Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da Unity Ads usando Mediação da AdMob, cobrindo integrações de hierarquia. Ela aborda como adicionar o Unity Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do Unity Ads a um Android app.
Integrações e formatos de anúncio compatíveis
O adaptador de mediação para anúncios Unity tem os seguintes recursos:
Integração | |
---|---|
Lances | 1 |
Cascata | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Premiado | |
Nativo |
1 A integração de lances está na versão Beta fechada. Entre em contato com seu gerente de contas para solicitar acesso.
Requisitos
- API do Android de nível 21 ou mais recente
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
Leia o Guia explicativo de mediação
Etapa 1: configurar as configurações na interface do Unity Ads
Faça login ou inscreva-se no Unity Ads.
Criar um projeto
No Painel do Unity Ads, acesse Projects e clique em Criar projeto.
Preencha o formulário e clique em Criar projeto para adicionar seu projeto.
Acesse Monetização > Começar e clique em Começar.
No modal Configuração do projeto, selecione Planejo usar a mediação e Google AdMob para Parceiro de mediação e clique em Próximo.
Selecione suas configurações de anúncios e clique em Próxima.
Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.
Anote o ID do jogo.
Criar um bloco de anúncios
Acesse Monetização > Blocos de anúncios e clique em Adicionar bloco de anúncios.
Insira um nome do bloco de anúncios e selecione a plataforma e o formato do anúncio.
Por fim, clique em Criar para salvar seu bloco de anúncios.
Adicionar um canal
Lances
Entre em contato com o gerente da sua Conta do Google para criar canais de lances.
Cascata
Assim que o projeto for criado, navegue até Monetização > Canais. Para criar uma nova posição, clique em Adicionar posição no bloco de anúncios.
Preencha os detalhes necessários e clique em Adicionar canal.
Anote o ID da posição.
Localizar a chave da API Unity Ads Reporting
Lances
Esta etapa não é necessária para integrações de lances.
Cascata
Além do ID do jogo e do ID do canal, você também precisará da chave de API do Unity Ads e do ID principal da organização para configurar o ID do bloco de anúncios da AdMob.
Acesse Monetização > Configuração > Gerenciamento de API e anote a Chave de acesso da API Monetization Stats.
Em seguida, navegue até Monetização > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.
Ativar modo de teste
O modo de teste pode ser ativado no painel do Unity Ads. Nas configurações do projeto, selecione a guia Testes.
Para forçar o modo de teste no app, clique no botão de edição ao lado da Google Play Store, marque Substituir modo de teste do cliente e selecione Forçar modo de teste ATIVADO (ou seja, usar anúncios de teste) para todos os dispositivos.
Você também pode ativar o modo de teste para dispositivos específicos clicando no botão Adicionar dispositivo de teste.
Preencha o formulário e clique em Salvar.
Etapa 2: configurar a demanda dos anúncios do Unity na AdMob interface
Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios
Você precisa adicionar Unity Ads à configuração de mediação do seu bloco de anúncios.
Primeiro, faça login na sua conta da AdMob. Em seguida, acesse a guia Mediação. Se você quiser modificar um grupo de mediação, clique no nome dele para editá-lo e prossiga para Adicionar Unity Ads como uma origem de anúncios.
Para criar um novo grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.
Insira a plataforma e o formato do anúncio e clique em Continuar.
Atribua um nome ao seu grupo de mediação e selecione locais para segmentar. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado e clique em Adicionar blocos de anúncios.
Associe esse grupo de mediação a um ou mais dos seus blocos de anúnciosAdMob existentes. Em seguida, clique em Concluído.
Agora você verá o card de blocos de anúncios preenchido com os blocos selecionados:
Adicionar Unity Ads como uma origem de anúncios
Lances
No card Lances na seção Origens de anúncios, selecione Adicionar Origem do anúncio. Em seguida, selecione Unity Ads.
Clique em Como assinar um contrato de parceria e configure um lance parceria com Unity Ads.
Clique em Reconhecer e concordar e clique em Continuar.
Se você já tem um mapeamento para Unity Ads, poderá selecioná-lo. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.
Em seguida, insira o Game ID and Placement ID recebido na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.
Cascata
No card Cascata, na seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem do anúncio. Em seguida, selecione Unity Ads.
Selecione Unity Ads e ative a chave Otimizar. Insira o API Key and Organization core ID recebido na seção anterior para configurar a otimização da origem de anúncios para Unity Ads. Em seguida, insira um valor de eCPM para Unity Ads e clique em Continuar.Se você já tem um mapeamento para Unity Ads, pode selecioná-lo. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.
Em seguida, insira o Game ID and Placement ID recebido na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.
Adicionar Unity Ads ao GDPR e à lista de parceiros de publicidade das regulamentações estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações do GDPR e Regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na interface da AdMob.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads
Integração com o Android Studio (recomendada)
No arquivo build.gradle.kts
do app, adicione as seguintes dependências
e configurações de implementação. Use as versões mais recentes do SDK e do adaptador de anúncios do Unity:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
Integração manual
Faça o download do SDK mais recente do Unity Ads (
unity-ads.aar
) no repositório do GitHub e adicione-o ao projeto.Navegue até os artefatos do adaptador do Unity Ads no repositório Maven do Google. Selecione a versão mais recente, faça o download do arquivo
.aar
do adaptador do Unity Ads e adicione-o ao projeto.
Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK do Unity Ads
Consentimento da UE e GDPR
De acordo com a Política de consentimento para usuários da União Europeia do Google, é necessário garantir que algumas informações sejam fornecidas e que o consentimento seja obtido dos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) sobre o uso de identificadores de dispositivo e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao buscar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a escolha de consentimento do usuário para essas redes automaticamente.
Na versão 2.0.0 do SDK, a Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte às configurações de privacidade. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir essas informações de consentimento ao SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir manualmente as informações de consentimento para o SDK do Unity Ads, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Consulte os guias Consentimento de privacidade e APIs de dados do Unity Ads e Conformidade com o GDPR para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.
Leis Estaduais de Privacidade dos EUA
Leis estaduais de privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a lei define esses termos), com a opção de recusa oferecida por um link "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, é necessário identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.
Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte a configurações de privacidade. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir essas informações de consentimento ao SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir manualmente as informações de consentimento ao SDK dos anúncios para Unity, recomendamos que esse código seja chamado antes da solicitação de anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Consulte os guias Consentimento de privacidade e APIs de dados do Unity Ads e Conformidade com a CCPA para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.
Etapa 5: adicionar o código obrigatório
Nenhum código adicional é necessário para integrações com o Unity Ads.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na Unity Ads interface.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Unity Ads, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Unity Ads (Waterfall) origens de anúncios.
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio do Unity Ads,
os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando
ResponseInfo.getAdapterResponses()
nas seguintes classes:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Confira os códigos e as mensagens enviadas pelo adaptador UnityAds quando um anúncio não é carregado:
Código do erro | Motivo |
---|---|
0-10 | O SDK do UnityAds retornou um erro. Consulte o código para mais detalhes. |
101 | Os parâmetros do servidor do UnityAds configurados na AdMob interface estão ausentes ou são inválidos. |
102 | A UnityAds retornou uma posição com um estado NO_FILL. |
103 | O UnityAds retornou uma posição com o estado DESATIVADO. |
104 | A UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo. |
105 | O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios do Unity Ads não é uma instância de atividade. |
106 | A UnityAds tentou mostrar um anúncio que não está pronto para ser exibido. |
107 | O UnityAds não é compatível com o dispositivo. |
108 | A UnityAds só pode carregar um anúncio por posição de cada vez. |
109 | A UnityAds terminou com um estado ERROR. |
200-204 | Erro específico do banner da UnityAds. Consulte o código para mais detalhes. |
Registro de alterações do adaptador de mediação para Android do Unity Ads
Versão 4.12.4.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.12.4.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.3.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.4.
Versão 4.12.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.3.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.12.3.
Versão 4.12.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.2.
Versão 4.12.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.12.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.12.1.
Versão 4.12.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.12.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.12.0.
Versão 4.11.3.0
- Agora é possível definir lances para os formatos de anúncios intersticiais, premiados e de banner.
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.11.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.11.3.
Versão 4.11.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.11.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.11.2.
Versão 4.10.0.0
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 23.0.0.
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.10.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.10.0.
Versão 4.9.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.9.3.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.6.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.9.3.
Versão 4.9.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.9.2.
Versão 4.9.1.0
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.3.0.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.9.1.
Versão 4.8.0.0
- Informa a impressão de anúncio quando o SDK de anúncios do Unity invoca o novo método de callback onBannerMost().
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.8.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.2.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.8.0.
Versão 4.7.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.7.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.1.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.7.1.
Versão 4.7.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.7.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.7.0.
Versão 4.6.1.1
- O adaptador foi atualizado para usar a nova classe
VersionInfo
. - Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 22.0.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.6.1.
Versão 4.6.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.6.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
- SDK de anúncios do Unity versão 4.6.1.
Versão 4.6.0.0
- Agora é possível encaminhar informações da COPPA para o SDK de anúncios do Unity.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.0.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 21.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
- SDK do Unity Ads versão 4.6.0.
Versão 4.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.5.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.4.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.4.0
- SDK do Unity Ads versão 4.5.0.
Versão 4.4.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.4.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
- SDK do Unity Ads versão 4.4.1.
Versão 4.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.4.0.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 21.2.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
- SDK de anúncios do Unity versão 4.4.0.
Versão 4.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.3.0.
- O callback
onAdOpened()
agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser reproduzidos.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.1.0
- SDK de anúncios do Unity versão 4.3.0.
Versão 4.2.1.1
compileSdkVersion
etargetSdkVersion
foram atualizados para a API 31.- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.0.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.0.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.2.1.
Versão 4.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.2.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.2.1.
Versão 4.1.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
- SDK do Unity Ads versão 4.1.0.
Versão 4.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 4.0.1.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.6.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.0.1.
Versão 4.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.0.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.5.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 4.0.0.
Versão 3.7.5.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.5.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.7.5.
Versão 3.7.4.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.4.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.4.
Versão 3.7.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.2.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.2.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.7.2.
Versão 3.7.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.7.1.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 20.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.1.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.7.1.
Versão 3.6.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.2.
- Correção de um problema em que os anúncios premiados não encaminhavam callbacks de clique.
- O SDK do UnityAds foi removido do build do adaptador empacotado. Agora os editores precisam incluir manualmente o SDK do UnityAds como dependência adicional.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.8.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.8.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.6.2.
Versão 3.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.6.0.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.6.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.6.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.6.0.
Versão 3.5.1.1
- Correção de um problema ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.5.1.
Versão 3.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.1.
- Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner inteligente falharem.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.5.1.
Versão 3.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.0.
- Foi adicionado suporte a banner adaptativo.
- Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.5.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.5.0.
Versão 3.4.8.0
- Correção de um erro
NullPointerException
que ocorre quando um anúncio de banner é destruído. - Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 19.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.3.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.4.8.
Versão 3.4.6.1
- Foi criado um build do adaptador que não inclui o SDK de anúncios do Unity incluído no pacote.
Isso oferece aos editores a opção de usar os serviços de anúncios do Unity ao mediar no
Unity para evitar problemas de dependência conflitantes.
- Os editores podem usar esse recurso incluindo a
dependência
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
no arquivobuild.gradle
no nível do app.
- Os editores podem usar esse recurso incluindo a
dependência
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.4.6.
Versão 3.4.6.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.6.
- O Adapter agora encaminha o callback
onAdOpened()
quando um anúncio de banner é clicado.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.4.6.
Versão 3.4.2.3
- Foram adicionados códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 19.1.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.2.
Versão 3.4.2.2
- Correção de uma falha do
ConcurrentModificationException
que ocorria quando o Unity Ads retornava um erro.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.4.2.
Versão 3.4.2.1
- Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo e reduzir os tempos limite.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 19.0.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.4.2.
Versão 3.4.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.2.
Versão 3.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.4.0.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
- SDK do Unity Ads versão 3.4.0.
Versão 3.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.3.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.2.0.
- SDK de anúncios do Unity versão 3.3.0.
Versão 3.2.0.1
- Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar
loadAd()
antes de chamarUnityAds.initialize()
. - Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.2.0.
Versão 3.2.0.0
- Correção de um problema que fazia as solicitações de anúncios de banner falharem.
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
- Migramos o adaptador para o AndroidX.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 18.1.1.
Versão 3.1.0.0
- Suporte adicionado para tamanhos de anúncio de banner flexíveis.
- O adaptador falha na solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com nenhum tamanho de banner do Unity Ads.
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.1.0.
Versão 3.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.0.1.
- Correção de um bug que causava 'NPE' ao mostrar um anúncio intersticial.
Versão 3.0.0.2
- Adaptador atualizado para oferecer suporte à nova API Premiada em versão Beta aberta.
- Atualização da versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a 17.2.0.
Versão 3.0.0.1
- Foi adicionado suporte ao banner do Unity Ads.
Versão 3.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 3.0.0.
Versão 2.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.3.0.
Versão 2.2.1.1
- O adaptador foi atualizado para invocar o evento de anúncio
onRewardedVideoComplete()
.
Versão 2.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.1.
Versão 2.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.2.0.
Versão 2.1.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.2.
Versão 2.1.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.1.1.
Versão 2.1.0.0
- O adaptador foi atualizado para ser compatível com o SDK de anúncios do Unity 2.1.0.
Versão 2.0.8.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.0.8.
Versão 2.0.7.0
- Usando os relatórios de cliques do Unity Ads (as estatísticas de cliques da AdMob e do Unity Ads vão coincidir).
- Adição de suporte ao callback onAdLeftApplication.
Versão 2.0.6.0
- Compatibilidade verificada com o SDK de anúncios do Unity 2.0.6.
Versão 2.0.5.0
- Agora, os adaptadores podem ser adicionados como uma dependência de compilação adicionando o seguinte
à tag de dependências do arquivo build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Mudança para distribuir o adaptador como um aar em vez de um arquivo jar (consulte o README para mais instruções).
Versão 2.0.4.0
- Correção de um bug que impedia o carregamento de anúncios em vídeo premiados quando um anúncio intersticial era carregado primeiro.
Versão 2.0.2.0
- O sistema de nomenclatura de versões foi alterado para [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
- Atualização do SDK de anúncios do Unity mínimo necessário para a v2.0.2.
- Atualizamos o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão mínima v9.0.0.
- Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).
Versão 1.0.0
- Versão inicial. Suporte a anúncios em vídeo e intersticiais com recompensa.