本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过中介加载和展示 Meta Audience Network 中的广告,其中介绍了出价集成。其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到 Android 应用中。
支持的集成和广告格式
Meta Audience Network 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | |
广告瀑布流 1 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
已奖励 | |
插页式激励广告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 已于 2021 年变为仅出价解决方案。
要求
最新版 Google 移动广告 SDK
看完中介服务入门指南
- Android API 级别 21 或更高级别
- Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本(建议使用最新版本)
第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置
注册并登录商家管理工具初始页。
依次点击开始使用和创建新帐号。
在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步。
创建媒体资源
填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步。
接下来,请选择要用于创收的平台。
添加应用详细信息,然后点击 Next。
点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步。
选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置。
选择一种格式,填写表单,然后点击创建。
记下展示位置 ID。
点击完成。
开启测试模式
有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南。
第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob
Настройте параметры медиации для своего рекламного блока
Вам необходимо добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.
Сначала войдите в свою учетную запись AdMob . Далее перейдите на вкладку «Медиация» . Если у вас есть существующая группа медиации, которую вы хотите изменить, нажмите на название этой группы медиации, чтобы изменить ее, и перейдите к пункту «Добавить Meta Audience Network в качестве источника объявлений ».
Чтобы создать новую группу медиации, выберите Создать группу медиации .
Введите формат объявления и платформу, затем нажмите «Продолжить» .
Дайте группе медиации название и выберите целевые местоположения. Затем установите статус группы медиации на «Включено» и нажмите «Добавить рекламные блоки» .
Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блокамиAdMob . Затем нажмите Готово .
Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:
Добавьте Meta Audience Network в качестве источника объявления.
В карточке «Ставки» в разделе «Источники объявлений» выберите «Добавить источник объявлений» . Затем выберите Meta Audience Network .
Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить торговое партнерство сMeta Audience Network.
Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .
Если у вас уже есть сопоставление для Meta Audience Network, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .
Затем введите Placement IDполученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово .
,В карточке «Ставки» в разделе «Источники объявлений» выберите «Добавить источник объявлений» . Затем выберите Meta Audience Network .
Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить торговое партнерство сMeta Audience Network.
Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .
Если у вас уже есть сопоставление для Meta Audience Network, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .
Затем введите Placement IDполученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово .
将 Facebook 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表
Выполните действия, описанные вНастройки GDPRиНастройки правил штата США, чтобы добавить Facebook в список рекламных партнеров GDPR и правил штата США. в пользовательском интерфейсе AdMob .
第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器
Android Studio 集成(推荐)
在应用级 build.gradle.kts
文件中,添加以下实现依赖项和配置。使用最新版本的 Meta Audience Network SDK 和适配器:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.1.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
手动集成
下载最新版本的 Android 版 Meta Audience Network SDK。解压缩
AudienceNetwork/bin
文件夹下的AudienceNetwork.aar
,并将其添加到您的项目。转到 Google Maven 制品库中的 Meta Audience Network 适配器工件。选择最新版本,下载 Meta Audience Network 适配器的
.aar
文件,并将其添加到您的项目。
第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和 GDPR
根据 Google 欧盟地区用户意见征求政策,您必须确保就设备标识符和个人数据的使用向欧洲经济区 (EEA) 内的用户披露特定信息,并征得其同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法将用户意见征求结果自动传递给此类广告联盟。
请遵循 Meta 文档中的 GDPR 和元广告指南。
美国州级隐私保护法律
美国州级隐私保护法律 规定,用户有权选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义),“出售”方首页上醒目的“请勿出售我的个人信息”链接提供该拒绝选项。根据美国州级隐私保护法律合规性指南,您可以为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告联盟。因此,您必须找出中介链中可能参与出售个人信息的每个广告联盟,并按照每个广告联盟的指导来确保遵守该政策。
如需了解面向加利福尼亚州用户的数据处理选项,请遵循 Meta 文档中的指南。
第 5 步:添加所需的代码
Meta Audience Network 集成不需要其他代码。
第 6 步:测试实现效果
Включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство дляAdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network .
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления отMeta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (Bidding) .
可选步骤
原生广告
某些 Meta Audience Network 原生广告素材资源不会一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类资源会通过 NativeAd
中的 getExtras()
方法以 bundle 形式回传给发布商。该适配器支持传递以下资源:
请求参数和值 | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
String。原生广告的唯一 ID |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
String。广告社交环境 |
以下代码示例展示了如何提取这些素材资源:
例如:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
在没有 MediaView 的情况下使用 Meta Audience Network 原生广告
Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现
MediaView
素材资源。如果您打算呈现原生广告但不包含该素材资源,请务必使用 Meta Audience Network 的
原生横幅
广告格式。
如需改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须在设置 Meta Audience Network 时选择 Native Banner
格式,适配器将自动加载相应的原生广告格式。
广告呈现
受众群体网络适配器以
NativeAd
对象的形式返回其原生广告。它会填充
NativeAd
的以下
原生广告字段说明
。
字段 | 由 Meta Audience Network 适配器填充 |
---|---|
标题 | |
映像 | 1 |
正文 | |
应用图标 | |
号召性用语 | |
广告客户名称 | |
星级 | |
商店 | |
价格 |
1 Meta Audience Network 适配器不提供对其原生广告的主图片素材资源的直接访问。相反,适配器会使用视频或图片填充
MediaView
。
展示跟踪和点击跟踪
下表突出显示了 Google 移动广告 SDK 记录原生广告展示次数和点击次数的时间。
记录展示次数 | 点击录音 |
---|---|
屏幕上 1 像素的 Meta Audience Network 原生广告素材资源 + 素材资源呈现要求 | Meta Audience Network SDK 回调 |
Meta Audience Network 有特定的素材资源呈现要求,展示才会被视为有效,具体取决于您在设置 Meta Audience Network 时是选择了原生还是原生横幅格式。
Meta Audience Network 原生格式 | 必需的素材资源 | 必需的呈现类 |
---|---|---|
原生 | 媒体视图 |
MediaView
|
原生横幅广告 | 应用图标 |
ImageView
|
Android 9 上的缓存
从 Android 9(API 级别 28)开始,默认停用明文支持,这会影响 Meta Audience Network SDK 的媒体缓存功能,并且可能会影响用户体验和广告收入。按照 Meta 的文档更新应用中的网络安全配置。
错误代码
如果适配器未能从 Audience Network 接收广告,您可以使用
ResponseInfo.getAdapterResponse()
在以下类下检查广告响应中的潜在错误:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
以下是广告加载失败时 Audience Network 适配器抛出的代码及其附带消息:
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。 |
104 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
105 | 发布商未请求投放统一原生广告。 |
106 | 加载的原生广告不是预期对象。 |
107 | 使用的 Context 对象无效。 |
108 | 加载的广告缺少必需的原生广告素材资源。 |
109 | 未能使用出价载荷制作原生广告。 |
110 | Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。 |
111 | 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。 |
101 | 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | Meta Audience Network 广告对象初始化失败。 |
104 | Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。 |
105 | 横幅广告的根视图控制器为 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了与 SDK 相关的错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档。 |
Meta Audience Network Android 中介适配器更新日志
版本 6.17.0.0
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 23.0.0。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.17.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 版本 23.0.0。
- Meta Audience Network SDK 6.17.0 版。
版本 6.16.0.0
- 更新了适配器,以在 Meta SDK 报告插页式广告展示失败时调用 MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow()。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.16.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.16.0 版。
版本 6.15.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.2.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.0 版。
版本 6.14.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.14.0 版。
版本 6.13.7.1
- 更新了适配器,以使用新的
VersionInfo
类。 - 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.0.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.13.7 版。
版本 6.13.7.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.13.7 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.5.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 21.5.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.13.7 版。
版本 6.12.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.2.0。
- 适配器名称已更名为“Meta Audience Network”。
- 移除了广告瀑布流集成。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 21.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.11.0.1
- 将
compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更新到了 API 31。 - 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.0.0。
- 将所需的最低 Android API 级别更新为 19。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 21.0.0 版。
- Facebook SDK 6.11.0 版。
版本 6.11.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.11.0 的兼容性。
- 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。详情请参阅 Meta 的博客。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Facebook SDK 6.11.0 版。
版本 6.10.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.10.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Facebook SDK 6.10.0 版。
版本 6.8.0.1
- 添加了对出价广告中转发点击和展示回调的支持。
- 新增了在插页式广告展示失败时转发
onAdFailedToShow()
回调的支持。 - 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.6.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
- Facebook SDK 6.8.0 版。
版本 6.8.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.8.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.4.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.4.0 版。
- Facebook SDK 6.8.0 版。
版本 6.7.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.7.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.3.0 版。
- Facebook SDK 6.7.0 版。
版本 6.6.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.6.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.3.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.3.0 版。
- Facebook SDK 6.6.0 版。
版本 6.5.1.1
- 修复了 6.5.1.0 中返回的错误,即返回测试广告而非实际广告。
- 更新了适配器,以使用新的
AdError
API。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Facebook SDK 6.5.1 版。
版本 6.5.1.0(已弃用)
- 已检测到并确认版本 6.5.1.0 存在的问题。建议升级到版本 6.5.1.1。
- 已验证与 Facebook SDK v6.5.1 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.2.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
- Facebook SDK 6.5.1 版。
版本 6.5.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.5.0 的兼容性。
- 修复了原生广告未包含 Facebook 封面图片的问题。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.1.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.1.0 版。
- Facebook SDK 6.5.0 版。
版本 6.4.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.4.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.0.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 20.0.0 版。
- Facebook SDK 6.4.0 版。
版本 6.3.0.1
- 修复了在不使用
ImageView
呈现图片素材资源的应用上呈现原生广告时抛出ClassCastException
的问题。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.3.0 版。
版本 6.3.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.3.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.3.0 版。
版本 6.2.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.2.1 的兼容性。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.7.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.0.1
- 取消了对已弃用的
NativeAppInstallAd
格式的支持。应用应请求统一原生广告。 - 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.6.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
- Facebook SDK 6.2.0 版。
版本 6.2.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.2.0 的兼容性。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.5.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
- Facebook SDK 6.2.0 版。
版本 6.1.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.1.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.4.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.4.0 版。
- Facebook SDK 6.1.0 版。
版本 6.0.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.0.0 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.3.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.3.0 版。
- Facebook SDK 6.0.0 版。
版本 5.11.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.11.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.11.0 版。
版本 5.10.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.10.1 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.10.1 版。
版本 5.10.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.10.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.10.0 版。
5.9.1.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v5.9.1 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.9.1 版。
版本 5.9.0.2
- 新增了对插页式激励广告的支持。
- 更新了适配器,以支持内嵌自适应横幅广告请求。
- 修复了出价横幅广告始终以全宽呈现的问题。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.2.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.9.0 版。
版本 5.9.0.1
- 现在,如果 FAN SDK 在展示插页式广告/激励广告时遇到错误,适配器会转发错误。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.9.0 版。
版本 5.9.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.9.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.9.0 版。
版本 5.8.0.2
- 修复了不正确的变量引用,此问题在某些情况下会导致加载原生广告时发生崩溃。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.8.0.1
- 添加了额外的描述性错误代码以及适配器加载/显示失败的原因。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.1.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.8.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.8.0 的兼容性。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.0.1。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 19.0.1 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.7.1.1
- 添加了对 Facebook Audience Network 适配器错误的支持。
- 添加了描述性错误代码和适配器加载/显示失败的原因。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.7.1 的兼容性。
- 添加了在使用出价时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 现在,原生广告对图标素材资源使用“可绘制对象”。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.7.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 5.7.0 版。
版本 5.6.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.6.1 的兼容性。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
- Facebook SDK 5.6.1 版。
版本 5.6.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.6.0 的兼容性。
- 更新了 Facebook 适配器以使用
AdChoicesView
。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 18.2.0 版。
- Facebook SDK 5.6.0 版。
版本 5.5.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.5.0 的兼容性。
版本 5.4.1.1
- 修复了移除原生广告时会导致崩溃的问题。
版本 5.4.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.4.1 的兼容性。
- 添加了对广告瀑布流中介的 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 使用
FacebookExtras
类中的setNativeBanner()
请求原生横幅广告。
- 使用
- 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。
- 修复了以下问题:在某些情况下,应用在后台运行时,激励视频广告无法转发
onAdClosed()
事件。 - 将适配器迁移到了
AndroidX
。 - 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.1.1。
版本 5.4.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.4.0 的兼容性。
版本 5.3.1.2
- 修复了由于“未找到展示位置 ID”导致 Facebook 出价无法初始化的 bug。
版本 5.3.1.1
- 更新了原生实时出价工具广告的展示跟踪。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.1。
版本 5.3.1.0
- 为横幅广告、插页式广告、激励广告和原生广告的适配器添加了出价功能。
- 已验证与 Facebook SDK v5.3.1 的兼容性。
版本 5.3.0.0
- 更新了 Google 移动广告的中介服务名称。
- 向初始化调用添加了适配器版本。
- 已验证与 Facebook SDK v5.3.0 的兼容性。
版本 5.2.0.2
- 新增了对灵活横幅广告尺寸的支持。
版本 5.2.0.1
- 更新了适配器,以支持新的开放式 Beta 版激励广告 API。
- 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.0。
版本 5.2.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.2.0 的兼容性。
版本 5.1.1.1
- 更新了适配器,以便为统一原生广告填充广告客户名称。
版本 5.1.1.0
- “AdChoices View”已替换为 AdOptions View。
- 已验证与 Facebook SDK v5.1.1 的兼容性
版本 5.1.0.1
- 修复了由“getGMSVersionCode()”导致的 ANR 问题。
版本 5.1.0.0
- 为每种广告格式初始化 Facebook SDK。
版本 5.0.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.0.1 的兼容性。
版本 5.0.0.1
- 更新了适配器,以在广告请求时创建激励广告对象。
版本 5.0.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.0.0 的兼容性。
4.99.3.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.99.3 的兼容性。
4.99.1.1 版
- 修复了统一原生广告不显示“广告选择”图标的错误。
- 修复了适配器在尝试下载图片时抛出异常的 bug。
4.99.1.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.99.1 的兼容性。
版本 4.28.2.1
- 更新了适配器,以调用
onRewardedVideoComplete()
广告事件。
版本 4.28.2.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.2 的兼容性。
版本 4.28.1.1
- 修复了无法为统一原生广告注册点击次数的问题。
4.28.1.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.1 的兼容性。
4.28.0.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.0 的兼容性。
4.27.1.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.27.1 的兼容性。
4.27.0.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.27.0 的兼容性。
版本 4.26.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.26.1 的兼容性。
- 更新了 Android Studio 3.0 的 Adapter 项目
4.26.0.0 版
- 添加了对激励视频广告的支持。
- 新增了对原生视频广告的支持。
- 已验证与 Facebook SDK v4.26.0 的兼容性。
版本 4.25.0.0
- 修复了返回尺寸不正确的横幅广告的问题。
- 更新了原生广告的适配器视图跟踪,以便向 Facebook SDK 注册单个素材资源视图,而不是整个广告视图。这意味着,对原生广告的背景(或“空白”)点击不会再带来点击。
- 已验证与 Facebook SDK v4.25.0 的兼容性。
版本 4.24.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.24.0 的兼容性。
4.23.0.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.23.0 的兼容性。
4.22.1.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.22.1 的兼容性。
4.22.0.0 版
- 更新了适配器,使其与 Facebook SDK v4.22.0 兼容。
4.21.1.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.21.1 的兼容性。
4.21.0.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.21.0 的兼容性。
4.20.0.0 版
- 将支持的最低 Android API 级别更新为 14 及更高版本。
- 已验证与 Facebook SDK v4.20.0 的兼容性。
4.19.0.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.19.0 的兼容性。
4.18.0.0 版
- 已验证与 Facebook SDK v4.18.0 的兼容性。
4.17.0.0 版
- 新增了对原生广告的支持。
4.15.0.0 版
- 将版本命名系统更改为了 [FAN SDK version].[adapter patch version]。
- 将要求的最低 FAN SDK 更新到了 v4.15.0。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 更新到了 v9.2.0。
- 修复了无法正确转发 Facebook 插页式广告点击回调的 bug。
- 现在,当用户点击广告后,适配器也会转发 onAdLeftApplication。
版本 1.2.0
- 修复了一个 bug,使 AdSize.SMART_BANNER 现在是有效尺寸。
版本 1.1.0
- 请求针对 AdSize.MEDIUM_RECTANGLE 时,添加了对全宽 x 250 格式的支持
版本 1.0.1
- 添加了对 AdSize.SMART_BANNER 的支持
版本 1.0.0
- 初始版本