Die Enterprise License Manager API basiert auf HTTP und JSON, sodass jeder HTTP-Standardclient Anfragen an sie senden und die Antworten parsen können.
Die Google API-Clientbibliotheken bieten jedoch eine bessere Sprachintegration sowie eine höhere Sicherheit und unterstützen auch Aufrufe, die eine Nutzerautorisierung erfordern. Die Clientbibliotheken sind in verschiedenen Programmiersprachen verfügbar. Wenn du sie verwendest, musst du HTTP-Anfragen nicht manuell erstellen und die Antworten nicht manuell parsen.
Wähle zuerst die Programmiersprache aus, die du für die Entwicklung verwendest.
Ok
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Java
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe von Google API-Clientbibliothek für Java Weitere Informationen erhalten Sie in dieser Dokumentation:
Clientbibliothek zum Projekt hinzufügen
Wähle über die folgenden Tabs deine Build-Umgebung (Maven oder Gradle) aus:
Füge deiner Datei pom.xml
Folgendes hinzu:
Im Maven Central Repository findest du alle verfügbaren Versionen.
Füge deiner Datei build.gradle
Folgendes hinzu:
Im Maven Central Repository findest du alle verfügbaren Versionen.
JavaScript
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.NET
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe von Google API-Clientbibliothek für .NET Weitere Informationen finden Sie in der folgenden Dokumentation:
- Sehen Sie sich die .NET-Referenzdokumentation zur Enterprise License Manager API an.
- Lesen Sie den Entwicklerleitfaden zur Google API-Clientbibliothek für .NET.
Bibliothek herunterladen
Installiere das NuGet-Paket: Google.Apis.
Node.js
Laden Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für Node.js herunter. Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
Obj-C
Rufen Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für Objective-C ab. Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
PHP
Rufen Sie die aktuelle Enterprise License Manager API-Clientbibliothek für PHP ab. Sieh dir den Entwicklerleitfaden zur Clientbibliothek an.
Python
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe von Google API-Clientbibliothek für Python Weitere Informationen erhalten Sie in dieser Dokumentation:
Systemanforderungen
- Betriebssysteme:
- Linux
- macOS X
- Windows
- Python 2.7, 3.4 oder höher
Clientbibliothek installieren
Du kannst entweder einen Paketmanager verwenden oder die Python-Clientbibliothek manuell herunterladen und installieren:
Verwaltete Installation
Verwende „pip“ oder „setuptools“, um die Installation zu verwalten (möglicherweise musst du zuerst sudo
ausführen).
- pip (bevorzugt):
pip install --upgrade google-api-python-client
- Setuptools:
easy_install --upgrade google-api-python-client
Manuelle Installation
- Lade die aktuelle Clientbibliothek für Python herunter.
- Entpacke den Code.
- Führe die Installation durch:
python setup.py install
App Engine
Da die Python-Clientbibliotheken nicht in der Python-Laufzeitumgebung von App Engine installiert sind, musst du sie wie Drittanbieterbibliotheken in deine Anwendung kopieren.
Ruby
Diese Seite enthält Informationen zu den ersten Schritten mit der Enterprise License Manager API mithilfe von die Google API-Clientbibliothek für Ruby. Weitere Informationen erhalten Sie in dieser Dokumentation:
google-api-client
-Gem installieren
Je nach System musst du diesen Befehlen den Ausdruck sudo
voranstellen.
Wenn du die Google API-Clientbibliothek für Ruby noch nicht installiert hast, installiere sie mit RubyGems
:
gem install google-api-client
Wenn das Gem bereits installiert ist, aktualisiere es auf die neueste Version:
gem update -y google-api-client
Google API-Clientbibliothek für Ruby verwenden
Informationen zum Erstellen deiner ersten Anfrage findest du im Startleitfaden.