W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads za pomocą zapośredniczenia, w ramach integracji kaskadowych. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać Unity Ads do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Unity Ads z aplikacją Android .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Unity Ads ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | 1 |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
1 Integracja ustalania stawek jest w ramach zamkniętej bety. Aby uzyskać dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.
Wymagania
- Poziom interfejsu API 21 lub nowszy
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads
Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.
Utwórz projekt
W panelu Unity Ads kliknij Projekty, a potem Utwórz projekt.
Wypełnij formularz i kliknij Create Project (Utwórz projekt), aby dodać projekt.
Kliknij Zarabianie > Rozpocznij, a następnie Rozpocznij.
W oknie Konfiguracja projektu kliknij Zamierzam korzystać z pośrednictwa i Google AdMob w sekcji Partner do pośrednictwa, a potem kliknij Dalej.
Wybierz ustawienia reklamy i kliknij Dalej.
Wypełnij formularz i kliknij Add Project (Dodaj projekt).
Zanotuj identyfikator gry.
Tworzenie jednostki reklamowej
Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Jednostki reklamowe i Dodaj jednostkę reklamową.
Wpisz Nazwa jednostki reklamowej, a następnie wybierz Platformę i Format reklamy.
Na koniec kliknij Utwórz, aby zapisać jednostkę reklamową.
Dodawanie miejsca docelowego
Określanie stawek
Aby utworzyć miejsca docelowe ustalania stawek, skontaktuj się ze swoim menedżerem konta Google.
Wodospad
Po utworzeniu projektu kliknij Zarabianie > Miejsca docelowe. Aby utworzyć nowe miejsce docelowe, kliknij Dodaj miejsce docelowe obok jednostki reklamowej.
Podaj niezbędne informacje i kliknij Dodaj miejsce.
Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.
Znajdź klucz interfejsu Unity Ads Reporting API
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.
Wodospad
Oprócz identyfikatora gry i identyfikatora miejsca docelowego do skonfigurowania identyfikatora jednostki reklamowej AdMob będą też potrzebne klucz interfejsu API Unity Ads i główny identyfikator organizacji.
Kliknij Zarabianie > Konfiguracja > Zarządzanie interfejsem API i zapisz klucz dostępu do interfejsu API Statystyki zarabiania.
Następnie otwórz Zarabianie > Ustawienia organizacji i zapisz identyfikator główny organizacji.
Włączanie trybu testowego
Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. W ustawieniach projektu kliknij kartę Testowanie.
Aby wymusić tryb testowy w swojej aplikacji, kliknij przycisk edycji obok Sklepu Google Play, zaznacz Zastąp tryb testowy klienta i wybierz Wymuś włączenie trybu testowego (czyli używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.
Możesz też włączyć tryb testowy na konkretnych urządzeniach, klikając przycisk Dodaj urządzenie testowe.
Wypełnij formularz i kliknij Zapisz.
Krok 2. Skonfiguruj żądania reklam Unity Ads w Ad Manager interfejsie
Dodaj Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w ustawieniach RODO i ustawieniach dotyczących przepisów stanowych w USA.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Unity Ads
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku build.gradle.kts
na poziomie aplikacji dodaj te zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji pakietu SDK i adaptera Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK reklam Unity Ads (
unity-ads.aar
) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.Otwórz elementy adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aar
adaptera reklam Unity i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Unity Ads
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.
W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Więcej informacji oraz wartości, które można podać w przypadku poszczególnych metod, znajdziesz w przewodnikach poświęconych interfejsom API do uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych i danych o prywatności. Zgodność z RODO
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności nakładają na Ciebie obowiązek zapewnienia użytkownikom możliwości wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu musisz umieścić na stronie głównej „sprzedającego” dobrze widoczny link „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”). Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w celu wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Musisz więc wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do zaleceń każdej z nich, by zapewnić zgodność z zasadami.
W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Więcej informacji oraz informacje o wartościach, które można podać w przypadku poszczególnych metod, znajdziesz w przewodnikach dotyczących interfejsów API związanych z prywatnością i danymi. Zgodność z ustawą CCPA
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Do integracji Unity Ads nie jest potrzebny żaden dodatkowy kod.
Krok 6. Przetestuj implementację
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z
ResponseInfo.getAdapterResponses()
w ramach tych klas:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Oto kody i odpowiednie komunikaty zwracane przez adapter UnityAds, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu. |
101 | Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie Ad Manager są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | UnityAds zwrócił miejsce docelowe ze stanem NO_FILL. |
103 | UnityAds zwróciła miejsce docelowe z wartością DISABLED (WYŁĄCZONE). |
104 | UnityAds próbował wyświetlić reklamę z kontekstem o wartości null. |
105 | Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest wystąpieniem aktywności. |
106 | Firma UnityAds próbowała wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlenia. |
107 | Na urządzeniu nie można korzystać z UnityAds. |
108 | UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe naraz. |
109 | UnityAds zakończyło działanie w stanie BŁĄD. |
200-204 | Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu. |
Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia na Androida reklam Unity
Wersja 4.12.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.4
Wersja 4.12.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.12.3.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.
Wersja 4.12.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.12.2.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.2
Wersja 4.12.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK: 4.12.1.
Wersja 4.12.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.12.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.
Wersja 4.11.3.0
- Dodaliśmy obsługę określania stawek w przypadku formatów banerów, reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3
Wersja 4.11.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.11.2.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.11.2.
Wersja 4.10.0.0
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 23.0.0.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Wersja 4.9.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.9.3.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.
Wersja 4.9.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.2
Wersja 4.9.1.0
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Wersja 4.8.0.0
- Raportuje wyświetlenie reklamy, gdy pakiet SDK Unity Ads wywoła nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Wersja 4.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.1.
Wersja 4.7.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.0
Wersja 4.6.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy
VersionInfo
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.0.0
- Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji o ustawie COPPA do pakietu SDK Unity Ads.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
Wersja 4.5.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.4.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0
Wersja 4.4.1.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1
Wersja 4.4.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 21.2.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
Wersja 4.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.3.0.
- Funkcja wywołania zwrotnego
onAdOpened()
jest teraz przekierowywana, gdy rozpoczyna się odtwarzanie reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
Wersja 4.2.1.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do poziomu API 31. - Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.0.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.2.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.2.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.1.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Wersja 4.0.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 20.6.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
Wersja 4.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 4.0.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do wersji 20.5.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
Wersja 3.7.5.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.5.
Wersja 3.7.4.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.7.4.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Wersja 3.7.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.7.2.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do wersji 20.2.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.2.
Wersja 3.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.7.1.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 20.1.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.1
Wersja 3.6.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.6.2.
- Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych po kliknięciu.
- Pakiet SDK UnityAds został usunięty z pakietu adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dodawać pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.8.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.6.2.
Wersja 3.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.6.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 19.6.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
Wersja 3.5.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że podczas wysyłania żądania wielu reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą wystąpił błąd.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.
Wersja 3.5.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.5.1.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenia żądań inteligentnych banerów reklamowych.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.
Wersja 3.5.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
- Dodaliśmy obsługę banerów adaptacyjnych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
Wersja 3.4.8.0
- Usunęliśmy błąd
NullPointerException
, który występował podczas usuwania banera reklamowego. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.4.8.
Wersja 3.4.6.1
- Utworzono wersję adaptera, która nie zawiera pakietu Unity Ads SDK.
Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług Unity Ads podczas pośredniczenia w Unity, aby uniknąć problemów z konfliktującymi się zależnościami.
- Wydawcy mogą skorzystać z tego rozwiązania, dodając zależność
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
w plikubuild.gradle
na poziomie aplikacji.
- Wydawcy mogą skorzystać z tego rozwiązania, dodając zależność
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.6.
Wersja 3.4.6.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
- Adapter przekierowuje teraz wywołanie zwrotne
onAdOpened()
po kliknięciu banera reklamowego.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.6.
Wersja 3.4.2.3
- Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania/wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2
Wersja 3.4.2.2
- Naprawiliśmy błąd
ConcurrentModificationException
, który występował, gdy Unity Ads zwracał błąd.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.1
- Ulepszone przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej wykrywać błędy inicjalizacji i wczytywania reklam oraz skrócić czas oczekiwania.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2
Wersja 3.4.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.4.2.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 18.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 18.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
Wersja 3.3.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Wersja 3.2.0.1
- Naprawiliśmy błąd wyjątku wskazujący na null, który występował podczas wywołania funkcji
loadAd()
przed wywołaniem funkcjiUnityAds.initialize()
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.
Wersja 3.2.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklamy banerowej.
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
- Przeniesiono adapter do AndroidX.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.
Wersja 3.1.0.0
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Adapter odrzuca żądanie reklamy, jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.1.0.
Wersja 3.0.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.0.1.
- Usunięto błąd, który powodował błąd „NPE” podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Wersja 3.0.0.2
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 17.2.0.
Wersja 3.0.0.1
- Dodaliśmy obsługę banera Unity Ads.
Wersja 3.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.0.0.
Wersja 2.3.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywołać zdarzenie reklamy
onRewardedVideoComplete()
.
Wersja 2.2.1.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 2.2.1.
Wersja 2.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 2.2.0.
Wersja 2.1.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads 2.1.2.
Wersja 2.1.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.1.
Wersja 2.1.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads 2.1.0.
Wersja 2.0.8.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.
Wersja 2.0.7.0
- Korzystanie z raportowania kliknięć w Unity Ads (statystyki kliknięć AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
- Dodano obsługę wywołań zwrotnych onAdLeftApplication.
Wersja 2.0.6.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 2.0.6.
Wersja 2.0.5.0
- Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności pliku build.gradle następujący kod:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Rozpowszechnianie adaptera w pliku AAR zamiast pliku JAR (patrz README, aby uzyskać dodatkowe instrukcje).
Wersja 2.0.4.0
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie wczytywały się, gdy najpierw wczytano reklamę wyskakujący.
Wersja 2.0.2.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [Wersja pakietu SDK Unity Ads].[adapter patch version] (wersja pakietu SDK Unity).
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do wersji 2.0.2.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 9.0.0.
- Aplikacje nie muszą już wywoływać metody UnityAds.changeActivity(this).
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.