Integrare gli annunci Unity con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da Unity Ads utilizzando la mediazione, che riguarda le integrazioni con struttura a cascata. Viene spiegato come aggiungere annunci Unity alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'adattatore e l'SDK Unity Ads in un' Android app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' Ad Manager adattatore di mediazione per gli annunci Unity ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Nativo

Requisiti

  • Livello API Android 19 o superiore
  • Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads

  • Completa la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads

Registrati o accedi a Unity Ads.

Creare un progetto

Nella dashboard degli annunci Unity, vai a Progetti e fai clic su Crea progetto.

Compila il modulo e fai clic su Crea progetto per aggiungere il tuo progetto.

Vai a Monetizzazione > Inizia, quindi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Impostazione progetto, seleziona Voglio utilizzare la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, poi fai clic su Avanti.

Seleziona le impostazioni degli annunci e poi fai clic su Avanti.

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Crea un'unità pubblicitaria

Vai a Monetizzazione > Unità pubblicitarie, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.

Inserisci un Nome unità pubblicitaria, quindi seleziona la piattaforma e il Formato dell'annuncio.

Infine, fai clic su Crea per salvare l'unità pubblicitaria.

Aggiungi un posizionamento

Una volta creato il progetto, vai a Monetizzazione > Posizionamenti. Per creare un nuovo posizionamento, fai clic su Aggiungi posizionamento per l'unità pubblicitaria.

Compila i dettagli necessari e fai clic su Aggiungi posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Recupera le tue credenziali

Oltre all'ID gioco e all'ID posizionamento, ti serviranno anche la chiave API di Unity Ads e l'ID principale dell'organizzazione per configurare l'Ad Manager ID unità pubblicitaria.

Vai a Monetizzazione > Configurazione > Gestione API e prendi nota della Chiave di accesso all'API Monetization Stats.

Quindi, vai a Monetizzazione > Impostazioni organizzazione e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.

Attivare la modalità di test

La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Nelle impostazioni del progetto, seleziona la scheda Test.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Google Play Store , selezionando Esegui l'override della modalità di test del client e selezionando Forza l'attivazione della modalità di test (ad esempio, utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic sul pulsante Aggiungi dispositivo di test.

Compila il modulo e fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di annunci Unity nell' Ad Manager interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Accedi al tuo account Ad Manager.

Vai a Pubblicazione > Gruppi di rendimento e fai clic sul pulsante Nuovo gruppo di rendimento.

Inserisci un nome univoco per il gruppo di rendimento, imposta lo Stato su Attivo, seleziona il formato dell'annuncio e imposta il Tipo di inventario su App mobile. Nella sezione Targeting > Inventario, seleziona l'unità pubblicitaria in Inventario e App mobile a cui vuoi aggiungere la mediazione.

Fai clic sul pulsante Aggiungi partner di rendimento.

Se hai già un Partner di rendimento per Unity Ads, puoi selezionarlo. In caso contrario, seleziona Crea un nuovo partner di rendimento.

Seleziona Unity Ads come Rete pubblicitaria, inserisci un nome univoco e attiva Mediazione.

Attiva Raccolta automatica dei dati e inserisci il valore API Key and Organization core ID ottenuto nella sezione precedente.

Dopo aver selezionato Partner di rendimento, scegli Mediazione SDK mobile come Tipo di integrazione, Android come Piattaforma e Attivo come Stato. Inserisci iGame ID and Placement ID ottenuti nella sezione precedente. Quindi, inserisci un valore per il CPM predefinito

Al termine, fai clic su Salva nella parte inferiore della pagina.

Aggiungi Unity Ads all'elenco di partner pubblicitari ai sensi delle normative GDPR e degli stati USA

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' Ad Manager UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads

Nel file build.gradle.kts a livello di app, aggiungi le seguenti dipendenze e configurazioni di implementazione. Utilizza le versioni più recenti dell'SDK e dell'adattatore Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.9.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.9.3.0")
}

Integrazione manuale

  1. Scarica l'SDK Unity Ads più recente (unity-ads.aar) dal relativo repository GitHub e aggiungilo al tuo progetto.

  2. Vai agli elementi dell'adattatore degli annunci Unity nel repository Maven di Google. Seleziona la versione più recente, scarica il file .aar dell'adattatore Annunci Unity e aggiungilo al tuo progetto.

Passaggio 4: implementa le impostazioni sulla privacy nell'SDK Unity Ads

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che vengano fornite determinate informazioni relative all'utilizzo di identificatori di dispositivi e dati personali agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e il loro consenso è stato ottenuto. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare i dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Nell'SDK versione 2.0.0, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come passare queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulta le guide relative alle API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e a Rispetto del GDPR per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ciascun metodo.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono che gli utenti abbiano il diritto di disattivare la "vendita" delle loro "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante il link "Non vendere le mie informazioni personali" ben visibile nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti consente di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non può applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Nell'SDK versione 2.0.0, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice campione mostra come passare queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulta le guide relative alle API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e a Conformità al CCPA per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ciascun metodo.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per le integrazioni di Unity Ads.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager e abilitare la modalità di test nell'interfaccia Unity Ads UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daUnity Ads, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le Unity Ads (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da Unity Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante nella risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo.getAdapterResponse() nelle seguenti classi:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando un annuncio non viene caricato:

Codice di errore Motivo
0-10 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Consulta il codice per maggiori dettagli.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell' Ad Manager interfaccia utente non sono presenti o non sono validi.
102 UnityAds ha restituito un posizionamento con uno stato NO_FILL.
103 UnityAds ha restituito un posizionamento con lo stato DISABILITATO.
104 UnityAds ha provato a mostrare un annuncio con un contesto nullo.
105 Il contesto utilizzato per inizializzare, caricare e/o mostrare gli annunci di Unity Ads non è un'istanza di attività.
106 UnityAds ha provato a mostrare un annuncio non pronto per la pubblicazione.
107 UnityAds non è supportato sul dispositivo.
108 UnityAds può caricare un solo annuncio alla volta per posizionamento.
109 UnityAds completato con uno stato di ERRORE.
200-204 Errore specifico del banner UnityAds. Consulta il codice per maggiori dettagli.
0-9 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell' Ad Manager interfaccia utente non sono presenti o non sono validi.
102 Dispositivo non supportato da UnityAds.
103 UnityAds ha terminato la presentazione con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError.
104 L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo la chiamata del relativo inizializzatore.
105 Impossibile mostrare gli annunci Unity perché l'annuncio non è pronto.
106 Callback di UnityAds denominato posizionamento modificato con stato di posizionamento kUnityAdsplacementStateNoFill.
107 Callback di UnityAds denominato posizionamento modificato con stato di posizionamento kUnityAdsplacementStateDisabled.
108 È già stato caricato un annuncio per questo posizionamento. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento.

Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione Android per Unity Ads

Versione 4.9.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.3.

Versione 4.9.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.2.

Versione 4.9.1.0

  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 22.3.0.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.1.

Versione 4.8.0.0

  • Segnala l'impressione dell'annuncio quando l'SDK Unity Ads richiama il nuovo metodo di callback onBannerLabel().
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.8.0.

Versione 4.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.1.

Versione 4.7.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.0.

Versione 4.6.1.1

  • L'adattatore è stato aggiornato per utilizzare la nuova classe VersionInfo.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 22.0.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 22.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.6.1.

Versione 4.6.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.5.0
  • SDK Unity Ads versione 4.6.1.

Versione 4.6.0.0

  • Aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 21.5.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.5.0
  • SDK Unity Ads versione 4.6.0.

Versione 4.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.5.0.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 21.4.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.4.0
  • SDK Unity Ads versione 4.5.0.

Versione 4.4.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.2.0
  • SDK Unity Ads versione 4.4.1.

Versione 4.4.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.0.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 21.2.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.2.0
  • SDK Unity Ads versione 4.4.0.

Versione 4.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.3.0.
  • Il callback onAdOpened() viene ora inoltrato quando inizia la riproduzione degli annunci interstitial e con premio.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.1.0
  • SDK Unity Ads versione 4.3.0.

Versione 4.2.1.1

  • Aggiornamento di compileSdkVersion e targetSdkVersion all'API 31.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 21.0.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 21.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.2.1.

Versione 4.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.2.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.2.1.

Versione 4.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.1.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.1.0.

Versione 4.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.1.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 20.6.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.1.

Versione 4.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.0.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 20.5.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 3.7.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.5.

Versione 3.7.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.4.

Versione 3.7.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.2.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 20.2.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.2.

Versione 3.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 20.1.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 20.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.1.

Versione 3.6.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Risolto il problema per cui gli annunci con premio non inoltravano i callback dei clic.
  • L'SDK UnityAds è stato rimosso dalla build dell'adattatore in bundle. I publisher devono ora includere manualmente l'SDK UnityAds come dipendenza aggiuntiva.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 19.8.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.2.

Versione 3.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 19.6.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.0.

Versione 3.5.1.1

  • Risolto il problema per cui quando si tentava di richiedere più annunci interstitial e con premio.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.1.
  • Risolto il problema che causava l'esito negativo delle richieste di annunci banner intelligenti.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
  • Aggiunto il supporto dei banner adattivi.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 19.5.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.0.

Versione 3.4.8.0

  • Risolto l'errore NullPointerException che si verificava quando un annuncio banner viene eliminato.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 19.3.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.8.

Versione 3.4.6.1

  • È stata creata una build dell'adattatore che non include l'SDK Unity Ads in bundle. In questo modo i publisher hanno la possibilità di utilizzare i servizi di annunci Unity durante la mediazione su Unity per evitare problemi di dipendenze in conflitto.
    • I publisher possono scegliere di utilizzarla includendo la dipendenza com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p nel file build.gradle a livello di app.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.6.

Versione 3.4.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.6.
  • L'adattatore ora inoltra il callback onAdOpened() quando viene fatto clic su un annuncio banner.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.6.

Versione 3.4.2.3

  • Sono stati aggiunti codici di errore descrittivi e i motivi degli errori di caricamento/programma dell'adattatore.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 19.1.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.1.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.2

  • Risolto il problema di arresto anomalo ConcurrentModificationException che si verificava quando Unity Ads restituisceva un errore.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.0.1.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.1

  • Miglioramento dell'inoltro degli errori di Unity per un riconoscimento anticipato degli errori di inizializzazione e caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 19.0.1.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 19.0.1.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 18.3.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 18.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.0.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 18.3.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 18.3.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.0.

Versione 3.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.

Realizzato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 18.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.3.0.

Versione 3.2.0.1

  • È stato risolto un arresto anomalo dell'eccezione del puntatore null che si è verificato durante la chiamata a loadAd() prima della chiamata a UnityAds.initialize().
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 18.2.0.

Versione 3.2.0.0

  • Risolto un problema che causava la mancata riuscita delle richieste di annunci banner.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.2.0.
  • Migrazione dell'adattatore ad AndroidX.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 18.1.1.

Versione 3.1.0.0

  • Aggiunto il supporto per le dimensioni flessibili degli annunci banner.
  • L'adattatore non soddisfa la richiesta di annuncio se la dimensione richiesta non è compatibile con nessuna dimensione di banner di Unity Ads
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.1.0.

Versione 3.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
  • Risolto un bug che causava un "NPE" durante la visualizzazione di un annuncio interstitial.

Versione 3.0.0.2

  • L'adattatore è stato aggiornato per supportare la nuova API con premio in versione beta aperta.
  • La versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads è stata aggiornata alla versione 17.2.0.

Versione 3.0.0.1

  • Aggiunto il supporto per il banner degli annunci Unity.

Versione 3.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.

Versione 2.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.

Versione 2.2.1.1

  • È stato aggiornato l'adattatore per richiamare l'evento annuncio onRewardedVideoComplete().

Versione 2.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.1.

Versione 2.2.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.

Versione 2.1.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.

Versione 2.1.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.1.

Versione 2.1.0.0

  • È stato aggiornato l'adattatore per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.

Versione 2.0.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.

Versione 2.0.7.0

  • Uso dei report sui clic degli annunci Unity (le statistiche sui clic degli annunci Unity e AdMob corrisponderanno).
  • È stato aggiunto il supporto per il callback onAdLeftApplication.

Versione 2.0.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.6.

Versione 2.0.5.0

  • Ora gli adattatori possono essere aggiunti come dipendenza di compilazione, aggiungendo quanto segue al tag delle dipendenze del file build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Passato alla distribuzione dell'adattatore come aar anziché come file jar (vedi README per istruzioni aggiuntive).

Versione 2.0.4.0

  • Risolto il bug che causava il mancato caricamento degli annunci video con premio quando veniva caricato per primo un annuncio interstitial.

Versione 2.0.2.0

  • Il sistema di denominazione delle versioni è stato modificato in [versione SDK Unity Ads].[versione patch adattatore].
  • L'SDK Unity Ads minimo richiesto è stato aggiornato alla versione 2.0.2.
  • Aggiornamento dell'SDK Google Mobile Ads minimo obbligatorio alla versione 9.0.0.
  • Le app non devono più chiamare UnityAds.changeActivity(this).

Versione 1.0.0

  • Release iniziale. Supporta gli annunci video e interstitial basati su premi.