将 BidMachine 与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google Mobile Ads Unity Plugin 通过 AdMob 中介加载和展示 来自 BidMachine 的 广告(内容涵盖出价集成)。如何将 BidMachine 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 BidMachine SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。

支持的集成和广告格式

BidMachine 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布  1
表现形式
开屏广告
横幅广告
插页式广告
激励广告
插页式激励广告

1 瀑布集成处于 封闭式 Beta 版阶段,请与您的客户经理联系以申请访问权限。

要求

  • 最新版 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 2019.4 或更高版本
  • 如需在 Android 上部署,则要求:
    • Android API 级别 23 或更高
  • 如需在 iOS 上部署,则要求:
    • iOS 部署目标版本为 13.0 或更高版本
  • 已配置 Google Mobile Ads Unity Plugin 的正常运行的 Unity 项目。如需了解详情,请参阅 使用入门
  • 完成中介 入门指南阅读。

第 1 步:在 BidMachine 界面中设置配置

登录您的 BidMachine 账号信息中心。

创建新的广告位

前往来源 标签页,然后在来源 表格下选择修改 按钮。

“来源”信息中心

系统会向您显示您拥有的所有广告位的列表。如需创建新的广告位,请点击对话框中的添加广告位 按钮。

修改来源对话框

填写表单并点击保存

Android

创建 Android 布置

iOS

创建 iOS 展示位置

最后,记下广告位 ID

Android

Android 展示位置详细信息

iOS

iOS 展示位置详细信息

更新 app-ads.txt

应用授权卖方 (app-ads.txt)是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的 应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实施 app-ads.txt 文件。 如果您尚未为应用设置 app-ads.txt 文件,请立即设置。 set up an app-ads.txt file for your app.

如需为 BidMachine 实施 app-ads.txt,请从 信息中心前往 app-ads.txt 标签页。然后,复制该列表并将其附加到您网站的 app-ads.txt 文件中。

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 BidMachine 需求

为广告单元配置中介设置

Android

Android

iOS

iOS

将 BidMachine 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中

请按照 欧洲法规设置美国州级法规设置 中的步骤,将 BidMachine 添加到 AdMob 界面内的欧洲法规和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 BidMachine SDK 和适配器

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI,则可以通过从项目的根目录运行以下命令,将 Google 移动广告 BidMachine 中介插件 for Unity 安装到您的项目中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachine

OpenUPM

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit (修改)> Project Settings (项目设置)> Package Manager (软件包管理器),打开 Unity 软件包管理器设置

Scoped Registries (限定范围的注册表)标签页下,将 OpenUPM 添加为限定范围的注册表,并提供以下详细信息:

  • 名称:OpenUPM
  • 网址:https://package.openupm.com
  • 范围:com.google

OpenUPM 详细信息

然后,依次选择 Window (窗口)> Package Manager (软件包管理器),打开 Unity Package Manager (Unity 软件包管理器),并从下拉菜单中选择 My Registries (我的注册表)。

Unity 注册表

选择 Google Mobile Ads BidMachine Mediation (Google 移动广告 BidMachine 中介)软件包,然后点击 Install (安装)。

从 OpenUPM 安装

Unity 软件包

从变更日志中的下载链接下载最新版 Google 移动广告 BidMachine 中介插件,然后从 zip 文件中提取GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets (资源)> Import Package (导入软件包)> Custom Package (自定义软件包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage 文件。确保选择所有文件,然后点击 Import (导入)。

从 Unity 导入

然后,依次选择 Assets (资源)> External Dependency Manager (外部依赖项管理器)> Android Resolver (Android 解析器)> Force Resolve (强制解析)。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。

强制解决

第 4 步:在 BidMachine SDK 上实现隐私设置

为了遵守 Google 的《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须:向位于欧洲经济区 (EEA)、英国和瑞士境内的 用户披露相关信息;如果法律要求在使用 Cookie 或存储在本地的其他 ID 之前必须先征得用户同意,您必须照做;如果需要收集、分享和使用个人数据来实现广告 个性化,也必须征得用户同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。您要负责验证用户意见是否已传播到中介链中的每个广告来源。 Google 无法自动将用户意见传递给此类广告资源网。

BidMachine 会自动读取意见征求管理平台(包括 UMP SDK)设置的 GDPR 意见征求。如需了解详情,请参阅 BidMachine 针对 AndroidiOS 提供的 GDPR 指南。

美国州级隐私保护法律

美国各州隐私保护法律要求向用户提供选择拒绝“出售”其“个人信息”(该法律中对这些术语做出了定义)的权利,“出售”方须在首页醒目位置提供“Do Not Sell My Personal Information”(不出售我的个人信息)链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南可让您为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于您的中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告联盟,并遵循这些广告联盟的指南来确保合规性。

BidMachine 会自动读取意见征求管理平台(包括 UMP SDK)设置的 GPP 意见。如需了解详情,请参阅 BidMachine 针对 AndroidiOS 提供的 GPP 指南。

第 5 步:添加必需的代码

Android

BidMachine 集成不需要其他代码。

iOS

SKAdNetwork 集成

请按照 BidMachine 关于 SKAdNetwork 支持 的文档,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

确保针对 AdMob 注册测试设备。

请按照 BidMachine 文档中针对 AndroidiOS 提供的说明,为 BidMachine 启用测试模式。

验证测试广告

若要验证您是否能收到来自 BidMachine, 请在广告检查器中启用 single ad source testing(单个广告来源测试),并选择 BidMachine (Bidding) (BidMachine [出价])作为广告来源。

错误代码

如果适配器未能收到来自 BidMachine 的广告,发布商可以检查 广告响应中的底层错误,使用 ResponseInfo 在 以下类中:

Android

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

iOS

GADMediationAdapterBidMachine

以下是当广告加载失败时,BidMachine 适配器会抛出的代码和随附的消息:

Android

错误代码 网域 原因
100 com.google.ads.mediation.bidmachine 收到的广告位 ID 无效或为空。
101 com.google.ads.mediation.bidmachine 收集信号期间出错:未找到信号数据配置。
102 com.google.ads.mediation.bidmachine 在信号收集期间收到的广告格式无效。
103 com.google.ads.mediation.bidmachine 请求的广告尺寸无法映射到 bidmachine.BannerSize
104 com.google.ads.mediation.bidmachine 加载的 BidMachine 广告请求已过期。
105 com.google.ads.mediation.bidmachine 无法展示全屏广告。
106 com.google.ads.mediation.bidmachine BidMachine SDK 返回了 onAdLoaded() 回调,其中包含 null 广告数据。

iOS

错误代码 网域 原因
101 com.google.mediation.bidmachine 服务器配置缺少必需的发布商 ID。
102 com.google.mediation.bidmachine 出价信号收集请求失败,原因是 RTB 参数不包含广告格式或指定的格式不受支持。
103 com.google.mediation.bidmachine 加载广告的广告配置无效。
104 com.google.mediation.bidmachine BidMachine SDK 向横幅广告的 BidMachineAdProtocol didLoadAd 委托方法返回了非横幅广告。绝不应发生。
105 com.google.mediation.bidmachine 全屏广告尚未准备好展示。
106 com.google.mediation.bidmachine Bid Machine SDK 向原生广告的 BidMachineAdProtocol didLoadAd 委托方法返回了非原生广告。绝不应发生。
107 com.google.mediation.bidmachine 未能加载其中一个原生广告图片来源。

BidMachine Unity 中介插件变更日志

版本 1.3.0

版本 1.2.1

版本 1.2.0

版本 1.1.0

版本 1.0.2

版本 1.0.1

版本 1.0.0