Obiekty AdResult
zapewniają mechanizm wykrywania nieudanych prób wczytania reklamy.
W przypadku niepowodzenia metoda AdResult
is_successful()
zwróci wartość false.
W takich sytuacjach wywołanie metody AdResult
ad_error()
zwróci obiekt AdError
z informacjami o błędzie.
Oto fragment kodu, który ilustruje informacje dostępne, gdy reklama nie wczytuje się:
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
ad_view->LoadAd(request);
// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
if (!ad_result.is_successful()) {
// There was an error loading the ad.
const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
std::string domain = ad_error.domain();
std::string message = ad_error.message();
const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
}
}
Te informacje mogą posłużyć do dokładniejszego określenia przyczyny niepowodzenia wczytywania reklamy. Szczególnie w przypadku błędów w domenie com.google.admob
na iOS i com.google.android.gms.ads
na Androidzie możesz sprawdzić wiadomość w tym artykule w Centrum pomocy, aby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie i wskazówki dotyczące możliwych działań, które możesz podjąć, aby rozwiązać problem.