คู่มือนี้จะแสดงวิธีผสานรวมอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอป Flutter
ข้อกำหนดเบื้องต้น
คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นลงในแอปก่อนจึงจะผสานรวมสื่อกลางสําหรับรูปแบบโฆษณาได้ โดยทําดังนี้
- โฆษณาแบนเนอร์
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
- โฆษณาเนทีฟ
- โฆษณาที่มีการให้รางวัล
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
หากเพิ่งเริ่มใช้สื่อกลาง อ่านข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับสื่อกลาง
เริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
คู่มือเริ่มต้นใช้งานฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น ระบบจะเริ่มต้นอะแดปเตอร์สื่อกลางด้วย คุณต้องรอให้เริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณาเพื่อให้มั่นใจว่าเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่ายจะเข้าร่วมในคำขอโฆษณาแรก
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นของแต่ละอะแดปเตอร์ก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize()
.then((initializationStatus) {
initializationStatus.adapterStatuses.forEach((key, value) {
debugPrint('Adapter status for $key: ${value.description}');
});
});
runApp(MyApp());
}
อัปเดตการตั้งค่า Gradle (Android เท่านั้น)
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงในไฟล์ settings.gradle
เพื่อให้ใช้ Android API ของปลั๊กอินได้
def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}
plugins.each { name, path ->
def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
include ":$name"
project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}
เพิ่มการพึ่งพาสําหรับเครือข่ายพาร์ทเนอร์
คุณต้องเพิ่มอะแดปเตอร์สื่อกลางและทรัพยากร Dependency ลงในโปรเจ็กต์ Android และ iOS คุณสามารถเพิ่มได้โดยอัปเดตbuild.gradle
ไฟล์ระดับแอปใน Android และ Podfile
ใน iOS Google มีอะแดปเตอร์แบบโอเพนซอร์สใน GitHub ทั้งสำหรับ Android และ iOS
ดูคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีเพิ่มอะแดปเตอร์ของเครือข่ายพาร์ทเนอร์แต่ละเครือข่ายในเอกสารประกอบของ Android และ iOS
ตรวจสอบคลาสอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาที่โหลดโฆษณา
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีบันทึกชื่อคลาสเครือข่ายโฆษณาสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
final bannerAd = AdManagerBannerAd(
size: [AdSize.banner],
adUnitId: '<your-ad-unit>',
listener: AdManagerBannerAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
debugPrint('$ad loaded: ${ad.responseInfo?.mediationAdapterClassName}');
},
),
request: AdManagerAdRequest(),
);
ใช้โฆษณาแบนเนอร์กับสื่อกลาง
อย่าลืมปิดใช้การรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สามทั้งหมดสําหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้ในสื่อกลาง ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้เกิดการรีเฟรชซ้ำ เนื่องจาก Ad Manager จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย
ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง
ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อใช้สื่อกลางแบบเนทีฟ
- นโยบายการแสดงโฆษณาเนทีฟ
- เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง โปรดทราบว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายสื่อกลางที่แสดงโฆษณา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR
หากต้องปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ให้ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ของความเป็นส่วนตัวและการรับส่งข้อความของ Ad Manager หากไม่ดำเนินการดังกล่าว อาจส่งผลให้พาร์ทเนอร์แสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการรับความยินยอมตาม GDPR ด้วย SDK สำหรับ User Messaging Platform (UMP) ของ Google