دمج LG U+AD مع التوسّط

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام توسّط إعلانات Google للأجهزة الجوّالة مع LG U+AD. ويشرح الدليل بالتفصيل كيفية إعداد محوِّل التوسّط للعمل مع تطبيق Android الحالي وكيفية ضبط إعدادات إضافية.

مراجع LG U+AD
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوِّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

مقدّمات مفيدة

تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية حول التوسّط:

إضافة LG U+AD إلى مشروعك

يجب تضمين محوِّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK).

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) ووحدة تحويل LG U+AD من الروابط السابقة.

في "استوديو Android"، أدرِج ملفات المحوِّل وحزمة SDK في مجلد libs الخاص بمشروعك. تأكَّد من أنّ ملف Gradle على مستوى التطبيق يتضمّن ما يلي:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

ضبط ملف AndroidManifest.xml

عدِّل ملف AndroidManifest.xml وفقًا للتعليمات الواردة في مستندات LG U+AD.

لا يحتاج تطبيقك إلى الاتصال بواجهة LG U+AD مباشرةً، لأنّ حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" تتصل بواجهة تحويل LG U+AD لعرض الإعلانات نيابةً عنك. إذا لزم الأمر، يمكنك تحديد أي مَعلمات طلب إضافية. توضِّح بقية هذه الصفحة كيفية تقديم مزيد من المعلومات إلى LG U+AD.

بدء عنصر إعلانك باستخدام مثيل Activity

في دالة إنشاء كائن إعلان جديد (على سبيل المثال، AdView)، يجب تمرير كائن من النوع Context. ويتمّ نقل هذا Context إلى شبكات مواقع إعلانية أخرى عند استخدام التوسّط. تتطلّب بعض شبكات الإعلانات استخدام Context أكثر تقييدًا من النوع Activity وقد لا تتمكّن من عرض الإعلانات بدون مثيل Activity. لذلك، ننصح بإدخال مثيل Activity عند بدء عناصر الإعلانات لضمان تجربة متّسقة مع شبكات المواقع الإعلانية التي تتمّ التوسّط فيها.