O SDK da plataforma de mensagens de usuários (UMP, na sigla em inglês) do Google é uma ferramenta de privacidade e mensagens para ajudar você a gerenciar as escolhas de privacidade. Para mais informações, consulte Sobre a página "Privacidade e mensagens".
Pré-requisitos
- Android API de nível 21 ou mais recente
Criar um tipo de mensagem
Crie mensagens do usuário com um dos tipos disponíveis na guia Privacidade e mensagens da sua conta do Ad Manager. O SDK da UMP tenta mostrar uma mensagem de privacidade criada com base no ID do aplicativo do Ad Manager definido no projeto.
Para mais detalhes, consulte Sobre privacidade e mensagens.
Instalar com o Gradle
Adicione a dependência do SDK da plataforma de mensagens de usuários do Google ao arquivo
Gradle do módulo no nível do app, normalmente app/build.gradle
:
dependencies {
implementation("com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0")
}
Depois de fazer as mudanças na build.gradle
do app, sincronize o
projeto com os arquivos do Gradle.
Adicionar o ID do aplicativo
Você encontra o ID do aplicativo na
interface do Ad Manager.
Adicione o ID ao seu
AndroidManifest.xml
com o seguinte snippet de código:
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
</application>
</manifest>
Coletar consentimento
Para coletar o consentimento, siga estas etapas:
- Solicitar as informações mais recentes de consentimento do usuário.
- Carregue e apresente um formulário de consentimento, se necessário.
Solicitação de informações de consentimento
Peça uma atualização das informações de consentimento do usuário em cada inicialização
do app usando
requestConsentInfoUpdate()
. Essa solicitação verifica
o seguinte:
- Se o consentimento é obrigatório. Por exemplo, o consentimento é necessário pela primeira vez ou a decisão anterior expirou.
- Define se um ponto de entrada de opções de privacidade é obrigatório. Algumas mensagens de privacidade exigem que os apps permitam que os usuários modifiquem as opções de privacidade a qualquer momento.
Carregue e apresente um formulário de mensagem de privacidade, se necessário
Depois de receber o status de consentimento mais atualizado, chame
loadAndShowConsentFormIfRequired()
para carregar todos os formulários necessários para coletar o consentimento do usuário. Após o carregamento, os formulários são apresentados imediatamente.
O código abaixo demonstra como solicitar as informações de consentimento mais recentes do usuário. Se necessário, o código é carregado e apresenta um formulário de mensagem de privacidade:
Java
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
() ->
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(
activity,
formError -> {
// Consent has been gathered.
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(formError);
}),
requestConsentError ->
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(requestConsentError));
Kotlin
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
{
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(activity) { formError ->
// Consent has been gathered.
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(formError)
}
},
{ requestConsentError ->
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(requestConsentError)
},
)
Opções de privacidade
Alguns formulários de mensagem de privacidade são apresentados em um ponto de entrada de opções de privacidade renderizado pelo editor, permitindo que os usuários gerenciem as opções de privacidade a qualquer momento. Para saber mais sobre qual mensagem é exibida aos usuários no ponto de entrada das opções de privacidade, consulte Tipos de mensagens do usuário disponíveis.
Verificar se um ponto de entrada de opções de privacidade é necessário
Depois de chamar
requestConsentInfoUpdate()
, consulte
ConsentInformation.PivacyOptionsRequirementStatus
para
determinar se um ponto de entrada de opções de privacidade é necessário para o app:
Java
/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
public boolean isPrivacyOptionsRequired() {
return consentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus()
== PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED;
}
Kotlin
/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
val isPrivacyOptionsRequired: Boolean
get() =
consentInformation.privacyOptionsRequirementStatus ==
ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED
Adicionar um elemento visível ao app
Se um ponto de entrada de privacidade for necessário, adicione um elemento de interface visível e interativo ao app que apresente o formulário de opções de privacidade. Se um ponto de entrada de privacidade não for necessário, configure o elemento da interface para não ser visível e interativo.
Java
if (googleMobileAdsConsentManager.isPrivacyOptionsRequired()) {
// Regenerate the options menu to include a privacy setting.
invalidateOptionsMenu();
}
Kotlin
if (googleMobileAdsConsentManager.isPrivacyOptionsRequired) {
// Regenerate the options menu to include a privacy setting.
invalidateOptionsMenu()
}
Apresentar o formulário de opções de privacidade
Quando o usuário interagir com o elemento, apresente o formulário de opções de privacidade:
Java
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener);
Kotlin
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener)
Solicitar anúncios
Antes de solicitar anúncios no seu app, verifique se você recebeu o consentimento
do usuário usando
canRequestAds()
. Há dois
lugares para verificar ao coletar o consentimento:
- Depois que o consentimento foi coletado na sessão atual.
- Imediatamente após chamar
requestConsentInfoUpdate()
. É possível que o consentimento tenha sido dado na sessão anterior. Como prática recomendada para latência, recomendamos não esperar a conclusão do callback para que você possa começar a carregar anúncios assim que possível após o lançamento do app.
Se ocorrer um erro durante o processo de coleta de consentimento, ainda será necessário verificar se você pode solicitar anúncios. O SDK do UMP usa o status de consentimento da sessão anterior.
O código a seguir verifica se você pode solicitar anúncios durante o processo de solicitação de consentimento:
Java
googleMobileAdsConsentManager.gatherConsent(
this,
consentError -> {
if (consentError != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.w(
TAG,
String.format("%s: %s", consentError.getErrorCode(), consentError.getMessage()));
}
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds()) {
initializeMobileAdsSdk();
}
// ...
});
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds()) {
initializeMobileAdsSdk();
}
Kotlin
googleMobileAdsConsentManager.gatherConsent(this) { error ->
if (error != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.d(TAG, "${error.errorCode}: ${error.message}")
}
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds) {
initializeMobileAdsSdk()
}
// ...
}
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds) {
initializeMobileAdsSdk()
}
O código abaixo configura o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google depois que o consentimento do usuário é coletado:
Java
private void initializeMobileAdsSdk() {
if (isMobileAdsInitializeCalled.getAndSet(true)) {
return;
}
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
// Load an ad on the main thread.
runOnUiThread(this::loadBanner);
})
.start();
}
Kotlin
private fun initializeMobileAdsSdk() {
if (isMobileAdsInitializeCalled.getAndSet(true)) {
return
}
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
runOnUiThread {
// Load an ad on the main thread.
loadBanner()
}
}
}
Teste
Se você quiser testar a integração no seu app durante o desenvolvimento, siga estas etapas para registrar o dispositivo de teste por programação. Remova o código que define esses IDs de dispositivo de teste antes de lançar o app.
- Ligue para a
requestConsentInfoUpdate()
. Verifique se há uma mensagem semelhante ao exemplo abaixo na saída do registro, que mostra o ID do dispositivo e como adicioná-lo como um dispositivo de teste:
Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
Copie o ID do dispositivo de teste para a área de transferência.
Modifique seu código para chamar
ConsentDebugSettings.Builder().TestDeviceHashedIds
e transmita uma lista dos IDs do dispositivo de teste.Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build(); ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... );
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build() val params = ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build() consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this) // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... )
Forçar uma região geográfica
O SDK da UMP oferece uma maneira de testar o comportamento do app como se o dispositivo
estivesse localizado em várias regiões, como o EEE ou o Reino Unido, usando
DebugGeography
. As configurações de depuração só funcionam em dispositivos de teste.
Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build();
ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build();
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this);
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
);
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build()
val params = ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build()
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this)
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
)
Redefinir o estado de consentimento
Ao testar seu app com o SDK da UMP, pode ser útil redefinir o
estado do SDK para que você possa simular a primeira experiência de instalação de um usuário.
O SDK fornece o método reset()
para fazer isso.
Java
consentInformation.reset();
Kotlin
consentInformation.reset()
Exemplos no GitHub
Confira um exemplo completo da integração do SDK da UMP abordada nesta página em Java BannerExample e Kotlin BannerExample.