هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام توسّط إعلانات Google للأجهزة الجوّالة مع LG U+AD. ويشرح الدليل بالتفصيل كيفية إعداد محوِّل التوسّط للعمل مع تطبيق Android الحالي وضبط إعدادات إضافية.
موارد LG U+AD |
---|
الوثائق |
حزمة تطوير البرامج (SDK) |
المحوِّل |
دعم العملاء |
المتطلبات الأساسية
تطبيق Android تم دمج حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" فيه (إذا لم يكن لديك حساب، راجِع البدء.)
حساب على AdMob ووحدة إعلانية تم ضبطها باستخدام عناصر خط التوسّط
مقدّمات مفيدة
تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية حول التوسّط:
إضافة LG U+AD إلى مشروعك
يجب تضمين محوِّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK).
نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) ووحدة تحويل LG U+AD من الروابط السابقة.
في "استوديو Android"، أدرِج ملفات المحوِّل وحزمة SDK في libs
مجلد مشروعك. تأكَّد من أنّ ملف Gradle على مستوى التطبيق يتضمّن ما يلي:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
إعداد ملف AndroidManifest.xml
عدِّل ملف AndroidManifest.xml
وفقًا للتعليمات الواردة في مستندات
LG U+AD.
لا يحتاج تطبيقك إلى طلب LG U+AD مباشرةً، لأنّ حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" تطلب محوِّل LG U+AD لعرض الإعلانات نيابةً عنك. يمكنك، إذا لزم الأمر، تحديد أي مَعلمات طلب إضافية. توضِّح بقية هذه الصفحة كيفية تقديم مزيد من المعلومات إلى LG U+AD.
بدء عنصر إعلانك باستخدام مثيل Activity
في دالة الإنشاء لكائن إعلان جديد (مثل،
AdView
)،
يجب تمرير عنصر من النوع
Context
.
ويتمّ نقل هذا Context
إلى شبكات مواقع إعلانية أخرى عند استخدام التوسّط. تتطلّب بعض
شبكات الإعلانات استخدام Context
أكثر تقييدًا من النوع
Activity
وقد لا تتمكّن من عرض الإعلانات بدون مثيل Activity
. لذلك،
ننصح بإدخال مثيل Activity
عند بدء عناصر الإعلانات
لضمان تجربة متّسقة مع شبكات المواقع الإعلانية التي تتمّ التوسّط فيها.