מודעות מותאמות

מודעות מותאמות הן נכסים שמצורפים למודעות שמוצגות למשתמשים דרך רכיבים בממשק המשתמש. מותאמים לפלטפורמה. הן מוצגות לפי אותם סוגי צפיות שאתם כבר בונים את הפריסות, ואפשר לעצב אותן כך שיתאימו העיצוב החזותי של האפליקציה.

כשמודעה מותאמת נטענת, האפליקציה מקבלת אובייקטים של מודעה שמכיל את הנכסים שלה, ובאפליקציה – במקום ב-Google Mobile Ads SDK – אחראים להציג אותם.

ככלל, יש שני חלקים כדי להטמיע מודעות מותאמות: טעינת מודעה באמצעות ה-SDK והצגת תוכן המודעה באפליקציה.

בדף הזה מוסבר איך להשתמש ב-SDK כדי לטעון מודעות מותאמות. טיפ: מידע נוסף על מודעות מותאמות זמין במאמר מודעות מותאמות מדריך.

תוכלו גם לקרוא כמה סיפורי הצלחה של לקוחות: מקרה לדוגמה 1, מקרה לדוגמה 2.

דרישות מוקדמות

ביצוע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה תמיד

כשיוצרים ובודקים אפליקציות, חשוב להשתמש במודעות בדיקה במקום במודעות בדיקה של מודעות בשידור חי.

הדרך הקלה ביותר לטעון מודעות בדיקה היא להשתמש במזהה הייעודי של יחידת המודעות לבדיקה למודעות מותאמות ב-Android:

ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

הוא הוגדר במיוחד להחזרת מודעות בדיקה עבור כל בקשה, ואפשר להשתמש בו באפליקציות שלכם תוך כדי תכנות, בדיקות וניפוי באגים. רק צריך לוודא צריך להחליף אותו במזהה יחידת המודעות שלך לפני פרסום האפליקציה.

מידע נוסף על אופן הפעולה של מודעות הבדיקה של Google Mobile Ads SDK מודעות בדיקה.

טעינת מודעות

המודעות המותאמות נטענות עם AdLoader כיתה, ויש לו Builder כדי להתאים אותו אישית במהלך היצירה. על ידי הוספת מאזינים אל AdLoader במהלך הבנייה של האפליקציה, היא מציינת אילו סוגים של מודעות מותאמות היא מוכנה לקבל. לאחר מכן, AdLoader מבקש רק את הסוגים האלה.

בניית AdLoader

הקוד הבא מדגים איך לפתח AdLoader שיכול לטעון מודעות מותאמות מודעות:

Java

AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(context, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
    .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
        @Override
        public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
            // Show the ad.
        }
    })
    .withAdListener(new AdListener() {
        @Override
        public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
            // Handle the failure by logging, altering the UI, and so on.
        }
    })
    .withNativeAdOptions(new NativeAdOptions.Builder()
            // Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
            // used here to specify individual options settings.
            .build())
    .build();

Kotlin

val adLoader = AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110}")
    .forNativeAd { ad : NativeAd ->
        // Show the ad.
    }
    .withAdListener(object : AdListener() {
        override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
            // Handle the failure.
        }
    })
    .withNativeAdOptions(NativeAdOptions.Builder()
            // Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
            // used here to specify individual options settings.
            .build())
    .build()

forNativeAd() השיטה אחראית להכנת AdLoader עבור הפורמט NativeAd. כאשר מודעה נטענת בהצלחה, onNativeAdLoaded() של אובייקט ההאזנה נקראת.

הגדרת AdListener באמצעות AdLoader (אופציונלי)

במהלך היצירה של AdLoader, withAdListener מגדירה AdListener עבור בטעינה. השיטה לוקחת את AdListener כפרמטר הבודד שלה, שמקבל קריאות חוזרות מ-AdLoader כשאירועים במחזור החיים של המודעה מתרחשים:

Java

.withAdListener(new AdListener() {
    // AdListener callbacks can be overridden here.
})

Kotlin

.withAdListener(object : AdListener() {
    // AdListener callbacks can be overridden here.
})

בקשה להצגת מודעות

לאחר שמסיימים ליצור AdLoader, אפשר להשתמש בו לשליחת בקשות להצגת מודעות. יש שתי שיטות זמינות: loadAd() ו-loadAds().

loadAd()

השיטה הזו שולחת בקשה למודעה אחת.

Java

adLoader.loadAd(new AdRequest.Builder().build());

Kotlin

adLoader.loadAd(AdRequest.Builder().build())

loadAds()

השיטה הזו שולחת בקשה להצגת מספר מודעות (עד חמש):

Java

adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().build(), 3);

Kotlin

adLoader.loadAds(AdRequest.Builder().build(), 3)

שתי השיטות דורשות AdRequest בתור הפרמטר הראשון. ההגדרה הזו זהה כיתה אחת (AdRequest) משמשת במודעות באנר ובמודעות מעברון, ואפשר להשתמש בשיטות של הכיתה AdRequest כדי להוסיף פרטי טירגוט, בדיוק כמו שהייתם עושים עם פורמטים אחרים של מודעות.

טעינת מודעות מרובות (אופציונלי)

השיטה loadAds() כוללת פרמטר נוסף: מספר המודעות ב-SDK אמור לנסות להיטען עבור הבקשה. המספר הזה מוגבל ל-5, אין הבטחה שערכת ה-SDK תחזיר את המספר המדויק של מודעות שהתבקשו.

מודעות Google שמוחזרות יהיו שונות זו מזו, למרות שמודעות מלאי שמור של שטחי פרסום או קונים של צד שלישי לא מובטח שהם יהיו ייחודיים.

אין להשתמש בשיטה loadAds() אם אתם משתמשים בתהליך בחירת הרשת, כבקשות עבור מודעות מותאמות מרובות אינן פועלות כרגע עבור מזהים של יחידות מודעות מוגדר לגישור.

התקשרות חזרה

אחרי שיחה אל loadAd(), תתבצע קריאה חוזרת יחידה שיטות האזנה להעברת אובייקט של מודעה מותאמת או לדיווח על שגיאה.

אחרי שיחה אל loadAds(), מתבצעות כמה קריאות חוזרות (callback) כאלה (לפחות אחת), ולא יותר ממספר המודעות המבוקש). אפליקציות שמבקשות כמה מודעות עליהם להפעיל את AdLoader.isLoading() בהטמעות של הקריאה החוזרת (callback) שלהם כדי לקבוע אם תהליך הטעינה הסתיים.

דוגמה שממחישה איך בודקים את isLoading() התקשרות חזרה onNativeAdLoaded():

Java

final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
        .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
    @Override
    public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
        ...
        // some code that displays the ad.
        ...
        if (adLoader.isLoading()) {
            // The AdLoader is still loading ads.
            // Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.
        } else {
            // The AdLoader has finished loading ads.
        }
    }
}).build();
adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().build(), 3);

Kotlin

lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
    .forNativeAd {
        ...
        // some code that displays the ad.
        ...
        if (adLoader.isLoading) {
            // The AdLoader is still loading ads.
            // Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.
        } else {
            // The AdLoader has finished loading ads.
        }
    }.build()
adLoader.loadAds(AdRequest.Builder().build(), 3)

שחרור משאבים

חשוב להשתמש בשיטה destroy() במודעות מותאמות שנטענו. הגרסה הזו משאבים שנעשה בהם שימוש ומניעה של דליפות זיכרון.

עליך לוודא שכל קובצי העזר של NativeAd מושמדים onDestroy().

בקריאה החוזרת (callback) של onNativeAdLoaded, חשוב להשמיד את כל הגרסאות הקיימות מודעות מותאמות יידחו.

בדיקת מפתח נוספת היא אם הפעילות מושמדת, ואם כן, צריך להתקשר אל destroy() במכשיר המודעה שהוחזרה וחוזרת באופן מיידי:

Java

final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
        .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
    @Override
    public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
        // If this callback occurs after the activity is destroyed, you
        // must call destroy and return or you may get a memory leak.
        // Note `isDestroyed()` is a method on Activity.
        if (isDestroyed()) {
            nativeAd.destroy();
            return;
        }
        ...
    }
}).build();

Kotlin

lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
    .forNativeAd { nativeAd ->
        // If this callback occurs after the activity is destroyed, you
        // must call destroy and return or you may get a memory leak.
        // Note `isDestroyed` is a method on Activity.
        if (isDestroyed) {
            nativeAd.destroy()
            return@forNativeAd
        }
        ...
    }.build()

שיטות מומלצות

צריך לפעול לפי הכללים הבאים כשטוענים מודעות.

  • אפליקציות שנעשה בהן שימוש במודעות מותאמות ברשימה צריכות לשמור מראש את רשימת המודעות.

  • כשמציגים מודעות במטמון, מנקים את המטמון וטוענים מחדש אחרי שעה.

  • אין להתקשר אל loadAd() או loadAds() ב-AdLoader עד הבקשה מסתיימת.

שיפור המהירות באמצעות חומרה במודעות וידאו

כדי שמודעות הווידאו יוצגו בהצלחה בצפיות במודעות המותאמות, חומרה האצה חייבת להיות מופעלת.

ההגדרה 'שיפור מהירות באמצעות חומרה' מופעלת כברירת מחדל, אבל אפליקציות מסוימות להשבית אותה. אם זה רלוונטי לאפליקציה שלך, מומלץ להפעיל חומרה האצה של סוגי פעילות שמשתמשים במודעות.

איך מפעילים את שיפור המהירות באמצעות חומרה

אם האפליקציה לא פועלת כמו שצריך כשההגדרה 'שיפור מהירות באמצעות חומרה' מופעלת בכל העולם, אפשר לשלוט בו גם בפעילויות נפרדות. כדי להפעיל או להשבית את שיפור המהירות באמצעות חומרה, צריך להשתמש במאפיין android:hardwareAccelerated עבור <application> וגם <activity> רכיבים ב-AndroidManifest.xml. הדוגמה הבאה מפעילה חומרה האצה של האפליקציה כולה אבל משביתה אותה בפעילות אחת:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

להצגת האצה של HW מדריך עבור מידע נוסף על אפשרויות לשליטה בהאצת החומרה. הערה שלא ניתן להפעיל צפיות ספציפיות במודעה לשיפור המהירות באמצעות חומרה אם הפעילות מושבתת, לכן הפעילות עצמה חייבת להיות מהירה יותר באמצעות חומרה מופעל.

הצגת המודעה

לאחר שטענתם מודעה, כל מה שנשאר הוא להציג אותה למשתמשים שלכם. כדאי לעבור אל מודעות מותאמות מסוג Advanced מדריך כדי לראות איך עושים זאת.