Интегрируйте LG U+AD с медиацией
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads с LG U+AD . В нём подробно описывается настройка адаптера медиации для работы с вашим текущим приложением Android и настройка дополнительных параметров.
Предпосылки
Полезные учебники
В следующих статьях Справочного центра представлена справочная информация о посредничестве:
Добавьте LG U+AD в свой проект
Включить сетевой адаптер и SDK
Загрузите LG U+AD SDK и адаптер по предыдущим ссылкам .
В Android Studio добавьте файлы адаптера и SDK в папку libs
вашего проекта. Убедитесь, что файл Gradle на уровне приложения содержит следующее:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Измените файл AndroidManifest.xml
, как указано в документации LG U+AD.
Вашему приложению не нужно напрямую обращаться к LG U+AD — Google Mobile Ads SDK обращается к адаптеру LG U+AD для получения рекламы от вашего имени. При необходимости вы можете указать дополнительные параметры запроса. Далее на этой странице подробно описано, как предоставить LG U+AD дополнительную информацию.
Инициализируйте свой рекламный объект с помощью экземпляра Activity.
В конструкторе нового объекта рекламы (например, AdView
) необходимо передать объект типа Context
. Этот Context
передаётся другим рекламным сетям при использовании медиации. Некоторым рекламным сетям требуется более строгий Context
типа Activity
, и они могут не поддерживать показ рекламы без экземпляра Activity
. Поэтому мы рекомендуем передавать экземпляр Activity
при инициализации объектов рекламы, чтобы обеспечить согласованность работы с вашими рекламными сетями, участвующими в медиации.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-08-30 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-08-30 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their Android apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou need an Android app with the Google Mobile Ads SDK, an AdMob account, and a configured ad unit with mediation line items to begin.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the LG U+AD SDK and adapter to your project and configuring the AndroidManifest.xml file.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt is recommended to initialize your ad object with an Activity instance for better compatibility with mediated ad networks.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Integrate LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------|\n| [Documentation](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [SDK](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Adapter](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Customer support](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An Android app with\n\n Google Mobile Ads SDK\n\n integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/admob/android/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nAdd LG U+AD to your project\n---------------------------\n\n### Include network adapter and SDK\n\nDownload the LG U+AD SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\n### Kotlin\n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\n### Groovy\n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\n### Configure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nLG U+AD documentation.\n\nYour app doesn't need to call LG U+AD\ndirectly---\n\nGoogle Mobile Ads SDK\n\ncalls the\nLG U+AD adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nLG U+AD.\n\n### Initialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdView`](/admob/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]