Integrar os anúncios do Unity à mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a fim de carregar e exibir anúncios do Unity Ads usando mediação, cobrindo integrações de hierarquia. Ele explica como adicionar anúncios do Unity à interface de um bloco de anúncios configuração de mediação e como integrar o SDK e o adaptador de anúncios do Unity à um Android app.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

O adaptador de mediação para anúncios Unity tem os seguintes recursos:

Integração
Lances  1
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Nativo

Requisitos

  • Android API de nível 21 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente

  • Concluir a mediação Guia explicativo

Etapa 1: definir as configurações na interface do Unity Ads

Inscreva-se ou faça login no Unity Ads.

Criar um projeto

No Painel do Unity Ads, acesse Projects e clique em Criar projeto.

Preencha o formulário e clique em Criar projeto para adicionar o projeto.

Acesse Monetização > Começar e clique em Começar.

No modal Configuração do projeto, selecione Planejo usar a mediação e Google AdMob para Parceiro de mediação e clique em Próximo.

Selecione as configurações de anúncios e clique em Próxima.

Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.

Anote o ID do jogo.

Criar um bloco de anúncios

Navegue até Monetização > Blocos de anúncios e clique em Adicionar bloco de anúncios.

Insira um nome do bloco de anúncios e selecione a plataforma e o formato do anúncio.

Por fim, clique em Criar para salvar seu bloco de anúncios.

Adicionar um canal

Assim que o projeto for criado, navegue até Monetização > Canais. Para criar um novo canal, clique em Adicionar canal para seu bloco de anúncios.

Preencha os detalhes necessários e clique em Adicionar canal.

Anote o ID da posição.

Localizar a chave da API Unity Ads Reporting

Lances

Esta etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Além do ID do jogo e do ID do canal, você também precisará da chave de API do Unity Ads e do ID principal da organização para configurar oAd Manager ID do bloco de anúncios.

Acesse Monetização > Configuração > Gerenciamento de API e anote a Chave de acesso da API Monetization Stats.

Em seguida, navegue até Monetização > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.

Ativar modo de teste

O modo de teste pode ser ativado no painel do Unity Ads. Nas configurações do projeto, selecione a guia Testes.

Para forçar o modo de teste do app, clique no botão de edição ao lado da Google Play Store , marque Substituir modo de teste do cliente e selecione Forçar modo de teste ativado (ou seja, usar anúncios de teste) para todos os dispositivos.

Se preferir, ative o modo de teste para dispositivos específicos clicando no botão Adicionar dispositivo de teste.

Preencha o formulário e clique em Salvar.

Etapa 2: configurar a demanda dos anúncios do Unity na Ad Manager interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Faça login na sua conta do Ad Manager.

Acesse Exibição > Grupos de rendimento e clique no botão Novo grupo de rendimento.

Insira um Nome exclusivo para o grupo de rendimento, defina o Status como Ativo, selecione o Formato do anúncio e o Tipo de inventário como App para dispositivos móveis. Na seção Segmentação > Inventário, selecione o bloco de anúncios em Inventário e Aplicativo para dispositivos móveis ao qual você quer adicionar a mediação.

Em seguida, clique no botão Adicionar parceiro de rendimento.

Se você já tiver um Parceiro de rendimento para Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, selecione Criar um novo parceiro de rendimento.

Selecione Unity Ads como a Rede de publicidade, insira um Nome exclusivo e ative a Mediação.

Ative a Coleta de dados automática e insira o API Key and Organization core ID recebido na seção anterior.

Depois de selecionar o Parceiro de rendimento, escolha Mediação do SDK para dispositivos móveis como o Tipo de integração, Android como Plataforma e Ativo como o Status. Insira o Game ID and Placement ID obtido na seção anterior. Em seguida, insira um valor de CPM padrão.

Clique em Salvar na parte inferior da página quando terminar.

Adicionar Unity Ads ao GDPR e à lista de parceiros de publicidade das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Unity Ads à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na Ad Manager IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads

No arquivo build.gradle.kts no nível do app, adicione a seguinte implementação: dependências e configurações. Usar as versões mais recentes do SDK do Unity Ads e adaptador:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.2.0")
}

Integração manual

  1. Baixe o SDK de anúncios do Unity mais recente (unity-ads.aar) no Repositório do GitHub e adicioná-lo ao seu projeto.

  2. Acesse o Artefatos do adaptador do Unity Ads no repositório Maven do Google. Selecionar a versão mais recente e fazer o download do Unity .aar do adaptador de anúncios e adicione-o ao seu projeto.

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK de anúncios do Unity

De acordo com o Consentimento dos usuários da UE do Google política, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas e consentimentos de usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) em relação a: o uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e da Lei Geral de Proteção de Dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que podem coletar, receber ou usar dados pessoais. que oferecem informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode repassar a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.

Na versão 2.0.0 do SDK, a Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O o exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o Unity SDK de anúncios do Google. Se você optar por transmitir informações de consentimento para o SDK de anúncios do Unity é recomendável chamar esse código antes da solicitação de anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulte Unity Ads APIs de consentimento e dados de privacidade e Conformidade com o GDPR para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Estados Unidos leis estaduais de privacidade exigem que os usuários tenham para desativar a "promoção" das suas "informações pessoais" (como a lei define esses termos), com a opção de desativação oferecida por um aviso "Não vender meus dados pessoais" Informações" na página "vendas" na página inicial de seu grupo. O Estados Unidos define a privacidade guia de conformidade com as leis, permite ativar processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não consegue aplicar essa configuração a cada anúncio rede na sua cadeia de mediação. Portanto, você deve identificar cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação que possam participar da venda de e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir compliance.

Na versão 2.0.0 do SDK, a Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O o exemplo de código a seguir mostra como transmitir essas informações de consentimento para o Unity SDK de anúncios do Google. Se você optar por transmitir informações de consentimento para o SDK de anúncios do Unity é recomendável chamar esse código antes da solicitação de anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulte Unity Ads APIs de consentimento e dados de privacidade e Como obedecer à CCPA para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Etapa 5: adicionar o código obrigatório

Nenhum código adicional é necessário para integrações do Unity Ads.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em Ad Manager e ative o modo de teste na Unity Ads interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Unity Ads, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Unity Ads (Waterfall) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do Unity Ads, os editores podem verificar o erro subjacente a partir da resposta do anúncio usando ResponseInfo.getAdapterResponses() nas seguintes classes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Aqui estão os códigos e as mensagens correspondentes gerados pelo adaptador do UnityAds ao quando ocorre uma falha no carregamento do anúncio:

Código do erro Motivo
0-10 O SDK do UnityAds retornou um erro. Veja o código para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor do UnityAds configurados na Ad Manager interface estão ausentes ou são inválidos.
102 A UnityAds retornou uma posição com o estado NO_FILL.
103 O UnityAds retornou uma posição com o estado DESATIVADO.
104 A UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo.
105 O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios dos anúncios do Unity não é uma instância de atividade.
106 A UnityAds tentou mostrar um anúncio que não está pronto para exibição.
107 O UnityAds não é compatível com o dispositivo.
108 A UnityAds só pode carregar um anúncio por posição de cada vez.
109 O UnityAds foi concluído com o estado ERRO.
200-204 Erro específico do banner do UnityAds. Veja o código para mais detalhes.
0-9 O SDK do UnityAds retornou um erro. Consulte a documentação do Unity. para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor do UnityAds configurados na Ad Manager interface estão ausentes ou são inválidos.
102 O dispositivo não é compatível com o UnityAds.
103 O UnityAds terminou de apresentar com o estado de erro kUnityAdsFinishStateError.
104 O objeto de anúncio do Unity é nulo após chamar seu inicializador.
105 Falha ao mostrar os anúncios do Unity porque o anúncio não está pronto.
106 O UnityAds chamou um callback de mudança de posição com o estado kUnityAdsplacementStateNoFill.
107 O UnityAds chamou o callback de mudança de posição com o estado kUnityAdsplacementStateDisabled.
108 Um anúncio já foi carregado para esta posição. O SDK do UnityAds não oferece suporte ao carregamento de vários anúncios para a mesma posição.

Registro de alterações do adaptador de mediação para Android do Unity Ads

Versão 4.12.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.12.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.12.2.

Versão 4.12.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.12.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.12.1.

Versão 4.12.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.12.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.12.0.

Versão 4.11.3.0

  • Agora é possível definir lances para os formatos de anúncios intersticiais, premiados e de banner.
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.11.3.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.11.3.

Versão 4.11.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.11.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.11.2.

Versão 4.10.0.0

  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 23.0.0.
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.10.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.10.0.

Versão 4.9.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.9.3.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.6.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.9.3.

Versão 4.9.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.9.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.9.2.

Versão 4.9.1.0

  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 22.3.0.
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.9.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.9.1.

Versão 4.8.0.0

  • Informa a impressão de anúncio quando o SDK de anúncios do Unity invoca o novo onBannerMost() método de callback.
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.8.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.8.0.

Versão 4.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.7.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.7.1.

Versão 4.7.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.7.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.7.0.

Versão 4.6.1.1

  • O adaptador foi atualizado para usar a nova classe VersionInfo.
  • Atualização da versão mínima exigida do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 22.0.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.6.1.

Versão 4.6.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.6.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.6.1.

Versão 4.6.0.0

  • Agora é possível encaminhar informações da COPPA para o SDK de anúncios do Unity.
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.6.0.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 21.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.6.0.

Versão 4.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.5.0.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 21.4.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.4.0
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.5.0.

Versão 4.4.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.4.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.4.1.

Versão 4.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.4.0.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 21.2.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.4.0.

Versão 4.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.3.0.
  • O callback onAdOpened() agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser reproduzidos.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.1.0
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.3.0.

Versão 4.2.1.1

  • compileSdkVersion e targetSdkVersion foram atualizados para a API 31.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 21.0.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.0.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.2.1.

Versão 4.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.2.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.2.1.

Versão 4.1.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.1.0.

Versão 4.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.0.1.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.6.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.0.1.

Versão 4.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.0.0.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.5.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 4.0.0.

Versão 3.7.5.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.5.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.7.5.

Versão 3.7.4.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.4.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.7.4.

Versão 3.7.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.2.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.2.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.7.2.

Versão 3.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.1.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.7.1.

Versão 3.6.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.6.2.
  • Correção de um problema em que os anúncios premiados não encaminhavam callbacks de clique.
  • O SDK do UnityAds foi removido do build do adaptador empacotado. Agora os editores precisam incluir manualmente o SDK do UnityAds como dependência adicional.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 19.8.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.8.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.6.2.

Versão 3.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.6.0.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 19.6.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.6.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.6.0.

Versão 3.5.1.1

  • Correção de um problema ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.5.1.

Versão 3.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.5.1.
  • Correção de um problema que causava falhas nas solicitações de anúncios de banner inteligente.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.5.1.

Versão 3.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.5.0.
  • Foi adicionado suporte a banner adaptativo.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 19.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.5.0.

Versão 3.4.8.0

  • Correção de um erro NullPointerException que ocorre quando um anúncio de banner é destruído.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 19.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.3.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.8.

Versão 3.4.6.1

  • Foi criado um build do adaptador que não inclui o SDK de anúncios do Unity incluído no pacote. Isso dá aos editores a opção de usar os serviços de anúncios do Unity ao mediar sobre Unity para evitar conflitos de dependência.
    • Os editores podem optar por usar isso incluindo o com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p dependência da própria arquivo build.gradle no nível do app.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.6.

Versão 3.4.6.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.4.6.
  • O Adapter agora encaminha o callback onAdOpened() quando um anúncio de banner é clicado.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.6.

Versão 3.4.2.3

  • Foram adicionados códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 19.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.2

  • Correção de uma falha ConcurrentModificationException que ocorria quando o Unity Ads retorna um erro.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.1

  • Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios com antecedência e reduzir os tempos limite.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 19.0.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.4.2.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.2.

Versão 3.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.4.0.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.4.0.

Versão 3.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.2.0.
  • SDK de anúncios do Unity versão 3.3.0.

Versão 3.2.0.1

  • Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar loadAd() antes de chamar UnityAds.initialize().
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.2.0.

Versão 3.2.0.0

  • Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner falharem.
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.2.0.
  • Migração do adaptador para o AndroidX.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.1.1.

Versão 3.1.0.0

  • Suporte adicionado para tamanhos de anúncio de banner flexíveis.
  • O adaptador falhará na solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com qualquer tamanho de banner do Unity Ads
  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.1.0.

Versão 3.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.0.1.
  • Correção de um bug que causava "NPE" ao mostrar um anúncio intersticial.

Versão 3.0.0.2

  • Adaptador atualizado para oferecer suporte à nova API Premiada em versão Beta aberta.
  • Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 17.2.0.

Versão 3.0.0.1

  • Foi adicionado suporte ao banner do Unity Ads.

Versão 3.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.0.0.

Versão 2.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.3.0.

Versão 2.2.1.1

  • O adaptador foi atualizado para invocar o evento de anúncio onRewardedVideoComplete().

Versão 2.2.1.0

  • Verificamos a compatibilidade com o SDK de anúncios do Unity 2.2.1.

Versão 2.2.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.2.0.

Versão 2.1.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.1.2.

Versão 2.1.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.1.1.

Versão 2.1.0.0

  • O adaptador foi atualizado para ser compatível com o SDK de anúncios do Unity 2.1.0.

Versão 2.0.8.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.0.8.

Versão 2.0.7.0

  • Usando os relatórios de cliques do Unity Ads (as estatísticas de cliques da AdMob e do Unity Ads corresponder).
  • Adicionado suporte a callback onAdLeftApplication.

Versão 2.0.6.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.0.6.

Versão 2.0.5.0

  • Agora, os adaptadores podem ser adicionados como uma dependência de compilação adicionando o seguinte: à tag de dependências do arquivo build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Movido para distribuir o adaptador como um aar em vez de um arquivo jar. (consulte o LEIAME para mais instruções).

Versão 2.0.4.0

  • Correção de um bug que impedia o carregamento de anúncios em vídeo premiados quando um o anúncio intersticial foi carregado primeiro.

Versão 2.0.2.0

  • O sistema de nomenclatura de versões foi alterado para [Versão do SDK do Unity Ads].[adapter patch version].
  • Atualização do SDK de anúncios do Unity mínimo necessário para a v2.0.2.
  • Atualização do SDK mínimo dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 9.0.0.
  • Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).

Versão 1.0.0

  • Versão inicial. É compatível com anúncios intersticiais e em vídeo baseados em prêmios.