Błędy wczytywania reklamy


Obiekty AdResult zapewniają mechanizm wykrywania nieudanych prób wczytania reklamy. W przypadku niepowodzenia metoda AdResult is_successful() zwróci wartość false. W takich sytuacjach wywołanie metody AdResult ad_error() zwróci obiekt AdError z informacjami o błędzie.

Oto fragment kodu, który ilustruje informacje dostępne, gdy reklama nie wczytuje się:

firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
  ad_view->LoadAd(request);

// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
  const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
  if (!ad_result.is_successful()) {
    // There was an error loading the ad.
    const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
    firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
    std::string domain = ad_error.domain();
    std::string message = ad_error.message();
    const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
    printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
      domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
  }
}

Te informacje mogą posłużyć do dokładniejszego określenia przyczyny niepowodzenia wczytywania reklamy. Szczególnie w przypadku błędów w domenie com.google.admob na iOS i com.google.android.gms.ads na Androidzie możesz sprawdzić wiadomość w tym artykule w Centrum pomocy, aby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie i wskazówki dotyczące możliwych działań, które możesz podjąć, aby rozwiązać problem.