Le SDK Google UMP (User Messaging Platform) est un outil de confidentialité et de messagerie qui vous aide à gérer les choix de confidentialité. Pour en savoir plus, consultez la section À propos de "Confidentialité et messages".
Prérequis
- Niveau d'API Android 21 ou supérieur
Créer un type de message
Créez des messages destinés aux utilisateurs avec l'un des types de messages destinés aux utilisateurs disponibles dans l'onglet Confidentialité et messages de votre compte Ad Manager. Le SDK UMP tente d'afficher un message de confidentialité créé à partir de l'ID d'application Ad Manager défini dans votre projet.
Pour en savoir plus, consultez la section À propos de la confidentialité et des messages.
Installer avec Gradle
Ajoutez la dépendance du SDK Google User Messaging Platform au fichier Gradle au niveau de l'application de votre module (généralement app/build.gradle
) :
dependencies {
implementation("com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0")
}
Après avoir apporté les modifications au fichier build.gradle
de votre application, veillez à synchroniser votre projet avec les fichiers Gradle.
Ajouter l'ID de l'application
Vous trouverez votre ID d'application dans l'interface utilisateur d'Ad Manager.
Ajoutez l'ID à votre AndroidManifest.xml
avec l'extrait de code suivant:
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
</application>
</manifest>
Obtenir les informations sur le consentement de l'utilisateur
Pour obtenir les informations sur le consentement de l'utilisateur, procédez comme suit:
Déclarez une instance de ConsentInformation
:
Java
private final ConsentInformation consentInformation;
Kotlin
private lateinit val consentInformation: ConsentInformation
Initialisez l'instance ConsentInformation
:
Java
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(context);
Kotlin
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(context)
Vous devez demander la mise à jour des informations sur le consentement de l'utilisateur à chaque lancement de l'application, à l'aide de
requestConsentInfoUpdate()
. Cette requête vérifie les éléments suivants:
- Si le consentement est requis Par exemple, le consentement est requis pour la première fois ou la décision de consentement précédente a expiré.
- Indique si un point d'entrée pour les options de confidentialité est obligatoire. Certains messages de confidentialité exigent que les applications permettent aux utilisateurs de modifier leurs options de confidentialité à tout moment.
Java
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
() -> // Called when consent information is successfully updated.
requestConsentError -> // Called when there's an error updating consent information.
Kotlin
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
{
// Called when consent information is successfully updated.
},
{ requestConsentError ->
// Called when there's an error updating consent information.
},
)
Charger et présenter le formulaire de message concernant la confidentialité
Une fois que vous avez reçu l'état de consentement le plus récent, appelez
loadAndShowConsentFormIfRequired()
pour charger tous les formulaires requis pour recueillir le consentement de l'utilisateur. Une fois le chargement terminé, les formulaires s'affichent immédiatement.
Java
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(
activity,
formError -> {
// Consent gathering process is complete.
});
Kotlin
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(activity) { formError ->
// Consent gathering process is complete.
}
Options de confidentialité
Certains formulaires de message de confidentialité sont présentés à partir d'un point d'entrée des options de confidentialité généré par l'éditeur, ce qui permet aux utilisateurs de gérer leurs options de confidentialité à tout moment. Pour en savoir plus sur le message que vos utilisateurs voient au point d'entrée des options de confidentialité, consultez la section Types de messages utilisateur disponibles.
Vérifier si un point d'entrée pour les options de confidentialité est requis
Après avoir appelé
requestConsentInfoUpdate()
, vérifiez
getPrivacyOptionsRequirementStatus()
pour déterminer si un point d'entrée pour les options de confidentialité est requis pour votre application. Si un point d'entrée est requis, ajoutez un élément d'interface utilisateur visible et interactif à votre application qui présente le formulaire d'options de confidentialité. Si un point d'entrée de confidentialité n'est pas requis, configurez votre élément d'interface utilisateur pour qu'il ne soit pas visible ni interactif.
Java
/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
public boolean isPrivacyOptionsRequired() {
return consentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus()
== PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED;
}
Kotlin
/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
val isPrivacyOptionsRequired: Boolean
get() =
consentInformation.privacyOptionsRequirementStatus ==
ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED
Pour obtenir la liste complète des états des exigences concernant les options de confidentialité, consultez
ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus
.
Présenter le formulaire d'options de confidentialité
Lorsque l'utilisateur interagit avec votre élément, présentez le formulaire d'options de confidentialité:
Java
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener);
Kotlin
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener)
Demander des annonces avec le consentement de l'utilisateur
Avant de demander des annonces, utilisez
canRequestAds()
pour vérifier si vous avez obtenu le consentement de l'utilisateur:
Java
consentInformation.canRequestAds();
Kotlin
consentInformation.canRequestAds()
Voici les endroits où vous pouvez vérifier si vous pouvez demander des annonces tout en recueillant le consentement:
- Une fois que le SDK UMP a recueilli le consentement dans la session en cours.
- Immédiatement après avoir appelé
requestConsentInfoUpdate()
. Le SDK UMP a peut-être obtenu le consentement lors de la session d'application précédente.
Si une erreur se produit lors du processus de collecte du consentement, vérifiez si vous pouvez demander des annonces. Le SDK UMP utilise l'état du consentement de la session d'application précédente.
Éviter les tâches redondantes liées aux demandes d'annonces
Lorsque vous vérifiez
canRequestAds()
après avoir recueilli le consentement et après avoir appelé
requestConsentInfoUpdate()
, assurez-vous que votre logique empêche les requêtes d'annonces redondantes qui pourraient entraîner le retour de true
dans les deux vérifications. Par exemple, avec une variable booléenne.
Tests
Si vous souhaitez tester l'intégration dans votre application pendant le développement, suivez ces étapes pour enregistrer votre appareil de test par programmation. Veillez à supprimer le code qui définit ces ID d'appareil de test avant de publier votre application.
- Appelez
requestConsentInfoUpdate()
. Recherchez dans la sortie du journal un message semblable à l'exemple suivant, qui indique votre ID d'appareil et comment l'ajouter en tant qu'appareil de test:
Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
Copiez l'ID de votre appareil de test dans le presse-papiers.
Modifiez votre code pour appeler
ConsentDebugSettings.Builder().TestDeviceHashedIds
et transmettre une liste de vos ID d'appareils de test.Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build(); ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... );
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build() val params = ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build() consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this) // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... )
Forcer une zone géographique
Le SDK UMP permet de tester le comportement de votre application comme si l'appareil était situé dans différentes régions, comme l'EEE ou le Royaume-Uni, à l'aide de
DebugGeography
. Notez que les paramètres de débogage ne fonctionnent que sur les appareils de test.
Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build();
ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build();
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this);
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
);
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build()
val params = ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build()
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this)
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
)
Réinitialiser l'état du consentement
Lorsque vous testez votre application avec le SDK UMP, il peut être utile de réinitialiser l'état du SDK afin de pouvoir simuler la première expérience d'installation d'un utilisateur.
Pour ce faire, le SDK fournit la méthode reset()
.
Java
consentInformation.reset();
Kotlin
consentInformation.reset()
Exemples sur GitHub
Pour voir un exemple complet de l'intégration du SDK UMP abordée sur cette page, consultez Exemple de bannière Java et Exemple de bannière Kotlin.