Diese Anleitung richtet sich an Publisher, die die Vermittlung des Google Mobile Ads SDK mit Flurry verwenden möchten. Darin wird beschrieben, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle App einrichten und zusätzliche Anfrageparameter festlegen.
Flurry-Ressourcen |
---|
Dokumentation |
SDK |
Adapter |
Kundensupport |
Vorbereitung
Eine App mit integriertem Google Mobile Ads SDK. Wenn Sie noch kein Konto haben, lesen Sie den Abschnitt Erste Schritte.
Ein Google Ad Manager-Konto mit konfigurierter Vermittlung für mobile Apps.
Hilfreiche Einführungen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
Netzwerkadapter und SDK einbinden
Laden Sie das SDK und den Adapter für Flurry über die oben angegebenen Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads SDK-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei, die in jedem Adapter enthalten ist.
Fügen Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke als Abhängigkeiten in die Datei build.gradle
auf App-Ebene unter Android und in die Datei Podfile
unter iOS ein.
Netzwerkkonfigurationen einbeziehen
- Android
- Bei einigen Werbenetzwerken müssen zusätzliche Konfigurationen in die Datei
AndroidManifest.xml
aufgenommen werden. Sie können diese Änderungen an der DateiAndroidManifest.xml
im Verzeichnisandroid/app/src/main
vornehmen. - iOS
- Öffnen Sie die Datei
ios/Runner.xcworkspace
Ihres Projekts in Xcode und fügen Sie alle Frameworks, Compiler-Flags oder Linker-Flags ein, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.
Ihre App muss keinen Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um in Ihrem Namen Anzeigen von Drittanbietern abzurufen.