Meta Audience Network を入札に統合する

本指南将向您介绍如何使用 Google 移动广告 SDK 加载和展示 来自 Meta Audience Network 的广告,使用的是 AdMob 中介、 到这里就结束了其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到 广告单元的中介配置,以及如何集成元受众群体 将广告联盟 SDK 和适配器集成到 Android 应用中。

支持的集成和广告格式

Meta Audience Network 的中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布图  1
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告
插页式激励广告
原生

1 Meta Audience Network 变成了 仅出价

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK

  • 完成中介流程 入门指南

  • Android API 级别 21 或更高级别

第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置

注册并登录商家管理工具初始页

依次点击开始使用创建新帐号

在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步

创建媒体资源

填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步

接下来,请选择要用于创收的平台。

添加应用详细信息,然后点击 Next

点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步

选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置

选择一种格式,填写表单,然后点击创建

记下展示位置 ID

点击完成

开启测试模式

有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南

第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob

広告ユニットのメディエーション設定を行う

広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する必要があります。

AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Meta Audience Network を追加するに進んでください。

新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。

広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。

メディエーション グループに名前を付けて、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。

このメディエーション グループを、既存の 1 つ以上の広告ユニット(AdMob )に関連付けます。[完了] をクリックします。

選択した広告ユニットが入力された広告ユニットカードが表示されます。

広告ソースとして Meta Audience Network を追加

[広告ソース] セクションの [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択します。Meta Audience Network を選択します。

[パートナー契約の署名方法] をクリックし、Meta Audience Networkとの入札パートナーシップを設定します。

[確認して同意する] をクリックし、[続行] をクリックします。

Meta Audience Networkのマッピングがすでにある場合は、それを選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。

次に、前のセクションで取得した Placement IDを入力します。[完了] をクリックします。

将 Facebook 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表

GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 AdMob UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Facebook を追加します。

第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器

在应用级 build.gradle.kts 文件中,添加以下实现 依赖项和配置使用最新版本的 Meta Audience 广告联盟 SDK 和适配器:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}

手动集成

第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置

根据 Google 欧盟地区用户意见征求 政策,因此您必须确保向 Google 披露特定信息,并且 针对欧洲经济区 (EEA) 境内用户就 设备标识符和个人数据的使用。此政策反映了 欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》的要求 条例 (GDPR)。在征求用户意见时,您必须指明每个广告联盟 可能会收集、接收或使用个人数据的中介链 提供有关每个网络使用情况的信息。Google 目前无法 自动将用户的意见选择传递给此类广告网络。

遵循 Meta 文档中的指南 。

美国州级隐私保护法律

美国州级隐私保护法 要求向用户提供 以拒绝“销售”交易的“个人信息”(因为法律规定 这些条款),同时在其页面上以醒目方式显示“Do Not Sell My Personal”(不出售我的个人数据) 信息”请点击“销售”链接主页。通过 美国州/省/自治区/直辖市隐私权 法律合规指南提供了一项新功能, 受限的数据处理 用于 Google 广告投放,但 Google 无法将此设置应用于每个广告, 您的中介链中的广告联盟。因此,您必须找出每个广告联盟 可能参与销售个人数据或 并遵循每个广告联盟提供的指导, 合规性。

请遵循 Meta 的文档 ,了解面向加利福尼亚州用户的数据处理选项。

第 5 步:添加所需的代码

Meta Audience Network 集成不需要其他代码。

第 6 步:测试实现效果

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、 Meta Audience Network UI でテストモードを有効にします。

テスト広告を確認する

Meta Audience Networkからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Meta Audience Network (Bidding) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。

可选步骤

原生广告

部分 Meta Audience Network 原生广告 素材资源不会将素材资源一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类素材资源 通过 NativeAd 中的 getExtras() 方法在 bundle 中返回给发布商。 该适配器支持传递以下资源:

请求参数和值
FacebookMediationAdapter.KEY_ID String。原生广告的唯一 ID
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET String。广告社交环境

以下代码示例展示了如何提取这些素材资源:

示例:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

在没有 MediaView 的情况下使用 Meta Audience Network 原生广告

Meta Audience Network 的原生广告格式要求呈现 MediaView 资源。如果您打算呈现原生广告但不包含该素材资源,请务必使用 Meta Audience Network 的 原生横幅广告 广告格式。

要改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须选择 Native Banner 格式,并在设置 Meta Audience Network 时设置 适配器将自动加载相应的原生广告格式。

广告呈现

受众群体网络适配器以 NativeAd 对象的操作。它会填充以下内容 原生广告字段说明 针对 NativeAd

字段 由 Meta Audience Network 适配器填充
标题
映像 1
正文
应用图标
号召性用语
广告客户名称
星级
商店
价格

1 Meta Audience Network 适配器 用户无法直接访问主图片资源 。相反,适配器会填充 MediaView 包含视频或图片。

展示跟踪和点击跟踪

下表突出显示了系统记录原生广告展示次数和点击次数的时间 Google 移动广告 SDK

记录展示次数 点击录音
屏幕上 1 像素的 Meta Audience Network 原生广告素材资源 + 素材资源呈现要求 Meta Audience Network SDK 回调

Meta Audience Network 有特定的素材资源呈现要求, 才会被视为有效展示,具体取决于您是否选择了 设置 Meta 受众群体时的原生原生横幅格式 网络

Meta Audience Network 原生格式 必需的素材资源 必需的呈现类
原生 媒体视图 MediaView
原生横幅广告 应用图标 ImageView

Android 9 上的缓存

从 Android 9(API 级别 28)开始, 系统默认停用明文支持 这将影响 Meta Audience 的媒体缓存功能 广告联盟 SDK,并可能会影响用户体验和广告收入。关注 Meta 的文档 更新应用中的网络安全配置。

错误代码

如果适配器无法从 Audience Network 收到广告,您可以检查 使用 ResponseInfo.getAdapterResponses() 分为以下类:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

以下是 Audience Network 抛出的代码和随附的消息 适配器:

错误代码 原因
101 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。
103 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。
104 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
105 发布商未请求投放统一原生广告。
106 加载的原生广告不是预期对象。
107 使用的 Context 对象无效。
108 加载的广告缺少必需的原生广告素材资源。
109 未能使用出价载荷制作原生广告。
110 Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。
111 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。
101 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。
103 Meta Audience Network 广告对象初始化失败。
104 Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。
105 横幅广告的根视图控制器为 nil
106 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
1000-9999 Meta Audience Network 返回了与 SDK 相关的错误。请参阅 Meta Audience Network 的文档 了解详情。

Meta Audience Network Android 中介适配器更新日志

版本 6.17.0.0

  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 23.0.0。
  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.17.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 版本 23.0.0。
  • Meta Audience Network SDK 6.17.0 版。

版本 6.16.0.0

  • 更新了适配器以调用 MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() 当 Meta SDK 报告插页式广告展示失败时。
  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.16.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.16.0 版。

版本 6.15.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.2.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.15.0 版。

版本 6.14.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.14.0 版。

版本 6.13.7.1

  • 更新了适配器,以使用新的 VersionInfo 类。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.0.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.13.7 版。

版本 6.13.7.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.13.7 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.5.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 21.5.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.13.7 版。

版本 6.12.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.2.0。
  • 适配器名称已更名为“Meta Audience Network”。
  • 移除了广告瀑布流集成。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 21.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.11.0.1

  • compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新到了 API 31。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.0.0。
  • 将所需的最低 Android API 级别更新为 19。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 21.0.0 版。
  • Facebook SDK 6.11.0 版。

版本 6.11.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.11.0 的兼容性。
  • 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。详情请参阅 Meta 的博客

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Facebook SDK 6.11.0 版。

版本 6.10.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.10.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Facebook SDK 6.10.0 版。

版本 6.8.0.1

  • 添加了对出价广告中转发点击和展示回调的支持。
  • 新增了在插页式广告展示失败时转发 onAdFailedToShow() 回调的支持。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.6.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Facebook SDK 6.8.0 版。

版本 6.8.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.8.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.4.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.4.0 版。
  • Facebook SDK 6.8.0 版。

版本 6.7.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.7.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.3.0 版。
  • Facebook SDK 6.7.0 版。

版本 6.6.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.6.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.3.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.3.0 版。
  • Facebook SDK 6.6.0 版。

版本 6.5.1.1

  • 修复了 6.5.1.0 中返回的错误,即返回测试广告而非实际广告。
  • 更新了适配器,以使用新的 AdError API。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Facebook SDK 6.5.1 版。

版本 6.5.1.0(已弃用)

  • 已检测到并确认版本 6.5.1.0 存在的问题。时间是 建议升级到版本 6.5.1.1
  • 已验证与 Facebook SDK v6.5.1 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.2.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Facebook SDK 6.5.1 版。

版本 6.5.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.5.0 的兼容性。
  • 修复了原生广告未包含 Facebook 封面图片的问题。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.1.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.1.0 版。
  • Facebook SDK 6.5.0 版。

版本 6.4.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.4.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.0.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 20.0.0 版。
  • Facebook SDK 6.4.0 版。

版本 6.3.0.1

  • 修复了在不使用 ImageView 呈现图片素材资源的应用上呈现原生广告时抛出 ClassCastException 的问题。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
  • Facebook SDK 6.3.0 版。

版本 6.3.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.3.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
  • Facebook SDK 6.3.0 版。

版本 6.2.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.2.1 的兼容性。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.7.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
  • Facebook SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.0.1

  • 取消了对已弃用的 NativeAppInstallAd 格式的支持。应用应请求统一原生广告。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.6.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
  • Facebook SDK 6.2.0 版。

版本 6.2.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.2.0 的兼容性。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.5.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
  • Facebook SDK 6.2.0 版。

版本 6.1.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.1.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.4.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.4.0 版。
  • Facebook SDK 6.1.0 版。

版本 6.0.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.0.0 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.3.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.3.0 版。
  • Facebook SDK 6.0.0 版。

版本 5.11.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.11.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
  • Facebook SDK 5.11.0 版。

版本 5.10.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.10.1 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
  • Facebook SDK 5.10.1 版。

版本 5.10.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.10.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
  • Facebook SDK 5.10.0 版。

5.9.1.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v5.9.1 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
  • Facebook SDK 5.9.1 版。

版本 5.9.0.2

  • 新增了对插页式激励广告的支持。
  • 更新了适配器,以支持内嵌自适应横幅广告请求。
  • 修复了出价横幅广告始终以全宽呈现的问题。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.2.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
  • Facebook SDK 5.9.0 版。

版本 5.9.0.1

  • 现在,如果 FAN SDK 在展示插页式广告/激励广告时遇到错误,适配器会转发错误。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
  • Facebook SDK 5.9.0 版。

版本 5.9.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.9.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
  • Facebook SDK 5.9.0 版。

版本 5.8.0.2

  • 修复了在某些情况下导致崩溃的错误变量引用 。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
  • Facebook SDK 5.8.0 版。

版本 5.8.0.1

  • 添加了额外的描述性错误代码以及适配器加载/显示失败的原因。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.1.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
  • Facebook SDK 5.8.0 版。

版本 5.8.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.8.0 的兼容性。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.0.1。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 19.0.1 版。
  • Facebook SDK 5.8.0 版。

版本 5.7.1.1

  • 添加了对 Facebook Audience Network 适配器错误的支持。
  • 添加了描述性错误代码和适配器加载/显示失败的原因。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.7.1 的兼容性。
  • 添加了在使用出价时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 原生广告现在使用“可绘制对象”。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.7.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 5.7.0 版。

版本 5.6.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.6.1 的兼容性。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 5.6.1 版。

版本 5.6.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.6.0 的兼容性。
  • 更新了 Facebook 适配器以使用 AdChoicesView

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 18.2.0 版。
  • Facebook SDK 5.6.0 版。

版本 5.5.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.5.0 的兼容性。

版本 5.4.1.1

  • 修复了移除原生广告时会导致崩溃的问题。

版本 5.4.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.4.1 的兼容性。
  • 添加了对广告瀑布流中介的 Facebook 原生横幅广告的支持。
    • 使用 FacebookExtras 类中的 setNativeBanner() 请求原生横幅广告。
  • 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。
  • 修复了以下问题:在某些情况下,应用在后台运行时,激励视频广告无法转发 onAdClosed() 事件。
  • 将适配器迁移到了 AndroidX
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.1.1。

版本 5.4.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.4.0 的兼容性。

版本 5.3.1.2

  • 修复了 Facebook 出价因以下原因无法初始化的 bug: “未找到任何展示位置 ID”即可。

版本 5.3.1.1

  • 更新了原生实时出价工具广告的展示跟踪。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.1。

版本 5.3.1.0

  • 在适配器中添加了针对横幅广告、插页式广告 激励广告和原生广告
  • 已验证与 Facebook SDK v5.3.1 的兼容性。

版本 5.3.0.0

  • 更新了 Google 移动广告的中介服务名称。
  • 向初始化调用添加了适配器版本。
  • 已验证与 Facebook SDK v5.3.0 的兼容性。

版本 5.2.0.2

  • 新增了对灵活横幅广告尺寸的支持。

版本 5.2.0.1

  • 更新了适配器,以支持新的开放式 Beta 版激励广告 API。
  • 将所需的最低 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.0。

版本 5.2.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.2.0 的兼容性。

版本 5.1.1.1

  • 更新了适配器,以便为统一原生广告填充广告客户名称。

版本 5.1.1.0

  • “AdChoices View”已替换为 AdOptions View。
  • 已验证与 Facebook SDK v5.1.1 的兼容性

版本 5.1.0.1

  • 修复了由“getGMSVersionCode()”导致的 ANR 问题。

版本 5.1.0.0

  • 为每种广告格式初始化 Facebook SDK。

版本 5.0.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.0.1 的兼容性。

版本 5.0.0.1

  • 更新了适配器,以在广告请求时创建激励广告对象。

版本 5.0.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.0.0 的兼容性。

4.99.3.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.99.3 的兼容性。

4.99.1.1 版

  • 修复了统一原生广告不显示“广告选择”图标的错误。
  • 修复了适配器在尝试下载图片时抛出异常的 bug。

4.99.1.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.99.1 的兼容性。

版本 4.28.2.1

  • 更新了适配器,以调用 onRewardedVideoComplete() 广告事件。

版本 4.28.2.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.28.2 的兼容性。

版本 4.28.1.1

  • 修复了无法为统一原生广告注册点击次数的问题。

4.28.1.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.28.1 的兼容性。

4.28.0.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.28.0 的兼容性。

4.27.1.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.27.1 的兼容性。

4.27.0.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.27.0 的兼容性。

版本 4.26.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.26.1 的兼容性。
  • 更新了 Android Studio 3.0 的 Adapter 项目

4.26.0.0 版

  • 添加了对激励视频广告的支持。
  • 新增了对原生视频广告的支持。
  • 已验证与 Facebook SDK v4.26.0 的兼容性。

版本 4.25.0.0

  • 修复了返回尺寸不正确的横幅广告的问题。
  • 更新了适配器对原生广告的视图跟踪,以注册单个 素材资源视图,而非整个广告视图。这意味着 对原生广告的背景(或“空白”)点击将不再 带来点击。
  • 已验证与 Facebook SDK v4.25.0 的兼容性。

版本 4.24.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.24.0 的兼容性。

4.23.0.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.23.0 的兼容性。

4.22.1.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.22.1 的兼容性。

4.22.0.0 版

  • 更新了适配器,使其与 Facebook SDK v4.22.0 兼容。

4.21.1.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.21.1 的兼容性。

4.21.0.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.21.0 的兼容性。

4.20.0.0 版

  • 将支持的最低 Android API 级别更新为 14 及更高版本。
  • 已验证与 Facebook SDK v4.20.0 的兼容性。

4.19.0.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.19.0 的兼容性。

4.18.0.0 版

  • 已验证与 Facebook SDK v4.18.0 的兼容性。

4.17.0.0 版

  • 新增了对原生广告的支持。

4.15.0.0 版

  • 已将版本命名系统更改为 [FAN SDK version].[adapter patch version]。
  • 将要求的最低 FAN SDK 更新到了 v4.15.0。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 更新到了 v9.2.0。
  • 修复了无法对 Facebook 插页式广告点击回调的 bug 正确转发。
  • 现在,当用户点击广告后,适配器也会转发 onAdLeftApplication。

版本 1.2.0

  • 修复了一个 bug,使 AdSize.SMART_BANNER 现在是有效尺寸。

版本 1.1.0

  • 添加了对全宽 x 250 格式的支持, 对于 AdSize.MEDIUM_RECTANGLE

版本 1.0.1

  • 添加了对 AdSize.SMART_BANNER 的支持

版本 1.0.0

  • 初始版本