In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Es wird auch auf die Integration von Geboten eingegangen. Darin erfahren Sie, wie Sie das Meta Audience Network zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Meta Audience Network und den Adapter in eine Unity App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der AdMob Vermittlungsadapter für Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Vermittlungsabfolge 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie |
1 Seit 2021 ist das Meta Audience Network nur noch für Gebote verfügbar.
Voraussetzungen
- Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 oder höher
- Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für Meta Audience Network 2.11.0 (aktuelle Version empfohlen)
- Bereitstellung auf Android-Geräten
- Android API-Level 21 oder höher
- Bereitstellung auf iOS-Geräten
- iOS-Bereitstellungsziel 10.0 oder höher
- Für das neueste Meta Audience Network SDK ist normalerweise die neueste Version von Xcode erforderlich.
- Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Führen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung aus.
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie in den Pflichtfeldern die Details zu Ihrem Unternehmen ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle dann die Plattform aus, auf der du Einnahmen erzielen möchtest.
Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Android
iOS
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um Ihr Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen findest du im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in AdMob Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
Facebook zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zur DSGVO und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta der Liste der Anzeigenpartner für die DSGVO und Bestimmungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
OpenUPM-CLI
Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads-Meta-Audience Network-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu im Stammverzeichnis Ihres Projekts den folgenden Befehl aus:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork
OpenUPM
Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Unity-Paketmanagereinstellungen zu öffnen.
Fügen Sie auf dem Tab Registries mit Bereich OpenUPM als Registry mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:
- Name:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Zugriffsbereiche:
com.google
Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um den Unity-Paketmanager zu öffnen. Wählen Sie dann im Drop-down-Menü Meine Registrierungen aus.
Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Meta Audience Network Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.
Unity-Paket
Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für das Meta Audience Network über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.
Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek External Dependency Manager führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Assets/Plugins/Android
-Verzeichnis Ihrer Unity-Anwendung.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten offenlegen und ihre Einwilligung einholen. Diese Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann. Außerdem müssen Sie Informationen zur Nutzung jedes Netzwerks bereitstellen. Google ist derzeit nicht in der Lage, die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an solche Netzwerke zu übergeben.
In den Hinweisen von Meta finden Sie Informationen zur DSGVO und zu Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten verpflichten Sie, Nutzern das Recht einzuräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Der Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten bietet die Möglichkeit, die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google zu aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf die einzelnen Werbenetzwerke in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Anleitungen dieser Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.
Informationen zu den Datenverarbeitungsoptionen von Meta für Nutzer in Kalifornien finden Sie hier.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die Integration in das Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation für Meta Audience Network, um der Datei Info.plist
Ihres Projekts die SKAdNetwork-IDs hinzuzufügen.
Werbe-Tracking aktiviert
Wenn Sie für iOS 14 oder höher entwickeln, lesen Sie die Anleitung des Meta Audience Networks zum Festlegen des Flags für das Anzeigen-Tracking.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Caching unter Android 9
Android
Ab Android 9 (API-Ebene 28) ist die Unterstützung von Klartext standardmäßig deaktiviert. Das wirkt sich auf die Funktionsweise des Media-Cachings des Meta Audience Network SDK aus und kann sich auf die Nutzerfreundlichkeit und die Werbeeinnahmen auswirken. Folgen Sie der Meta-Dokumentation, um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer App zu aktualisieren.
iOS
Nicht für iOS-Integrationen anwendbar.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Audience Network empfängt, kannst du den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit ResponseInfo
unter den folgenden Klassen prüfen:
Android
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
iOS
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Meta Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Der Publisher muss Anzeigen mit einem Activity -Kontext anfordern. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
105 | Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert. |
106 | Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete. |
107 | Das verwendete Context -Objekt ist ungültig. |
108 | Der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen nativen Anzeigen-Assets. |
109 | Es konnte keine native Anzeige aus der Gebotsnutzlast erstellt werden. |
110 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-/Anzeigen mit Prämie nicht präsentieren. |
111 | Beim Erstellen eines Meta Audience Network-Objekts vom Typ AdView ist eine Ausnahme aufgetreten. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Meta Audience Network. |
iOS
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-/Anzeigen mit Prämie nicht präsentieren. |
105 | Der Root-View-Controller der Banneranzeige ist nil . |
106 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Meta Audience Network. |
Änderungsprotokoll für das Meta Audience Network-Unity-Vermittlungs-Plug-in
Version 3.14.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.18.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.16.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.13.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.18.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.15.2.1.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.3.0.
Version 3.13.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.18.0.0.
- Unterstützt den Meta Audience Network iOS-Adapter Version 6.15.2.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.2.0 erstellt und getestet.
Version 3.12.2
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.17.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.15.2.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.12.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.17.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.15.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 3.12.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.17.0.0.
- Unterstützt den Meta Audience Network iOS-Adapter in der Version 6.15.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.11.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.15.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.14.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 8.5.1.
Version 3.10.0
- Adapterinhalte wurden zu
GoogleMobileAds/Mediation/MetaAudienceNetwork/
verschoben. - Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.14.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.12.0.1.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.9.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.12.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.12.0.1.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.4.1.
Version 3.9.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.12.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.12.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.8.0
- Der Name des Unity-Vermittlungs-Plug-ins wurde in „Meta Audience Network“ umbenannt.
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.11.0.1.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.11.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.2.
Version 3.7.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.10.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.10.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.6.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.8.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.9.0.1.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 3.6.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.8.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.8.0.0.
Version 3.5.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.7.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.7.0.0.
Version 3.4.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.6.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.6.0.0.
Version 3.3.2
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.5.1.1.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.5.1.0.
Version 3.3.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.5.1.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.5.1.0.
Version 3.3.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.4.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.4.1.0.
Version 3.2.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.2.0.1.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.2.1.0.
Version 3.1.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.2.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 6.2.0.0.
Version 3.0.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 6.1.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 6.0.0.0.
Version 2.12.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.11.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.10.1.0.
Version 2.11.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.10.1.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.10.1.0.
Version 2.11.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.10.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 5.10.0.0.
Version 2.10.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.9.1.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.9.0.1.
Version 2.9.2
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.9.0.2.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.9.0.1.
Version 2.9.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.9.0.1.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.9.0.1.
Version 2.9.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.9.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 5.9.0.0.
Version 2.8.1
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.8.0.1.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.8.0.2.
Version 2.8.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 5.8.0.0 des Meta Audience Networks.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.8.0.1.
Version 2.7.1 (veraltet, verwenden Sie Version 2.8.0 oder höher)
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.7.1.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network-iOS-Adapterversion 5.7.1.1.
Version 2.7.0 (veraltet, verwenden Sie Version 2.8.0 oder höher)
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.7.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.7.0.0.
Version 2.6.1 (veraltet, Version 2.8.0 oder höher verwenden)
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.6.1.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.6.1.0.
Version 2.6.0
- Unterstützt die Meta Audience Network-Android-Adapterversion 5.6.0.0.
- Unterstützt die Meta Audience Network iOS-Adapterversion 5.6.0.0.
Version 2.5.1
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.5.0.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.5.1.0.
Version 2.5.0
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.5.0.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.5.0.0.
Version 2.4.1
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.4.1.1.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.4.0.0.
Version 2.4.0
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.4.0.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.4.0.0.
Version 2.3.2
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.3.1.2.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.3.2.0.
Version 2.3.1
- Unterstützt Facebook Android Adapter Version 5.3.1.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.3.2.0.
Version 2.3.0
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.3.0.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.3.0.0.
Version 2.2.0
- Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.2.0.1.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.2.0.1.
Version 2.1.1
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 5.1.0.1.
- Unterstützt den Facebook iOS Adapter Version 5.1.0.0.
Version 2.1.0
- Unterstützt Facebook Android Adapter Version 5.1.0.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.1.0.0.
Version 2.0.0
- Unterstützt Facebook Android Adapter Version 5.0.1.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 5.0.1.0.
Version 1.2.1
- Unterstützt Facebook Android Adapter Version 4.99.3.0.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 4.99.3.0.
Version 1.2.0
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 4.99.1.1.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 4.99.2.0.
Version 1.1.3
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 4.28.2.1.
- Unterstützt die Facebook-iOS-Adapterversion 4.28.1.2.
Version 1.1.2
- Ein potenzieller Konflikt mit dem Unity Ads-Vermittlungs-Plug-in wurde behoben.
Version 1.1.1
- Unterstützt die Facebook-Android-Adapterversion 4.28.2.0.
- Unterstützt den Facebook iOS Adapter Version 4.28.1.1.
Version 1.1.0
- Unterstützt die Facebook Android SDK-Version 4.28.1.
- Unterstützt Facebook iOS SDK Version 4.28.1.
Version 1.0.0
- Erste Veröffentlichung!
- Unterstützt die Facebook Android SDK-Version 4.27.0.
- Unterstützt die Version 4.27.1 des Facebook iOS SDK.