Integracja i-mobile z zapośredniczeniem

W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z i-mobile za pomocą zapośredniczenia AdMob, integracji kaskadowych. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać i-mobile do konfiguracji pośrednictwa w przypadku danej jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter i-mobile z aplikacją Android .

Etykiety w interfejsie panelu i-mobile są zapisane w języku japońskim, przyciski i opisy. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. Jednak w opisach i instrukcjach tego przewodnika etykiety i przyciski są przetłumaczone z odpowiednimi odpowiednikami w języku angielskim w nawiasach.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia na urządzenia i-mobile:

Integracja
Określanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Natywna

Wymagania

  • Poziom interfejsu API 21 lub nowszy

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie i-mobile

Zarejestruj się lub zaloguj na konto i-mobile.

Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witryną/aplikacją) i przycisk platformy aplikacji.

Android

iOS

Wypełnij formularz i kliknij przycisk ⁑規登録 (Zarejestruj się).

Android

iOS

Aby utworzyć nowe miejsce reklamowe, wybierz swoją aplikację na karcie サイト/アプリ管理 (Strona/Zarządzanie aplikacją).

Android

iOS

Przejdź do karty 広告イット管理 (Ad Spot Management) i kliknij Przycisk 多溴規広告設ッstępne (Nowy punkt wyświetlania reklamy).

create_ad_spot

Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwa miejsca na reklamę), 広告スポットサイズ (rozmiar miejsca na reklamę) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).

new_ad_spot_form

Twój nowy miejsce na reklamę jest gotowy. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij Przycisk アプ定取得 (Pobierz ustawienia aplikacji).

ad_spot_list

Zwróć uwagę na 토ッwizardaudーID (identyfikator wydawcy), 제ディアID (Media ID). i 本ットID (Spot ID). Te parametry będą potrzebne później przy konfigurowaniu i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie AdMob.

Android

iOS

Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy mobilne w interfejsie AdMob

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Musisz dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.

Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.

Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.

Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.

Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodaj i-mobile jako źródło reklam

Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklamy. Następnie kliknij i-mobile.

Kliknij i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz Login name and API Passworduzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródła reklam dla:i-mobile. Następnie wpisz wartość eCPM dlai-mobile i kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz dane Publisher ID, Media ID and Spot IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile Adapter i-mobile

W pliku settings.gradle.kts na poziomie projektu dodaj te repozytoria:

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
    maven {
      url = uri("https://imobile.github.io/adnw-sdk-android")
    }
  }
}

Następnie w pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj te zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji Pakiet SDK i-mobile i adapter:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.4.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:imobile:2.3.2.0")
}

Integracja ręczna

  1. Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK i-mobile, a następnie wyodrębnij plik android-ad-sdk.aar w folderze sdk i dodaj go do projektu.

  2. Przejdź do artefaktów adaptera i-mobile w repozytorium Google Maven. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera i-mobile i dodaj go do projektu.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Integracja z i-mobile nie wymaga dodatkowego kodu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikator Spotu, identyfikator mediów i identyfikator wydawcy na potrzeby testów. Znajdziesz je tutaj.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyi-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z i-mobile (Waterfall) źródeł reklam.

Kroki opcjonalne:

Korzystanie z reklam natywnych

Renderowanie reklam

Adapter i-mobile spełnia te wymagania Opisy pól w zaawansowanych reklamach natywnych dla NativeAd

Pole Komponenty zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile
Nagłówek
Obraz
Treść
Ikona aplikacji 1
Wezwanie do działania
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia zasobu ikony aplikacji. Zamiast tego: adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.

Kody błędów

Jeśli adapter nie odbierze reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi za pomocą polecenia ResponseInfo.getAdapterResponses() w następujących klasach:

Format Nazwa zajęć
Baner com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Pełnoekranowa com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Natywna com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

Oto kody i dołączone komunikaty z adaptera i-mobile, gdy nie udaje się załadować reklamy:

Kod błędu Przyczyna
0-99 Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodeksie.
101 Aby wczytywać reklamy, i-mobile wymaga kontekstu Activity.
102 Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w AdMob interfejsie lub są one nieprawidłowe.
103 Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada obsługiwanemu przez i-mobile rozmiarowi banera.
104 Zwrot wywołania zwrotnego success wywołania ładowania reklam natywnych i-mobile zwrócił pustą listę reklam natywnych.

Historia zmian adaptera zapośredniczenia na Androida i-mobile

Wersja 2.3.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.2.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.

Wersja 2.3.1.2

  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 23.0.0.
  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.0.

Wersja 2.0.23.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersion i targetSdkVersion do interfejsu API 31.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.0.0.
  • Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.23.

Wersja 2.0.23.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.23.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.

Wersja 2.0.22.2

  • Dodano standardowe kody błędów i komunikaty dotyczące adaptera.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 20.1.0.

Tworzone i testowane z

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.22.

Wersja 2.0.22.1

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.22.

Wersja 2.0.22.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.22.
  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby obsługiwał żądania dotyczące wbudowanych banerów adaptacyjnych.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.22.

Wersja 2.0.21.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.21.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
  • Dodaliśmy obsługę skalowania adaptacyjnych banerów reklamowych.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.21.

Wersja 2.0.20.2

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.

Wersja 2.0.20.1

  • Adapter zwraca teraz format obrazu mediaContent inny niż 0.

Tworzone i testowane z

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Wersja pakietu SDK IMobile: 2.0.20.

Wersja 2.0.20.0

  • Pierwsza wersja!
  • Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i natywnych.