नेटिव विज्ञापन, ऐसे विज्ञापन ऐसेट होते हैं जिन्हें यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) कॉम्पोनेंट के ज़रिए दिखाया जाता है. प्लैटफ़ॉर्म के मूल रूप से मौजूद हैं. वे एक ही तरह के व्यू का इस्तेमाल करके दिखाए जाते हैं, जिसके लिए आप पहले से अपना लेआउट बना रहे हैं और जिसे आपके विज़ुअल डिज़ाइन के बारे में ज़्यादा जानें.
नेटिव विज्ञापन लोड होने पर, आपके ऐप्लिकेशन को एक ऐसा विज्ञापन ऑब्जेक्ट मिलता है जिसमें उसके एसेट होते हैं, इसलिए, Google Mobile Ads SDK के बजाय ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल जो उन्हें दिखाने की पूरी ज़िम्मेदारी लेते हैं.
मोटे तौर पर, नेटिव विज्ञापनों को सही तरीके से लागू करने के दो हिस्से हैं: SDK टूल का इस्तेमाल करके कोई विज्ञापन लोड करना और फिर अपने ऐप्लिकेशन में विज्ञापन का कॉन्टेंट दिखाना.
इस पेज पर, SDK टूल को लोड करने का तरीका बताया गया है नेटिव विज्ञापन.
ज़रूरी शर्तें
- शुरुआती निर्देश के बारे में पूरी जानकारी दें.
हमेशा टेस्ट विज्ञापनों से टेस्ट करें
अपने ऐप्लिकेशन बनाते और उनकी जांच करते समय पक्का करें कि आप विज्ञापनों के बजाय टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करें लाइव, प्रोडक्शन के लिए विज्ञापन.
टेस्ट विज्ञापनों को लोड करने का सबसे आसान तरीका, हमारे खास टेस्ट विज्ञापन यूनिट आईडी का इस्तेमाल करना है Android पर नेटिव विज्ञापनों के लिए:
/21775744923/example/native
इसे खास तौर पर कॉन्फ़िगर किया गया है, ताकि हर अनुरोध के हिसाब से टेस्ट विज्ञापन दिखाए जा सकें. साथ ही, आपको कोडिंग, टेस्ट, और डीबग करने के दौरान, अपने ऐप्लिकेशन में इसका इस्तेमाल करें. बस यह पक्का करें कि अपना ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, इसे अपने विज्ञापन यूनिट आईडी से बदलें.
Google Mobile Ads SDK के टेस्ट विज्ञापन कैसे काम करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए यहां देखें विज्ञापनों की जांच करें.
विज्ञापन लोड करें
नेटिव विज्ञापनों में
AdLoader
क्लास,
जो अपने अलग
Builder
क्लास का इस्तेमाल करें. AdLoader
में लिसनर जोड़कर
इसे बनाते समय, ऐप्लिकेशन यह बताता है कि वह किस तरह के नेटिव विज्ञापनों के लिए तैयार है
पाएं. इसके बाद, AdLoader
सिर्फ़ उन टाइप के लिए अनुरोध करता है.
AdLoader टूल बनाएं
नीचे दिया गया कोड, नेटिव लोड करने के लिए AdLoader
बनाने का तरीका बताता है
विज्ञापन:
Java
AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(context, "/21775744923/example/native")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
// Show the ad.
}
})
.withAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
// Handle the failure by logging, altering the UI, and so on.
}
})
.withNativeAdOptions(new NativeAdOptions.Builder()
// Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
// used here to specify individual options settings.
.build())
.build();
Kotlin
val adLoader = AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native}")
.forNativeAd { ad : NativeAd ->
// Show the ad.
}
.withAdListener(object : AdListener() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Handle the failure.
}
})
.withNativeAdOptions(NativeAdOptions.Builder()
// Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
// used here to specify individual options settings.
.build())
.build()
कॉन्टेंट बनाने
forNativeAd()
वाला तरीका, NativeAd
फ़ॉर्मैट के लिए AdLoader
को तैयार करने की ज़िम्मेदारी है.
जब कोई विज्ञापन लोड हो जाता है, तो लिसनर ऑब्जेक्ट का onNativeAdLoaded()
तरीका को कॉल किया जाता है.
AdLoader की मदद से, AdListener सेट अप करें (ज़रूरी नहीं)
AdLoader
बनाते समय,
withAdListener
फ़ंक्शन एक
AdListener
के लिए
लोडर. इस तरीके में AdListener
को अपना अकेला पैरामीटर होता है, जिसे
विज्ञापन लाइफ़साइकल इवेंट के होने पर, AdLoader
से कॉलबैक:
Java
.withAdListener(new AdListener() {
// AdListener callbacks can be overridden here.
})
Kotlin
.withAdListener(object : AdListener() {
// AdListener callbacks can be overridden here.
})
विज्ञापन जोड़ने का अनुरोध करें
AdLoader
बनाने के बाद, उस पर विज्ञापनों का अनुरोध करने का समय आ गया है.
loadAd()
विधि का इस्तेमाल करें, जो
AdManagerAdRequest
ऑब्जेक्ट को अपने पहले पैरामीटर के रूप में रखता है. यह पहले जैसा ही है
AdManagerAdRequest
क्लास का इस्तेमाल बैनर और पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापनों में किया जाता है,
साथ ही, आप AdManagerAdRequest
क्लास के तरीकों का इस्तेमाल करके,
टारगेटिंग की जानकारी जोड़ें, जिस तरह
की तुलना अन्य विज्ञापन फ़ॉर्मैट पर करनी चाहिए.
loadAd()
यह तरीका किसी एक विज्ञापन के लिए अनुरोध भेजता है.
Java
adLoader.loadAd(new AdManagerAdRequest.Builder().build());
Kotlin
adLoader.loadAd(AdManagerAdRequest.Builder().build())
कॉलबैक
loadAd()
पर कॉल करने के बाद, पहले से तय की गई क्वेरी के लिए एक कॉलबैक किया जाता है
नेटिव विज्ञापन ऑब्जेक्ट को डिलीवर करने या किसी गड़बड़ी की रिपोर्ट करने के लिए लिसनर तरीके.
संसाधन रिलीज़ करें
पक्का करें कि लोड किए गए नेटिव विज्ञापनों के लिए, destroy()
तरीके का इस्तेमाल किया गया हो. यह रिलीज़
इस्तेमाल किया जाता है और मेमोरी लीक को रोकता है.
पक्का करें कि आपकी गतिविधि के सभी NativeAd
रेफ़रंस मिटा दिए गए हों
onDestroy()
तरीका.
अपने onNativeAdLoaded
कॉलबैक में, यह पक्का करें कि किसी भी मौजूदा कॉलबैक को नष्ट किया जाए
नेटिव विज्ञापनों को बिना रेफ़रंस के दिखाया जाएगा.
दूसरी ज़रूरी जांच यह है कि क्या गतिविधि खत्म हो गई है और अगर हां, तो destroy()
को इस पर कॉल करें
वापस लौटाए गए विज्ञापन और तुरंत वापस लौटें:
Java
final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
// If this callback occurs after the activity is destroyed, you
// must call destroy and return or you may get a memory leak.
// Note `isDestroyed()` is a method on Activity.
if (isDestroyed()) {
nativeAd.destroy();
return;
}
...
}
}).build();
Kotlin
lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native")
.forNativeAd { nativeAd ->
// If this callback occurs after the activity is destroyed, you
// must call destroy and return or you may get a memory leak.
// Note `isDestroyed` is a method on Activity.
if (isDestroyed) {
nativeAd.destroy()
return@forNativeAd
}
...
}.build()
सबसे सही तरीके
विज्ञापनों को लोड करते समय इन नियमों का पालन करें.
सूची में मौजूद नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करने वाले ऐप्लिकेशन को, विज्ञापनों की सूची को पहले से कैश मेमोरी में सेव करना चाहिए.
विज्ञापनों को पहले से कैश मेमोरी में सेव करें. इसके बाद, कैश मेमोरी में सेव डेटा मिटाएं और इसे एक घंटे बाद फिर से लोड करें.
loadAd()
कोAdLoader
पर पहली बार कॉल न करें अनुरोध पूरा लोड हो गया है.
वीडियो विज्ञापनों में हार्डवेयर की मदद से तेज़ी लाने की सुविधा
वीडियो विज्ञापनों को आपके नेटिव विज्ञापन व्यू में सफलतापूर्वक दिखाने के लिए, हार्डवेयर तेज़ी चालू होना चाहिए.
हार्डवेयर की मदद से तेज़ी लाने की सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होती है. हालांकि, कुछ ऐप्लिकेशन तो इसे बंद कर दें. अगर यह बात आपके ऐप्लिकेशन पर लागू होती है, तो हमारा सुझाव है कि आप हार्डवेयर चालू कर लें विज्ञापनों का इस्तेमाल करने वाली ऐक्टिविटी क्लास में तेज़ी लाने की सुविधा.
हार्डवेयर की मदद से तेज़ी लाने की सुविधा चालू करना
हार्डवेयर से तेज़ी लाने की सुविधा चालू करने पर, अगर आपका ऐप्लिकेशन ठीक से काम नहीं करता है
दुनिया भर में, इसे अलग-अलग गतिविधियों के लिए भी कंट्रोल किया जा सकता है. चालू करने के लिए या
हार्डवेयर की मदद से तेज़ी लाने की सुविधा बंद करने के लिए, android:hardwareAccelerated
एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करें
के लिए
<application>
और
<activity>
आपके AndroidManifest.xml
के तत्वों में शामिल हैं. नीचे दिए गए उदाहरण में हार्डवेयर को चालू किया गया है
ऐप्लिकेशन की मदद से तेज़ी लाता है, लेकिन इसे किसी एक गतिविधि के लिए बंद कर देता है:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
HW की रफ़्तार देखें गाइड देखें हार्डवेयर की मदद से तेज़ी लाने को कंट्रोल करने के विकल्पों के बारे में ज़्यादा जानकारी. नोट जोड़ें अलग-अलग विज्ञापन व्यू को हार्डवेयर से तेज़ी लाने के लिए चालू नहीं किया जा सकता, अगर गतिविधि की सुविधा बंद है. इसलिए, यह ज़रूरी है कि गतिविधि में हार्डवेयर से तेज़ी आए चालू किया गया.
अपना विज्ञापन दिखाएं
एक बार कोई विज्ञापन लोड करने के बाद, बस उसे अपने उपयोगकर्ताओं को दिखाने का काम ही रह जाता है. हमारे नेटिव एडवांस्ड विज्ञापन पर जाएं गाइड पढ़ें.