hinzugefügt.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.11.3 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.1.0
- Unity Ads SDK Version 4.11.3.
Version 4.11.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.11.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.11.2.
Version 4.10.0.0
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 23.0.0 aktualisiert.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.10.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Unity Ads SDK-Version 4.10.0
Version 4.9.3.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.9.3 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.9.3.
Version 4.9.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.9.2 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0
- Unity Ads SDK-Version 4.9.2.
Version 4.9.1.0
- Die minimal erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.3.0 aktualisiert.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.9.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0.
- Unity Ads SDK-Version 4.9.1.
Version 4.8.0.0
- Meldet Anzeigenimpressionen, wenn das Unity Ads SDK seine neue Callback-Methode onBannerShown() aufruft.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.8.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.2.0
- Unity Ads SDK Version 4.8.0.
Version 4.7.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.7.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.1.0
- Unity Ads SDK-Version 4.7.1.
Version 4.7.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.7.0.
Version 4.6.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Klasse
VersionInfozu verwenden. - Die minimal erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Unity Ads SDK-Version 4.6.1
Version 4.6.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.6.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.6.1.
Version 4.6.0.0
- Unterstützung für die Weiterleitung von COPPA-Informationen an das Unity Ads SDK hinzugefügt.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.6.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.6.0
Version 4.5.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.5.0 bestätigt.
- Die minimal erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.4.0
- Unity Ads SDK Version 4.5.0
Version 4.4.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.4.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
- Unity Ads SDK-Version 4.4.1
Version 4.4.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.4.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
- Unity Ads SDK-Version 4.4.0
Version 4.3.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.3.0 bestätigt.
- Der
onAdOpened()-Callback wird nun weitergeleitet, wenn Interstitial- und Belohnungsanzeigen abgespielt werden.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.1.0
- Unity Ads SDK Version 4.3.0.
Version 4.2.1.1
compileSdkVersionundtargetSdkVersionauf API 31 aktualisiert.- Die minimal erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.0.0
- Unity Ads SDK-Version 4.2.1.
Version 4.2.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.2.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Unity Ads SDK Version 4.2.1.
Version 4.1.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.1.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.1.0
Version 4.0.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.0.1 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.0.1
Version 4.0.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.0.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.5.0.
- Unity Ads SDK-Version 4.0.0
Version 3.7.5.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.5 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.2.0
- Unity Ads SDK Version 3.7.5
Version 3.7.4.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.4 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.2.0
- Unity Ads SDK-Version 3.7.4
Version 3.7.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.2 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.2.0
- Unity Ads SDK-Version 3.7.2.
Version 3.7.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.1 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.1.0
- Unity Ads SDK-Version 3.7.1.
Version 3.6.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.6.2 bestätigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bei Anzeigen mit Prämie keine Click-Callbacks weitergeleitet wurden.
- Das UnityAds SDK wurde aus dem mitgelieferten Adapter-Build entfernt. Publisher müssen nun das UnityAds SDK manuell als zusätzliche Abhängigkeit einbinden.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.8.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.8.0.
- Unity Ads SDK Version 3.6.2.
Version 3.6.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.6.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.6.0
- Unity Ads SDK Version 3.6.0
Version 3.5.1.1
- Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn versucht wurde, mehrere Interstitial- und Prämienanzeigen anzufordern.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Unity Ads SDK-Version 3.5.1
Version 3.5.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.5.1 bestätigt.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Anfragen für Smart-Banner-Anzeigen fehlschlugen.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Unity Ads SDK Version 3.5.1.
Version 3.5.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.5.0 bestätigt.
- Unterstützung für adaptive Banner hinzugefügt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Unity Ads SDK Version 3.5.0
Version 3.4.8.0
- Es wurde ein
NullPointerException-Fehler behoben, der beim Zerstören einer Banneranzeige auftrat. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.3.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.8
Version 3.4.6.1
- Sie haben einen Adapter-Build erstellt, in dem das Unity Ads SDK nicht enthalten ist.
So haben Publisher die Möglichkeit, die Unity Ads-Dienste zu verwenden, wenn sie die Vermittlung in Unity nutzen, um Konflikte mit Abhängigkeiten zu vermeiden.
- Publisher können diese Funktion nutzen, indem sie die
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p-Abhängigkeit in ihrebuild.gradle-Datei auf App-Ebene einfügen.
- Publisher können diese Funktion nutzen, indem sie die
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.6
Version 3.4.6.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.4.6 bestätigt.
- Der Adapter leitet jetzt den
onAdOpened()-Callback weiter, wenn auf eine Banneranzeige geklickt wird.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.6
Version 3.4.2.3
- Beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen von Adaptern hinzugefügt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Unity Ads SDK-Version 3.4.2.
Version 3.4.2.2
- Ein
ConcurrentModificationException-Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Unity Ads einen Fehler zurückgab.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.0.1
- Unity Ads SDK-Version 3.4.2.
Version 3.4.2.1
- Die Weiterleitung von Unity-Fehlern wurde verbessert, um Initialisierungs- und Anzeigenladefehler früher zu erkennen und Timeouts zu reduzieren.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.0.1 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.0.1
- Unity Ads SDK-Version 3.4.2.
Version 3.4.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.4.2 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Unity Ads SDK-Version 3.4.2.
Version 3.4.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.4.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0.
- Unity Ads SDK Version 3.4.0
Version 3.3.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.3.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.2.0
- Unity Ads SDK Version 3.3.0
Version 3.2.0.1
- Ein Absturz aufgrund einer Nullzeigerausnahme wurde behoben, der beim Aufrufen von
loadAd()vor dem Aufrufen vonUnityAds.initialize()auftrat. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.2.0 aktualisiert.
Version 3.2.0.0
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Banneranzeigenanfragen fehlschlugen.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.2.0 bestätigt.
- Der Adapter wurde zu AndroidX migriert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.1.1 aktualisiert.
Version 3.1.0.0
- Unterstützung für flexible Banneranzeigengrößen hinzugefügt.
- Der Adapter schlägt bei der Anzeigenanfrage fehl, wenn die angeforderte Größe mit keiner Bannergröße von Unity Ads kompatibel ist.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.1.0 bestätigt.
Version 3.0.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.0.1 bestätigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der beim Anzeigen einer Interstitial-Anzeige zu einem „NPE“-Fehler geführt hat.
Version 3.0.0.2
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API in der offenen Betaphase zu unterstützen.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.0 aktualisiert.
Version 3.0.0.1
- Unterstützung für Unity Ads-Banner hinzugefügt.
Version 3.0.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.0.0 bestätigt.
Version 2.3.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.3.0 bestätigt.
Version 2.2.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das Anzeigenereignis
onRewardedVideoComplete()aufzurufen.
Version 2.2.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.2.1 bestätigt.
Version 2.2.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.2.0 bestätigt.
Version 2.1.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.1.2 bestätigt.
Version 2.1.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.1.1 bestätigt.
Version 2.1.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, um mit dem Unity Ads SDK 2.1.0 kompatibel zu sein.
Version 2.0.8.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.0.8 bestätigt.
Version 2.0.7.0
- Klickberichte von Unity Ads verwenden (Klickstatistiken von AdMob und Unity Ads stimmen überein).
- Unterstützung für den Callback „onAdLeftApplication“ hinzugefügt.
Version 2.0.6.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.0.6 bestätigt.
Version 2.0.5.0
- Die Adapter können jetzt als Kompilierungsabhängigkeit hinzugefügt werden. Fügen Sie dazu dem Tag „dependencies“ der Datei „build.gradle“ Folgendes hinzu:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0' - Der Adapter wird jetzt als AAR-Datei anstelle einer JAR-Datei verteilt. Weitere Informationen finden Sie in der README-Datei.
Version 2.0.4.0
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Anzeigen mit Prämie nicht geladen werden konnten, wenn zuerst eine Interstitial-Anzeige geladen wurde.
Version 2.0.2.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [Unity Ads SDK-Version].[Adapter-Patch-Version] geändert.
- Das mindestens erforderliche Unity Ads SDK wurde auf Version 2.0.2 aktualisiert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.0.0 aktualisiert.
- Apps müssen UnityAds.changeActivity(this) nicht mehr aufrufen.
Version 1.0.0
- Erste Version Unterstützt Videoanzeigen mit Prämie und Interstitial-Anzeigen.