Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec LG U+AD. Elle vous explique comment configurer un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et configurer des paramètres de requête supplémentaires.
Ressources U+AD de LG |
---|
Documentation |
SDK |
Adaptateur |
Service client |
Prérequis
Application intégrant le SDK Google Mobile Ads Si vous n'en avez pas, consultez Premiers pas.
Un compte Google Ad Manager pour lequel la médiation pour les applications mobiles est configurée
Introductions utiles
Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation:
Inclure l'adaptateur réseau et le SDK
Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour LG U+AD en cliquant sur les liens fournis ci-dessus. Certains SDK incluent déjà un adaptateur Google Mobile Ads, tandis que d'autres le proposent en tant que fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README fournis avec chaque adaptateur.
Incluez les SDK et les fichiers adaptateurs des réseaux pour la médiation en tant que dépendances dans votre fichier build.gradle
au niveau de l'application sur Android et Podfile
sur iOS.
Inclure les configurations réseau
- Android
- Certains réseaux publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier
AndroidManifest.xml
. Vous pouvez apporter ces modifications auAndroidManifest.xml
dans le répertoireandroid/app/src/main
. - iOS
- Ouvrez le fichier
ios/Runner.xcworkspace
de votre projet dans Xcode et incluez tous les frameworks, indicateurs de compilation ou d'association requis par les réseaux choisis.
Votre application n'a pas besoin d'appeler directement le code de réseau publicitaire tiers. Le SDK Google Mobile Ads interagit avec l'adaptateur du réseau pour la médiation afin d'extraire les annonces tierces en votre nom.