Get Started

要展示广告并赚取收入,第一步是将 Google 移动广告 SDK 集成到应用中。集成 SDK 后,您可以选择一种广告格式,如原生广告或激励视频广告,然后按照相应步骤进行实现。

准备工作

为了让您的应用做好准备,请完成以下部分中的步骤。

应用前提条件

  • 使用 Android Studio 3.2 或更高版本
  • 确保您应用的 build 文件使用以下值:

    • minSdkVersion16 或更高版本
    • compileSdkVersion28 或更高版本

配置您的应用

  1. 在您的项目级 build.gradle 文件中,同时在 buildscriptallprojects 两个部分中添加 Google 的 Maven 代码库

    buildscript {
        repositories {
            google()
        }
    }
    
    allprojects {
        repositories {
            google()
        }
    }
    
  2. 将移动广告 SDK 的依赖项添加到您的模块的应用级 Gradle 文件中,该文件通常为 app/build.gradle

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.2.0'
    }
    
  3. 将您的 Ad Manager 应用 ID(可在 Ad Manager 界面中找到)添加到您的应用的 AndroidManifest.xml 文件中。为此,请添加包含 android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"<meta-data> 标记。您可以在 Ad Manager 界面中找到您的应用 ID。对于 android:value,请插入 Ad Manager 应用 ID,并用英文引号括起来。

    <manifest>
        <application>
            <!-- Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
            <meta-data
                android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
                android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
        </application>
    </manifest>
    

初始化移动广告 SDK

加载广告之前,请先调用 MobileAds.initialize(),以便让应用初始化移动广告 SDK。该方法将初始化相应 SDK,并在初始化完成后或 30 秒超时后回调完成监听器。此操作仅需执行一次,最好是在应用启动时执行。

以下示例说明了如何在 Activity 中调用 initialize() 方法:

示例 MainActivity(节选)

Java

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        MobileAds.initialize(this, new OnInitializationCompleteListener() {
            @Override
            public void onInitializationComplete(InitializationStatus initializationStatus) {
            }
        });
    }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.MobileAds

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        MobileAds.initialize(this) {}
    }
}

如果您使用了中介功能,请等到调用完成处理程序后再加载广告,因为这可确保初始化所有中介适配器。

选择一种广告格式

现已导入移动广告 SDK,您随时可以植入广告了。Ad Manager 提供了许多不同的广告格式,您可以根据您应用的用户体验选择最契合的一款。

横幅广告是在设备屏幕的顶部或底部展示的矩形广告。用户与应用互动时,横幅广告会停留在屏幕上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您刚开始接触移动广告,建议从横幅广告着手。

植入横幅广告

插页式广告

插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭。在应用执行流程的自然停顿点,例如游戏的不同关卡之间,或一项任务完成后,最适合投放这类广告。

植入插页式广告

原生广告

原生广告是一种与您应用的外观和风格融为一体的定制广告。您可以决定这类广告的投放方式和位置,从而让版式与应用的设计风格更为统一。

Google Ad Manager 提供了两种植入原生广告的方法:原生样式和自定义呈现。

原生样式旨在尽可能地简化原生广告的植入过程。如果您刚接触原生广告,那么此方法是不错的选择。自定义呈现旨在为您提供尽可能大的自由发挥空间来呈现广告展示效果。

植入原生广告 植入原生样式

激励广告

向观看短视频和与试玩广告及问卷调查互动的用户予以奖励的广告。该广告可供免费畅玩的应用创收。

植入激励广告

其他资源

GitHub 上的 Google 移动广告代码库演示了如何使用此 API 提供的不同广告格式。