Intégrer Unity Ads à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces Unity Ads à l'aide de la médiation, en couvrant les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter Unity Ads à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Unity Ads à une application Android.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour Unity Ads présente les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères  1
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Natif

1 L'intégration des enchères est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour en demander l'accès.

Conditions requises

  • Niveau d'API Android 21 ou supérieur

  • [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles dans les enchères, utilisez l'adaptateur Unity 4.11.3.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée).

Étape 1: Configurez les configurations dans l'interface utilisateur d'Unity Ads

Inscrivez-vous ou connectez-vous à Unity Ads.

Créer un projet

Dans le tableau de bord Unity Ads, accédez à Projects (Projets) et cliquez sur Create Project (Créer un projet).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Create Project (Créer un projet) pour ajouter votre projet.

Accédez à Monétisation > Commencer, puis cliquez sur Commencer.

Dans la fenêtre modale Project Setup (Configuration du projet), sélectionnez I plan to use Mediation (Je prévois d'utiliser la médiation) et Google AdMob (Google AdMob) pour Mediation Partner (Partenaire de médiation), puis cliquez sur Next (Suivant).

Sélectionnez les paramètres de vos annonces, puis cliquez sur Suivant.

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Ajouter un projet.

Notez l'ID de jeu.

Créer un bloc d'annonces

Accédez à Monétisation > Blocs d'annonces, puis cliquez sur Ajouter un bloc d'annonces.

Attribuez un nom au bloc d'annonces, puis sélectionnez votre plate-forme et votre format d'annonce.

Enfin, cliquez sur Créer pour enregistrer votre bloc d'annonces.

Ajouter un emplacement

Une fois le projet créé, accédez à Monétisation > Emplacements. Pour créer un emplacement, cliquez sur Ajouter un emplacement pour votre bloc d'annonces.

Renseignez les informations nécessaires, puis cliquez sur Ajouter un emplacement.

Notez l'ID de l'emplacement.

Localiser la clé API Unity Ads Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas obligatoire pour les intégrations d'enchères.

Cascade

En plus de l'ID de jeu et de l'ID de placement, vous aurez également besoin de votre clé API et de votre ID de l'organisation Unity Ads pour configurer l'ID de votre bloc d'annonces Ad Manager.

Accédez à Monétisation > Configuration > Gestion des API, puis notez la clé d'accès à l'API Monétisation Stats.

Accédez ensuite à Monétisation > Paramètres de l'organisation et notez l'ID principal de l'organisation.

Activer le mode test

Vous pouvez activer le mode test dans le tableau de bord Unity Ads. Dans les paramètres de votre projet, sélectionnez l'onglet Test.

Vous pouvez forcer le mode test pour votre application en cliquant sur le bouton de modification à côté de Google Play Store, en cochant Ignorer le mode test client, puis en sélectionnant Activer le mode test (utiliser des annonces test) pour tous les appareils.

Vous pouvez également activer le mode test pour des appareils spécifiques en cliquant sur le bouton Ajouter un appareil de test.

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.

Étape 2: Configurer la demande Unity Ads dans l'interface utilisateur d'Ad Manager

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Connectez-vous à votre compte Ad Manager.

Accédez à Diffusion > Groupes de rendement, puis cliquez sur le bouton Nouveau groupe de rendement.

Attribuez un nom unique à votre groupe de rendement, définissez l'état sur Actif, sélectionnez votre format d'annonce et définissez le type d'inventaire sur Application mobile. Dans la section Ciblage > Inventaire, sélectionnez le bloc d'annonces sous Inventaire et Application mobile auxquels vous souhaitez ajouter la médiation.

Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter un partenaire de rendement.

Si vous avez déjà un partenaire de rendement pour Unity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, sélectionnez Créer un partenaire de rendement.

Sélectionnez Unity Ads comme réseau publicitaire, saisissez un nom unique et activez la médiation.

Activez la collecte automatique des données, puis saisissez la clé API et l'ID de l'organisation obtenus à la section précédente.

Une fois le Partenaire de rendement sélectionné, choisissez Médiation SDK pour mobile comme Type d'intégration, Android comme Plate-forme et Actif comme État. Saisissez l'ID de jeu et l'ID de placement obtenus dans la section précédente. Saisissez ensuite une valeur pour le CPM par défaut.

Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Enregistrer en bas de la page.

Ajout d'Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez la procédure décrite dans Paramètres du RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations dans les États américains dans l'interface utilisateur d'Ad Manager.

Étape 3: Importer le SDK et l'adaptateur Unity Ads

Dans le fichier build.gradle.kts au niveau de l'application, ajoutez les dépendances et configurations d'implémentation suivantes. Utilisez les dernières versions du SDK et de l'adaptateur Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.5.0")
}

Intégration manuelle

  1. Téléchargez le dernier SDK Unity Ads (unity-ads.aar) à partir de son dépôt GitHub et ajoutez-le à votre projet.

  2. Accédez aux artefacts de l'adaptateur Unity Ads dans le dépôt Maven de Google. Sélectionnez la dernière version, téléchargez le fichier .aar de l'adaptateur Unity Ads, puis ajoutez-le à votre projet.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Unity Ads

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations sur le consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement des informations sur le consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides API de consentement et de données sur la confidentialité et Conformité avec le RGPD d'Unity Ads.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Les lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de la partie "vendeuse". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils de chacun de ces réseaux pour vous assurer de la conformité.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations sur le consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement des informations sur le consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides API de consentement à la confidentialité et aux données et Conformité avec la loi CCPA d'Unity Ads.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Aucun code supplémentaire n'est requis pour les intégrations Unity Ads.

Étape 6: Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Assurez-vous d'enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager et d'activer le mode test dans l'interface utilisateur Unity Ads.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces de test provenant d'Unity Ads, activez le test d'une source d'annonces spécifique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de la ou des sources d'annonces Unity Ads (enchères) et Unity Ads (cascade d'annonces).

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce d'Unity Ads, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo.getAdapterResponses() dans les classes suivantes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur UnityAds lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger:

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez le code.
101 Les paramètres de serveur UnityAds configurés dans l'interface utilisateur d'Ad Manager sont manquants ou non valides.
102 UnityAds a renvoyé un emplacement avec un état NO_FILL.
103 UnityAds a renvoyé un emplacement avec un état DISABLED (DÉSACTIVÉ).
104 UnityAds a essayé d'afficher une annonce avec un contexte nul.
105 Le contexte utilisé pour initialiser, charger et/ou afficher des annonces à partir d'Unity Ads n'est pas une instance d'activité.
106 UnityAds a essayé de diffuser une annonce qui n'est pas prête.
107 UnityAds n'est pas compatible avec cet appareil.
108 UnityAds ne peut charger qu'une seule annonce par emplacement à la fois.
109 UnityAds s'est terminé avec un état ERROR.
200-204 Erreur spécifique à la bannière UnityAds. Pour en savoir plus, consultez le code.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation Android Unity Ads

Version 4.12.5.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.5.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 23.5.0
  • Version du SDK Unity Ads 4.12.5.

Version 4.12.4.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.4.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 23.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.12.4.

Version 4.12.3.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.3.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 23.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.12.3

Version 4.12.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.2.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 23.2.0
  • Version du SDK Unity Ads 4.12.2.

Version 4.12.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 23.2.0
  • SDK Unity Ads version 4.12.1

Version 4.12.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.12.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.1.0
  • SDK Unity Ads version 4.12.0.

Version 4.11.3.0

  • Ajout de la prise en charge des enchères pour les formats d'annonces bannière, interstitielle et avec récompense.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.11.3.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.1.0
  • SDK Unity Ads version 4.11.3

Version 4.11.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.11.2.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.0.0
  • Version du SDK Unity Ads 4.11.2.

Version 4.10.0.0

  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 23.0.0.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.10.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.0.0
  • Version du SDK Unity Ads 4.10.0.

Version 4.9.3.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.9.3.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 22.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.9.3

Version 4.9.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.9.2.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 22.3.0
  • Version 4.9.2 du SDK Unity Ads

Version 4.9.1.0

  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 22.3.0.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.9.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 22.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.9.1

Version 4.8.0.0

  • Enregistre l'impression d'annonce lorsque le SDK Unity Ads appelle sa nouvelle méthode de rappel onBannerShown().
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.8.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 22.2.0
  • Version 4.8.0 du SDK Unity Ads

Version 4.7.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.7.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.1.0
  • Version 4.7.1 du SDK Unity Ads

Version 4.7.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.7.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.0.0
  • SDK Unity Ads version 4.7.0

Version 4.6.1.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour qu'il utilise la nouvelle classe VersionInfo.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 22.0.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.0.0
  • Version 4.6.1 du SDK Unity Ads

Version 4.6.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.6.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 21.5.0
  • Version 4.6.1 du SDK Unity Ads

Version 4.6.0.0

  • Ajout de la possibilité de transmettre des informations COPPA au SDK Unity Ads.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.6.0.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 21.5.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 21.5.0
  • Version 4.6.0 du SDK Unity Ads

Version 4.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.5.0.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 21.4.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 21.4.0
  • Version 4.5.0 du SDK Unity Ads

Version 4.4.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.4.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
  • Version 4.4.1 du SDK Unity Ads

Version 4.4.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.4.0.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 21.2.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
  • Version 4.4.0 du SDK Unity Ads

Version 4.3.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.3.0.
  • Le rappel onAdOpened() est désormais transféré lorsque les annonces interstitielles et avec récompense commencent à être diffusées.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 21.1.0
  • SDK Unity Ads version 4.3.0

Version 4.2.1.1

  • Mise à jour de compileSdkVersion et targetSdkVersion vers l'API 31.
  • La version minimale requise du SDK Google Mobile Ads est désormais la 21.0.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.0.0
  • Version 4.2.1 du SDK Unity Ads

Version 4.2.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.2.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 20.6.0
  • Version 4.2.1 du SDK Unity Ads

Version 4.1.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.1.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 20.6.0
  • Version 4.1.0 du SDK Unity Ads

Version 4.0.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.0.1.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.6.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 20.6.0
  • Version 4.0.1 du SDK Unity Ads

Version 4.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 4.0.0.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.5.0.

Compilé et testé avec:

  • Version 20.5.0 du SDK Google Mobile Ads
  • Version 4.0.0 du SDK Unity Ads

Version 3.7.5.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.7.5.

Compilé et testé avec:

  • Version 20.2.0 du SDK Google Mobile Ads.
  • Version 3.7.5 du SDK Unity Ads

Version 3.7.4.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.7.4.

Compilé et testé avec:

  • Version 20.2.0 du SDK Google Mobile Ads.
  • SDK Unity Ads version 3.7.4.

Version 3.7.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.7.2.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.2.0.

Compilé et testé avec:

  • Version 20.2.0 du SDK Google Mobile Ads.
  • Version 3.7.2 du SDK Unity Ads

Version 3.7.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.7.1.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 20.1.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.1.0
  • Version 3.7.1 du SDK Unity Ads

Version 3.6.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Correction d'un problème qui empêchait les annonces avec récompense de transmettre les rappels de clic.
  • Le SDK UnityAds a été supprimé du build de l'adaptateur groupé. Les éditeurs doivent désormais inclure manuellement le SDK UnityAds en tant que dépendance supplémentaire.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.8.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.8.0
  • Version 3.6.2 du SDK Unity Ads

Version 3.6.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.6.0.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.6.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.6.0
  • SDK Unity Ads version 3.6.0

Version 3.5.1.1

  • Correction d'un problème qui se produisait lors de la tentative de demande de plusieurs interstitiels et annonces avec récompense.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.5.0
  • SDK Unity Ads version 3.5.1

Version 3.5.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.5.1.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des requêtes d'annonces de bannière intelligente.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.5.0
  • SDK Unity Ads version 3.5.1

Version 3.5.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.5.0.
  • Prise en charge des bannières adaptatives.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.5.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.5.0
  • SDK Unity Ads version 3.5.0

Version 3.4.8.0

  • Correction d'une erreur NullPointerException qui se produit lorsqu'une bannière publicitaire est détruite.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.3.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.8

Version 3.4.6.1

  • Vous avez créé un build d'adaptateur qui n'inclut pas le SDK Unity Ads. Les éditeurs peuvent ainsi utiliser les services Unity Ads lors de la médiation sur Unity pour éviter les problèmes de dépendances contradictoires.
    • Les éditeurs peuvent choisir de l'utiliser en incluant la dépendance com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p dans leur fichier build.gradle au niveau de l'application.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.1.0
  • Version 3.4.6 du SDK Unity Ads

Version 3.4.6.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.4.6.
  • L'adaptateur transfère désormais le rappel onAdOpened() lorsqu'un utilisateur clique sur une bannière publicitaire.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.1.0
  • Version 3.4.6 du SDK Unity Ads

Version 3.4.2.3

  • Ajout de codes d'erreur descriptifs et de raisons d'échec de la charge/de l'affichage de l'adaptateur.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.1.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.1.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.2

Version 3.4.2.2

  • Correction d'un plantage ConcurrentModificationException qui se produisait lorsque Unity Ads renvoyait une erreur.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.0.1
  • SDK Unity Ads version 3.4.2

Version 3.4.2.1

  • Amélioration du transfert des erreurs d'Unity pour détecter plus tôt les échecs d'initialisation et de chargement des annonces, et réduire les délais avant expiration.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 19.0.1.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 19.0.1
  • SDK Unity Ads version 3.4.2

Version 3.4.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.4.2.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 18.3.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 18.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.2

Version 3.4.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.4.0.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 18.3.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 18.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.0

Version 3.3.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.3.0.

Compilé et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads 18.2.0
  • SDK Unity Ads version 3.3.0.

Version 3.2.0.1

  • Correction d'un plantage d'exception de pointeur nul qui se produisait lors de l'appel de loadAd() avant d'appeler UnityAds.initialize().
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 18.2.0.

Version 3.2.0.0

  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des requêtes d'annonces en bannière.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.2.0.
  • Migration de l'adaptateur vers AndroidX.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 18.1.1.

Version 3.1.0.0

  • Prise en charge des tailles d'annonces en bannière flexibles.
  • L'adaptateur échoue à la demande d'annonce si la taille demandée n'est compatible avec aucune taille de bannière Unity Ads.
  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.1.0.

Version 3.0.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.0.1.
  • Correction d'un bug qui entraînait une exception NPE lors de l'affichage d'une annonce interstitielle.

Version 3.0.0.2

  • Mise à jour de l'adaptateur pour prendre en charge la nouvelle API Rewarded en version bêta ouverte.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : 17.2.0.

Version 3.0.0.1

  • Ajout de la compatibilité avec la bannière Unity Ads.

Version 3.0.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 3.0.0.

Version 2.3.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.3.0.

Version 2.2.1.1

  • Mise à jour de l'adaptateur pour appeler l'événement d'annonce onRewardedVideoComplete().

Version 2.2.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.2.1.

Version 2.2.0.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.2.0.

Version 2.1.2.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.1.2.

Version 2.1.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.1.1.

Version 2.1.0.0

  • Mise à jour de l'adaptateur pour le rendre compatible avec le SDK Unity Ads 2.1.0.

Version 2.0.8.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.0.8.

Version 2.0.7.0

  • En utilisant les rapports sur les clics d'Unity Ads (les statistiques sur les clics AdMob et Unity Ads correspondent).
  • Ajout de la prise en charge du rappel onAdLeftApplication.

Version 2.0.6.0

  • Compatibilité vérifiée avec le SDK Unity Ads 2.0.6.

Version 2.0.5.0

  • Les adaptateurs peuvent désormais être ajoutés en tant que dépendance de compilation en ajoutant les éléments suivants à la balise de dépendances du fichier build.gradle :compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Distribution de l'adaptateur en tant que fichier aar au lieu d'un fichier jar (voir le fichier README pour obtenir des instructions supplémentaires).

Version 2.0.4.0

  • Correction d'un bug qui empêchait le chargement des annonces vidéo avec récompense lorsqu'une annonce interstitielle était chargée en premier.

Version 2.0.2.0

  • Modification du système d'attribution de noms de version pour le SDK Unity Ads : [version du SDK Unity Ads].[version du correctif de l'adaptateur].
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Unity Ads : v2.0.2.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads : v9.0.0.
  • Les applications ne sont plus tenues d'appeler UnityAds.changeActivity(this).

Version 1.0.0

  • Version initiale. Compatible avec les annonces vidéo avec récompense et les annonces interstitielles.