In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe der AdMob Mediation, also dercarregarn und anzeigen lassen. Dabei werden auch Bidding-Integrationen abgedeckt. Sie erfahren, wie Sie das Meta Audience Network zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine Android App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Vermittlungsabfolge 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Meta Audience Network wurde 2021 auf nur Gebote umgestellt.
Voraussetzungen
Neueste Version des Google Mobile Ads SDK
Mediation abschließen Startleitfaden
- Android API-Level 21 oder höher
- Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie in den Pflichtfeldern die Details zu Ihrem Unternehmen ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle dann die Plattform aus, die du monetarisieren möchtest.
Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um Ihr Zahlungskonto einzurichten. Sie werden zu einer neuen Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen findest du im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der AdMob -Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Meta Audience Network hinzufügen.
Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.
Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.
Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.
Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.
Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:
Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Wählen Sie auf der Karte Gebote im Bereich Anzeigenquellen die Option Hinzufügen aus. Anzeigenquelle. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie ein Gebot ein. Partnerschaft mit Meta Audience Network
Klicken Sie auf Bestätigen und stimmen Sie zu und klicken Sie dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Networkhaben, können Sie es auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Placement ID die Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Meta zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zur DSGVO und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta der Liste der Anzeigenpartner für die DSGVO und Bestimmungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Fügen Sie in der build.gradle.kts
-Datei auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten und ‑konfigurationen hinzu. Verwenden Sie die neuesten Versionen des Meta Audience Network SDK und des Adapters:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.18.0.0")
}
Manuelle Integration
Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für Android herunter. Extrahieren Sie
AudienceNetwork.aar
im OrdnerAudienceNetwork/bin
und fügen Sie ihn Ihrem Projekt hinzu.Rufen Sie die Meta Audience Network-Adapter-Artefakte im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die neueste Version aus, laden Sie die
.aar
-Datei des Meta Audience Network-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten offenlegen und ihre Einwilligung einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie alle Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette angeben, die personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden können, und Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke zur Verfügung stellen. Google kann die Einwilligung des Nutzers derzeit nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zur DSGVO und zu Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten verpflichten Sie, Nutzern das Recht einzuräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Anleitungen dieser Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zu Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Für die Integration des Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige native Anzeigen-Assets von Meta Audience Network können nicht direkt mit nativen Anzeigen-Assets von Google abgeglichen werden. Diese Assets werden über die getExtras()
-Methode in NativeAd
in einem Bundle an den Publisher zurückgegeben.
Der Adapter unterstützt die Weitergabe der folgenden Assets:
Anfrageparameter und ‑werte | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
String. Eine eindeutige ID der nativen Anzeige |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
String: Der soziale Kontext der Anzeige |
Hier ist ein Codebeispiel, das zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Beispiel:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Native Meta Audience Network-Anzeigen ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset
MediaView
gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das
native Banner
-Anzeigenformat des Meta Audience Networks.
Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner
auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als
NativeAd
Objekte zurück. Dabei werden die folgenden
Feldbeschreibungen für native Anzeigen
für eine
NativeAd
ausgefüllt.
Feld | Vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter das Feld
MediaView
mit einem Video oder einem Bild aus.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks auf native Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
Erfassung von Impressionen | Klicken Sie auf „Aufzeichnung“. |
---|---|
1 Pixel eines nativen Meta Audience Network-Anzeigen-Assets auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
Für Meta Audience Network gelten bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering, damit eine Impression als gültig betrachtet wird. Das hängt davon ab, ob Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native oder Natives Banner ausgewählt haben.
Natives Meta Audience Network-Format | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
MediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
ImageView
|
Caching unter Android 9
Ab Android 9 (API-Level 28) ist die Klartextunterstützung standardmäßig deaktiviert. Dies wirkt sich auf die Funktionalität des Medien-Cachings des Meta Audience Network SDK sowie auf die Nutzerfreundlichkeit und die Werbeeinnahmen aus. Folgen Sie der Meta-Dokumentation, um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer Anwendung zu aktualisieren.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Audience Network empfängt, kannst du den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort unter den folgenden Klassen prüfen:
ResponseInfo.getAdapterResponses()
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Der Publisher muss Anzeigen mit einem Activity -Kontext anfordern. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
105 | Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert. |
106 | Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete. |
107 | Das verwendete Context -Objekt ist ungültig. |
108 | In der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen Assets für native Anzeigen. |
109 | Aus der Gebotsnutzlast konnte keine native Anzeige erstellt werden. |
110 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-/Anzeigen mit Prämie nicht präsentieren. |
111 | Beim Erstellen eines Meta Audience Network-AdView -Objekts wird eine Ausnahme ausgelöst. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Meta Audience Network. |
Änderungslog für den Meta Audience Network-Android-Vermittlungsadapter
Version 6.18.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.18.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.18.0
Version 6.17.0.0
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 23.0.0 aktualisiert.
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.17.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.17.0
Version 6.16.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() aufgerufen wird, wenn das Meta SDK meldet, dass die Auslieferung der Interstitial-Anzeige fehlgeschlagen ist.
- Die Kompatibilität mit Version 6.16.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.16.0
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK Version 6.15.0 wurde bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.0
Version 6.14.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.14.0
Version 6.13.7.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue
VersionInfo
-Klasse zu verwenden. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.13.7
Version 6.13.7.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.13.7 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.13.7
Version 6.12.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.2.0 aktualisiert.
- Der Name des Adapters wurde in „Meta Audience Network“ geändert.
- Die Wasserfall-Integration wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 21.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0
Version 6.11.0.1
compileSdkVersion
undtargetSdkVersion
auf API 31 aktualisiert- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.0.0 aktualisiert.
- Das für Android erforderliche Mindest-API-Level wurde auf 19 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 21.0.0.
- Facebook SDK-Version 6.11.0
Version 6.11.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK Version 6.11.0.
- Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung wurden hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta-Blog.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.11.0
Version 6.10.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.10.0.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.10.0
Version 6.8.0.1
- Unterstützung für die Weiterleitung von Klick- und Impressions-Callbacks in Gebotsanzeigen hinzugefügt
- Die Weiterleitung des
onAdFailedToShow()
-Callbacks wird jetzt unterstützt, wenn Interstitial-Bidding-Anzeigen nicht eingeblendet werden können. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.8.0
Version 6.8.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.8.0 wurde bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.4.0
- Facebook SDK Version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.3.0
- Facebook SDK-Version 6.7.0
Version 6.6.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.6.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.3.0.
- Facebook SDK-Version 6.6.0
Version 6.5.1.1
- Ein Fehler wurde behoben, der in Version 6.5.1.0 aufgetreten ist und bei dem Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen zurückgegeben wurden.
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue
AdError
API verwendet wird.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.2.0
- Facebook SDK Version 6.5.1
Version 6.5.1.0 (veraltet)
- Ein Problem mit Version 6.5.1.0 wurde erkannt und bestätigt. Wir empfehlen ein Upgrade auf Version 6.5.1.1.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.5.1 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.2.0
- Facebook SDK-Version 6.5.1
Version 6.5.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.5.0 bestätigt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das in nativen Anzeigen das Titelbild von Facebook nicht angezeigt wurde.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.1.0.
- Facebook SDK-Version 6.5.0
Version 6.4.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.4.0 bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.0.0.
- Facebook SDK Version 6.4.0.
Version 6.3.0.1
- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Rendern nativer Anzeigen in Apps, in denen keine
ImageView
zum Rendern von Bild-Assets verwendet wird, eineClassCastException
geworfen wurde.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.3.0
Version 6.3.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.3.0.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK Version 6.3.0.
Version 6.2.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.2.1 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.7.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
- Facebook SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.0.1
- Das eingestellte Format
NativeAppInstallAd
wird nicht mehr unterstützt. Für Apps sollten einheitliche native Anzeigen angefordert werden. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK: Version 19.6.0
- Facebook SDK-Version 6.2.0
Version 6.2.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.2.0 wurde bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Facebook SDK-Version 6.2.0
Version 6.1.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.1.0 wurde bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.4.0
- Facebook SDK Version 6.1.0.
Version 6.0.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.0.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.3.0
- Facebook SDK-Version 6.0.0
Version 5.11.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.11.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK Version 5.11.0.
Version 5.10.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.10.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.10.1
Version 5.10.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.10.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.10.0
Version 5.9.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.9.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.9.1
Version 5.9.0.2
- Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um Anfragen für adaptive Inline-Banner zu unterstützen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Gebot-Banneranzeigen immer in voller Breite gerendert wurden.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK Version 5.9.0.
Version 5.9.0.1
- Der Adapter leitet jetzt einen Fehler weiter, wenn im FAN SDK bei der Auslieferung einer Interstitial-Anzeige bzw. Anzeige mit Prämie ein Fehler auftritt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Facebook SDK Version 5.9.0.
Version 5.9.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.9.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0
Version 5.8.0.2
- Fehlerhafte Variablenreferenz behoben, die in bestimmten Fällen beim Laden von nativen Anzeigen zu einem Absturz führte
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
- Facebook SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.1
- Es wurden zusätzliche beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
- Facebook SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.8.0.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.0.1 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.0.1.
- Facebook SDK-Version 5.8.0
Version 5.7.1.1
- Unterstützung für Fehler des Facebook Audience Network-Adapters hinzugefügt.
- Es wurden beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.7.1 wurde bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei der Gebotseinstellung hinzugefügt.
- In nativen Anzeigen wird jetzt „Drawable“ als Symbol-Asset verwendet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.3.0.
- Facebook SDK Version 5.7.0
Version 5.6.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.6.1 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.3.0.
- Facebook SDK-Version 5.6.1
Version 5.6.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.6.0 bestätigt.
- Der Facebook-Adapter wurde auf
AdChoicesView
aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.2.0
- Facebook SDK-Version 5.6.0
Version 5.5.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.5.0 bestätigt.
Version 5.4.1.1
- Beim Entfernen nativer Anzeigen kam es zu Abstürzen. Dieses Problem wurde behoben.
Version 5.4.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.4.1 bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen für die Vermittlungsabfolge hinzugefügt.
- Verwenden Sie
setNativeBanner()
aus der KlasseFacebookExtras
, um native Banneranzeigen anzufordern.
- Verwenden Sie
- Anfragen für Smart-Banner-Anzeigen schlugen fehl.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei Videoanzeigen mit Prämie in einigen Fällen das Ereignis
onAdClosed()
nicht weitergeleitet wurde, wenn die App während der Wiedergabe des Videos im Hintergrund ausgeführt wurde. - Der Adapter wurde zu
AndroidX
migriert. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.1.1 aktualisiert.
Version 5.4.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.4.0 bestätigt.
Version 5.3.1.2
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Facebook-Gebote aufgrund der Meldung „Keine Placement-IDs gefunden“ nicht initialisiert werden konnten.
Version 5.3.1.1
- Das Impressions-Tracking für native Anzeigen mit Echtzeitgebotsfunktion wurde aktualisiert.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.1 aktualisiert.
Version 5.3.1.0
- Der Adapter wurde um eine Gebotsfunktion für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie und native Anzeigen erweitert.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.3.1 bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der Name des Vermittlungsdienstes für Google Mobile Ads wurde aktualisiert.
- Der Initialisierungsaufruf enthält jetzt die Adapterversion.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.3.0 wurde bestätigt.
Version 5.2.0.2
- Flexible Banneranzeigengrößen werden jetzt unterstützt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.0 aktualisiert.
Version 5.2.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.2.0 bestätigt.
Version 5.1.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um den Namen des Werbetreibenden für einheitliche native Anzeigen einzufügen.
Version 5.1.1.0
- Die Ansicht „AdChoices“ wurde durch die Ansicht „Anzeigenoptionen“ ersetzt.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.1.1 bestätigt
Version 5.1.0.1
- Ein ANR-Problem, das durch „getGMSVersionCode()“ verursacht wurde, wurde behoben.
Version 5.1.0.0
- Initialisieren Sie das Facebook SDK für jedes Anzeigenformat.
Version 5.0.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.0.1 wurde bestätigt.
Version 5.0.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Objekt für Anzeigen mit Prämie zum Zeitpunkt der Anzeigenanfrage erstellt wird.
Version 5.0.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.0.0.
Version 4.99.3.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.3 wurde bestätigt.
Version 4.99.1.1
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Datenschutzinfo-Symbol für einheitliche native Anzeigen nicht angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Adapter beim Herunterladen von Bildern eine Ausnahme auslöste.
Version 4.99.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.99.1 bestätigt.
Version 4.28.2.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das
onRewardedVideoComplete()
-Anzeigenereignis aufzurufen.
Version 4.28.2.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.28.2 bestätigt.
Version 4.28.1.1
- Klicks wurden für einheitliche native Anzeigen nicht registriert. Dieses Problem wurde behoben.
Version 4.28.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.28.1 bestätigt.
Version 4.28.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.28.0 wurde bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.27.1 bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.27.0 wurde bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.26.1 bestätigt.
- Adapterprojekt für Android Studio 3.0 aktualisiert
Version 4.26.0.0
- Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Unterstützung für native Videoanzeigen hinzugefügt.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.26.0 wurde bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Banner mit der falschen Größe zurückgegeben wurden.
- Das Aufrufen der Anzeigenansicht für native Anzeigen wurde aktualisiert, damit nicht mehr die gesamte Anzeigenansicht, sondern einzelne Asset-Aufrufe über das Facebook SDK erfasst werden. Das bedeutet, dass Hintergrund- oder „Leerräume“-Klicks auf die native Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.25.0 bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.24.0 wurde bestätigt.
Version 4.23.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.23.0 wurde bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.22.1 bestätigt.
Version 4.22.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit er mit dem Facebook SDK v4.22.0 kompatibel ist.
Version 4.21.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.21.1 bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.21.0 bestätigt.
Version 4.20.0.0
- Das mindestens unterstützte Android-API-Level wurde auf 14 oder höher aktualisiert.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.20.0 bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.19.0 bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.18.0 bestätigt.
Version 4.17.0.0
- Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.
Version 4.15.0.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK-Version].[adapter Patchversion] geändert.
- Das für FAN erforderliche Minimum-SDK wurde auf Version 4.15.0 aktualisiert.
- Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.2.0 aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Facebook-Klickrückrufe für Interstitial-Anzeigen nicht korrekt weitergeleitet wurden.
- Der Adapter leitet jetzt auch onAdLeftApplication weiter, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.
Version 1.2.0
- Ein Fehler wurde behoben, sodass AdSize.SMART_BANNER jetzt eine gültige Größe aufweist.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format "Volle Breite x 250" hinzugefügt, wenn eine Anfrage für "AdSize.MEDIUM_RECTANGLE" erfolgt
Version 1.0.1
- Unterstützung für „AdSize.SMART_BANNER“ hinzugefügt
Version 1.0.0
- Ersteinführu