বিজ্ঞাপন লোড ত্রুটি

AdResult অবজেক্ট একটি বিজ্ঞাপন লোড করার ব্যর্থ প্রচেষ্টা সনাক্ত করার জন্য একটি প্রক্রিয়া প্রদান করে। যদি একটি ব্যর্থতা ঘটে, AdResult পদ্ধতি is_successful() মিথ্যা ফেরত দেবে। এই পরিস্থিতিতে, AdResult পদ্ধতি ad_error() ব্যবহার করলে ত্রুটি সংক্রান্ত তথ্য সহ একটি AdError অবজেক্ট ফিরে আসবে।

এখানে একটি কোড স্নিপেট রয়েছে যা একটি বিজ্ঞাপন লোড হতে ব্যর্থ হলে উপলব্ধ তথ্য তুলে ধরে:

firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
  ad_view->LoadAd(request);

// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
  const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
  if (!ad_result.is_successful()) {
    // There was an error loading the ad.
    const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
    firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
    std::string domain = ad_error.domain();
    std::string message = ad_error.message();
    const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
    printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
      domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
  }
}

বিজ্ঞাপন লোড ব্যর্থ হওয়ার কারণ কী তা নির্ধারণ করতে এই তথ্যটি আরও সঠিকভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিশেষ করে, iOS-এ com.google.admob এবং Android-এ com.google.android.gms.ads ডোমেনের অধীনে ত্রুটির জন্য, আরও বিশদ ব্যাখ্যা এবং সম্ভাব্য পদক্ষেপগুলির জন্য এই সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধে বার্তাটি দেখা যেতে পারে সমস্যা সমাধানের জন্য নেওয়া হয়েছে।