Integracja Unity Ads z zapośredniczeniem

W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads za pomocą zapośredniczenia, w ramach integracji kaskadowych. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać Unity Ads do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Unity Ads z aplikacją Android .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla Unity Ads ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek  1
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Natywna

1 Integracja ustalania stawek jest w ramach zamkniętej bety. Aby uzyskać dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.

Wymagania

  • Poziom interfejsu API 21 lub nowszy

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads

Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.

Utwórz projekt

W panelu Unity Ads kliknij Projekty, a potem Utwórz projekt.

Wypełnij formularz i kliknij Create Project (Utwórz projekt), aby dodać projekt.

Kliknij Zarabianie > Rozpocznij, a następnie Rozpocznij.

W oknie Konfiguracja projektu kliknij Zamierzam korzystać z pośrednictwaGoogle AdMob w sekcji Partner do pośrednictwa, a potem kliknij Dalej.

Wybierz ustawienia reklamy i kliknij Dalej.

Wypełnij formularz i kliknij Add Project (Dodaj projekt).

Zanotuj identyfikator gry.

Tworzenie jednostki reklamowej

Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Jednostki reklamoweDodaj jednostkę reklamową.

Wpisz Nazwa jednostki reklamowej, a następnie wybierz PlatformęFormat reklamy.

Na koniec kliknij Utwórz, aby zapisać jednostkę reklamową.

Dodawanie miejsca docelowego

Określanie stawek

Aby utworzyć miejsca docelowe ustalania stawek, skontaktuj się ze swoim menedżerem konta Google.

Wodospad

Po utworzeniu projektu kliknij Zarabianie > Miejsca docelowe. Aby utworzyć nowe miejsce docelowe, kliknij Dodaj miejsce docelowe obok jednostki reklamowej.

Podaj niezbędne informacje i kliknij Dodaj miejsce.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Znajdź klucz interfejsu Unity Ads Reporting API

Określanie stawek

Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.

Wodospad

Oprócz identyfikatora gry i identyfikatora miejsca docelowego do skonfigurowania identyfikatora jednostki reklamowej AdMob będą też potrzebne klucz interfejsu API Unity Ads i główny identyfikator organizacji.

Kliknij Zarabianie > Konfiguracja > Zarządzanie interfejsem API i zapisz klucz dostępu do interfejsu API Statystyki zarabiania.

Następnie otwórz Zarabianie > Ustawienia organizacji i zapisz identyfikator główny organizacji.

Włączanie trybu testowego

Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. W ustawieniach projektu kliknij kartę Testowanie.

Aby wymusić tryb testowy w swojej aplikacji, kliknij przycisk edycji obok Sklepu Google Play, zaznacz Zastąp tryb testowy klienta i wybierz Wymuś włączenie trybu testowego (czyli używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.

Możesz też włączyć tryb testowy na konkretnych urządzeniach, klikając przycisk Dodaj urządzenie testowe.

Wypełnij formularz i kliknij Zapisz.

Krok 2. Skonfiguruj żądania reklam Unity Ads w Ad Manager interfejsie

Dodaj Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

Aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w ustawieniach RODOustawieniach dotyczących przepisów stanowych w USA.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Unity Ads

W pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj te zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji pakietu SDK i adaptera Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}

Integracja ręczna

  1. Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK reklam Unity Ads (unity-ads.aar) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.

  2. Otwórz elementy adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera reklam Unity i dodaj go do projektu.

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Unity Ads

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.

W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Więcej informacji oraz wartości, które można podać w przypadku poszczególnych metod, znajdziesz w przewodnikach poświęconych interfejsom API do uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych i danych o prywatności. Zgodność z RODO

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności nakładają na Ciebie obowiązek zapewnienia użytkownikom możliwości wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu musisz umieścić na stronie głównej „sprzedającego” dobrze widoczny link „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”). Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w celu wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Musisz więc wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do zaleceń każdej z nich, by zapewnić zgodność z zasadami.

W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Więcej informacji oraz informacje o wartościach, które można podać w przypadku poszczególnych metod, znajdziesz w przewodnikach dotyczących interfejsów API związanych z prywatnością i danymi. Zgodność z ustawą CCPA

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Do integracji Unity Ads nie jest potrzebny żaden dodatkowy kod.

Krok 6. Przetestuj implementację

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z  ResponseInfo.getAdapterResponses() w ramach tych klas:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Oto kody i odpowiednie komunikaty zwracane przez adapter UnityAds, gdy nie udaje się załadować reklamy:

Kod błędu Przyczyna
0-10 Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu.
101 Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie Ad Manager są nieprawidłowe lub ich brakuje.
102 UnityAds zwrócił miejsce docelowe ze stanem NO_FILL.
103 UnityAds zwróciła miejsce docelowe z wartością DISABLED (WYŁĄCZONE).
104 UnityAds próbował wyświetlić reklamę z kontekstem o wartości null.
105 Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest wystąpieniem aktywności.
106 Firma UnityAds próbowała wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlenia.
107 Na urządzeniu nie można korzystać z UnityAds.
108 UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe naraz.
109 UnityAds zakończyło działanie w stanie BŁĄD.
200-204 Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu.

Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia na Androida reklam Unity

Wersja 4.12.4.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.4

Wersja 4.12.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.12.3.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.

Wersja 4.12.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.12.2.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.2

Wersja 4.12.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
  • Wersja pakietu Unity Ads SDK: 4.12.1.

Wersja 4.12.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.12.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.

Wersja 4.11.3.0

  • Dodaliśmy obsługę określania stawek w przypadku formatów banerów, reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3

Wersja 4.11.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.11.2.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.11.2.

Wersja 4.10.0.0

  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 23.0.0.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.

Wersja 4.9.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.9.3.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.

Wersja 4.9.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.2

Wersja 4.9.1.0

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.

Wersja 4.8.0.0

  • Raportuje wyświetlenie reklamy, gdy pakiet SDK Unity Ads wywoła nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.

Wersja 4.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.1.

Wersja 4.7.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.0

Wersja 4.6.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.

Wersja 4.6.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.

Wersja 4.6.0.0

  • Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji o ustawie COPPA do pakietu SDK Unity Ads.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.

Wersja 4.5.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.4.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0

Wersja 4.4.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1

Wersja 4.4.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 21.2.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.

Wersja 4.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.3.0.
  • Funkcja wywołania zwrotnego onAdOpened() jest teraz przekierowywana, gdy rozpoczyna się odtwarzanie reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.

Wersja 4.2.1.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersiontargetSdkVersion do poziomu API 31.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.0.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Wersja 4.2.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.2.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Wersja 4.1.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.

Wersja 4.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 20.6.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.

Wersja 4.0.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.0.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do wersji 20.5.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.

Wersja 3.7.5.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.5.

Wersja 3.7.4.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.7.4.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.

Wersja 3.7.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do wersji 20.2.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.2.

Wersja 3.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.7.1.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 20.1.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.1

Wersja 3.6.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych po kliknięciu.
  • Pakiet SDK UnityAds został usunięty z pakietu adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dodawać pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.8.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.6.2.

Wersja 3.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.6.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 19.6.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.

Wersja 3.5.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że podczas wysyłania żądania wielu reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą wystąpił błąd.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.

Wersja 3.5.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.5.1.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenia żądań inteligentnych banerów reklamowych.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.

Wersja 3.5.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
  • Dodaliśmy obsługę banerów adaptacyjnych.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.

Wersja 3.4.8.0

  • Usunęliśmy błąd NullPointerException, który występował podczas usuwania banera reklamowego.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
  • Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.4.8.

Wersja 3.4.6.1

  • Utworzono wersję adaptera, która nie zawiera pakietu Unity Ads SDK. Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług Unity Ads podczas pośredniczenia w Unity, aby uniknąć problemów z konfliktującymi się zależnościami.
    • Wydawcy mogą skorzystać z tego rozwiązania, dodając zależność com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p w pliku build.gradle na poziomie aplikacji.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.6.

Wersja 3.4.6.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
  • Adapter przekierowuje teraz wywołanie zwrotne onAdOpened() po kliknięciu banera reklamowego.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.6.

Wersja 3.4.2.3

  • Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania/wyświetlania adaptera.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2

Wersja 3.4.2.2

  • Naprawiliśmy błąd ConcurrentModificationException, który występował, gdy Unity Ads zwracał błąd.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.1

  • Ulepszone przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej wykrywać błędy inicjalizacji i wczytywania reklam oraz skrócić czas oczekiwania.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2

Wersja 3.4.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.4.2.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 18.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 18.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.

Wersja 3.3.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.

Wersja 3.2.0.1

  • Naprawiliśmy błąd wyjątku wskazujący na null, który występował podczas wywołania funkcji loadAd() przed wywołaniem funkcji UnityAds.initialize().
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.

Wersja 3.2.0.0

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklamy banerowej.
  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
  • Przeniesiono adapter do AndroidX.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.

Wersja 3.1.0.0

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
  • Adapter odrzuca żądanie reklamy, jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.1.0.

Wersja 3.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.0.1.
  • Usunięto błąd, który powodował błąd „NPE” podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.

Wersja 3.0.0.2

  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 17.2.0.

Wersja 3.0.0.1

  • Dodaliśmy obsługę banera Unity Ads.

Wersja 3.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.0.0.

Wersja 2.3.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.3.0.

Wersja 2.2.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywołać zdarzenie reklamy onRewardedVideoComplete().

Wersja 2.2.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 2.2.1.

Wersja 2.2.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 2.2.0.

Wersja 2.1.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 2.1.2.

Wersja 2.1.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.1.

Wersja 2.1.0.0

  • Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads 2.1.0.

Wersja 2.0.8.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.

Wersja 2.0.7.0

  • Korzystanie z raportowania kliknięć w Unity Ads (statystyki kliknięć AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
  • Dodano obsługę wywołań zwrotnych onAdLeftApplication.

Wersja 2.0.6.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 2.0.6.

Wersja 2.0.5.0

  • Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności pliku build.gradle następujący kod:compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Rozpowszechnianie adaptera w pliku AAR zamiast pliku JAR (patrz README, aby uzyskać dodatkowe instrukcje).

Wersja 2.0.4.0

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie wczytywały się, gdy najpierw wczytano reklamę wyskakujący.

Wersja 2.0.2.0

  • Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [Wersja pakietu SDK Unity Ads].[adapter patch version] (wersja pakietu SDK Unity).
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do wersji 2.0.2.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 9.0.0.
  • Aplikacje nie muszą już wywoływać metody UnityAds.changeActivity(this).

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.