שילוב LG U+AD עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

המדריך הזה מיועד לבעלי תוכן דיגיטלי שרוצים להשתמש בתהליך בחירת הרשת (Mediation) של Google Mobile Ads עם LG U+AD. במאמר מוסבר איך מגדירים מתאם לבחירת רשת כך שיעבוד עם האפליקציה הנוכחית ל-Android, ואיך מגדירים הגדרות נוספות.

מקורות מידע של LG U+AD
מסמכי תיעוד
SDK
מתאם
תמיכת לקוחות

דרישות מוקדמות

ספרי לימוד למתחילים

במאמרים הבאים במרכז העזרה מפורט מידע רקע על בחירת הרשת:

הוספת LG U+AD לפרויקט

הכללת מתאם רשת ו-SDK

מורידים את ה-SDK ואת המתאם של LG U+AD מהקישורים הקודמים.

ב-Android Studio, צריך לכלול את קובצי ה-SDK והמתאם ב-libs של הפרויקט . מוודאים שקובץ Gradle ברמת האפליקציה כולל את הפרטים הבאים:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

הגדרת קובץ AndroidManifest.xml

משנים את הקובץ AndroidManifest.xml לפי ההוראות במסמכי התיעוד של LG U+AD.

האפליקציה שלכם לא צריכה לבצע קריאה ישירה ל-LG U+AD. ‏Google Mobile Ads SDK מבצע קריאה למתאם LG U+AD כדי לאחזר מודעות בשמכם. אם צריך, אפשר לציין פרמטרים נוספים של הבקשה. בהמשך הדף מוסבר איך לספק מידע נוסף ל-LG U+AD.

איך מאתחלים את אובייקט המודעה באמצעות מופע של Activity

ב-constructor של אובייקט מודעה חדש (לדוגמה, AdView), עליך להעביר באובייקט מסוג Context Context זה מועבר לרשתות מודעות אחרות בעת שימוש בתהליך בחירת הרשת. רשתות מודעות מסוימות דורשות Context מגביל יותר מסוג Activity, ויכול להיות שהן לא יוכלו להציג מודעות בלי מכונה של Activity. לכן, מומלץ להעביר מופע של Activity בזמן האיניציאציה של אובייקטי המודעות כדי להבטיח חוויה עקבית עם רשתות המודעות שמשתתפות בתהליך בחירת הרשת.