AdResult অবজেক্ট বিজ্ঞাপন লোড করার ব্যর্থ প্রচেষ্টা শনাক্ত করার জন্য একটি মেকানিজম প্রদান করে।
ব্যর্থ হলে, AdResult পদ্ধতি is_successful() মিথ্যা রিটার্ন করবে।
এইসব পরিস্থিতিতে, AdResult পদ্ধতি ad_error() প্রয়োগ করলে,
AdError অবজেক্টে সমস্যার তথ্য সহ উত্তর পাওয়া যাবে।
কোনও বিজ্ঞাপন লোড হতে না পারলে, উপলভ্য তথ্য দেখানোর জন্য এখানে একটি কোড স্নিপেট দেওয়া হল:
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
ad_view->LoadAd(request);
// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
if (!ad_result.is_successful()) {
// There was an error loading the ad.
const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
std::string domain = ad_error.domain();
std::string message = ad_error.message();
const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
}
}
বিজ্ঞাপন লোড হতে না পারার কারণ আরও নির্ভুলভাবে নির্ধারণ করতে এই তথ্য ব্যবহার করা যেতে পারে। বিশেষ করে, iOS-এ com.google.admob এবং Android-এ com.google.android.gms.ads ডোমেনের অধীনে হওয়া সমস্যার জন্য,
এই সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধে মেসেজটি দেখা যেতে পারে,
যাতে আরও বিস্তারিত ব্যাখ্যা এবং সমস্যা সমাধানের জন্য সম্ভাব্য পদক্ষেপের উল্লেখ থাকে।