选择广告网络

下载您感兴趣的中介适配器的 ZIP 文件:

如需了解集成说明,请访问左侧导航栏中集成合作伙伴广告联盟标题下的各个合作伙伴页面。

网络详情

AdMob 中介功能集成了出价和广告瀑布流中介功能,可支持多个广告来源。点击某个广告来源即可查看专门针对该广告来源的集成说明。

广告来源 横幅 插页式广告 已奖励 插页式激励广告 出价 广告来源优化支持
无需第三方 SDK
Ad Generation 仅出价
Chocolate Platform 仅出价
ENGINE Media Exchange (EMX) 仅出价
Equativ (formerly Smart Adserver) 仅出价
Fluct 仅出价
Improve Digital 仅出价
Index Exchange 仅出价
InMobi Exchange 仅出价
Media.net 仅出价
MobFox 仅出价
OneTag 交易所 仅出价
OpenX 仅出价
PubMatic 仅出价
Rubicon 仅出价
Sharethrough 仅出价
Smaato 仅出价
Sonobi 仅出价
TripleLift 仅出价
UnrulyX 仅出价
Verve Group 仅出价
Yieldmo 仅出价
YieldOne 仅出价
开源且已版本化 - 需要第三方 SDK
AdColony 针对特定国家/地区
AppLovin 针对特定国家/地区
Chartboost 针对特定国家/地区
DT Exchange 针对特定国家/地区
i-mobile 仅限日本
InMobi 1 针对特定国家/地区
ironSource 针对特定国家/地区
Liftoff Monetize 1 针对特定国家/地区
Line 针对特定国家/地区
maio 仅限日本
Meta Audience Network 针对特定国家/地区
Mintegral 针对特定国家/地区
myTarget 针对特定国家/地区
nend 仅限日本
Pangle 针对特定国家/地区
Tapjoy 针对特定国家/地区
Unity Ads 针对特定国家/地区
Yahoo
非开源 - 需要第三方 SDK
AdFalcon 针对特定国家/地区
Flurry 针对特定国家/地区
Leadbolt 针对特定国家/地区
LG U+AD
Tencent GDT
Vpon
Zucks 针对特定国家/地区

1 出价集成功能目前处于 Beta 版阶段。

开源且已标明版本的适配器

在上表中,如果适配器标有“开源且已版本化”,则表示该适配器的源代码已在 Google 的 GitHub 代码库(AndroidiOS)中公开发布,方便您在需要时自行调试相关问题。

每个适配器都基于特定版本的第三方广告联盟 SDK 构建而成。如需了解详情,请参阅具体合作伙伴的集成指南。

适配器版本控制

Unity 适配器遵循 <major>.<minor>.<patch> 版本控制策略,为该广告联盟的底层 Android 和 iOS SDK 依赖项建模。如果 Android 或 iOS 依赖项出现主要或次要版本递增, Unity 适配器也会获得相应的版本递增。所有其他版本都会出现补丁版本递增。

Ad source optimization

在为中介配置多个广告联盟时,您必须设置这些广告联盟各自的每千次展示费用,以指定向它们发送请求的顺序。这可能难以管理,因为广告网络的效果会随着时间的推移而变化。

Ad source optimization 这项功能可自动处理中介链排序流程,能让您从中介链上的所有广告联盟中获得最高的每千次展示费用,从而最大限度提高收入。

之前的中介广告联盟表使用了以下值来实现 ad source optimization 支持:

Ad source optimization 支持 具体含义
Bidding only 广告联盟将仅参与出价。 Ad source optimization 不适用。
Country-specific 系统会自动代表您按国家/地区更新 eCPM。此为最佳优化类型。
None 您必须手动配置相应广告联盟的有效每千次展示费用值。

有关如何为广告联盟配置ad source optimization 的详情,请点击查阅特定广告联盟的指南。