Интегрируйте LG U+AD с медиацией

Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads с LG U+AD . В нём подробно описывается настройка адаптера медиации для работы с вашим текущим приложением Android и настройка дополнительных параметров.

Ресурсы LG U+AD
Документация
SDK
Адаптер
Поддержка клиентов

Предпосылки

Полезные учебники

В следующих статьях Справочного центра представлена ​​справочная информация о посредничестве:

Добавьте LG U+AD в свой проект

Включить сетевой адаптер и SDK

Загрузите LG U+AD SDK и адаптер по предыдущим ссылкам .

В Android Studio добавьте файлы адаптера и SDK в папку libs вашего проекта. Убедитесь, что файл Gradle на уровне приложения содержит следующее:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Настройте файл AndroidManifest.xml

Измените файл AndroidManifest.xml , как указано в документации LG U+AD.

Вашему приложению не нужно напрямую обращаться к LG U+AD — Google Mobile Ads SDK обращается к адаптеру LG U+AD для получения рекламы от вашего имени. При необходимости вы можете указать дополнительные параметры запроса. Далее на этой странице подробно описано, как предоставить LG U+AD дополнительную информацию.

Инициализируйте свой рекламный объект с помощью экземпляра Activity.

В конструкторе нового объекта рекламы (например, AdView ) необходимо передать объект типа Context . Этот Context передаётся другим рекламным сетям при использовании медиации. Некоторым рекламным сетям требуется более строгий Context типа Activity , и они могут не поддерживать показ рекламы без экземпляра Activity . Поэтому мы рекомендуем передавать экземпляр Activity при инициализации объектов рекламы, чтобы обеспечить согласованность работы с вашими рекламными сетями, участвующими в медиации.