Annunci interstitial


Gli annunci interstitial sono annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app finché non vengono chiusi dall'utente. Vengono in genere visualizzati in corrispondenza di punti di transizione naturali nel flusso di un'app, ad esempio tra le varie attività o durante la pausa tra i livelli di un gioco. Quando un'app mostra un annuncio interstitial, l'utente può scegliere di toccare l'annuncio e continuare fino alla sua destinazione oppure chiuderlo e tornare all'app. Case study.

Questa guida spiega come integrare gli annunci interstitial nelle app per Android e iOS utilizzando l'SDK Google Mobile Ads C++.

Prerequisiti

Esegui sempre i test con gli annunci di prova

Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci di produzione live. In caso contrario, il tuo account potrebbe essere sospeso.

Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare l'ID unità pubblicitaria di prova dedicato per gli interstitial, che varia in base alla piattaforma del dispositivo:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Questi ID sono stati configurati appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi utilizzarli liberamente nelle tue app durante la codifica, i test e il debug. Assicurati di sostituirli con i tuoi ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.

Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Annunci di prova.

Implementazione

I passaggi principali per integrare gli annunci interstitial sono:

  1. Carica un annuncio.
  2. Registrati per i callback.
  3. Visualizza l'annuncio e gestisci gli eventi del suo ciclo di vita.

Configura un InterstitialAd

Gli annunci interstitial vengono visualizzati negli oggetti InterstitialAd, quindi il primo passo per integrarli nella tua app è creare e inizializzare un oggetto InterstitialAd.

  1. Aggiungi la seguente intestazione al codice C++ dell'app:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"

  2. Dichiara e crea un'istanza di un oggetto InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();

  3. Inizializza l'istanza InterstitialAd utilizzando la visualizzazione principale di cui hai eseguito il cast a un tipo AdParent. La visualizzazione principale è un riferimento jobject JNI a un'attività Android Activity o un puntatore a una UIView iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. In alternativa a conservare il futuro come variabile, puoi controllare periodicamente lo stato dell'operazione di inizializzazione richiamando InitializeLastResult() sull'oggetto InterstitialAd. Questo può essere utile per tenere traccia del processo di inizializzazione nel loop di gioco globale.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di firebase::Future, consulta Utilizzare i futuri per monitorare lo stato di completamento delle chiamate ai metodi calls.

Carica un annuncio

Il caricamento di un annuncio viene eseguito utilizzando il metodo LoadAd() sull'oggetto InterstitialAd. Il metodo di caricamento richiede che tu abbia inizializzato l'oggetto InterstitialAd e che tu disponga dell'ID unità pubblicitaria e di un oggetto AdRequest. Viene restituito un firebase::Future che puoi utilizzare per monitorare lo stato e il risultato dell'operazione di caricamento.

Il seguente codice mostra come caricare un annuncio una volta inizializzato correttamente InterstitialAd:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Registrati per i callback

Devi estendere la classe FullScreenContentListener per ricevere notifiche sulla presentazione e sugli eventi del ciclo di vita degli annunci interstitial. La sottoclasse personalizzata FullScreenContentListener può essere registrata tramite il metodo InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() e riceverà i callback quando l'annuncio viene presentato correttamente o meno, nonché quando viene ignorato.

Il seguente codice mostra come estendere la classe e assegnarla all'annuncio:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd è un oggetto monouso. Ciò significa che, una volta visualizzato, un annuncio interstitial non può essere visualizzato di nuovo. Una best practice consiste nel caricare un altro annuncio interstitial nel metodo OnAdDismissedFullScreenContent() di FullScreenContentListener in modo che il caricamento dell'annuncio interstitial successivo inizi non appena viene ignorato quello precedente.

Visualizza l'annuncio

Gli interstitial devono essere visualizzati durante le pause naturali nel flusso di un'app. Un buon esempio è tra i livelli di un gioco o dopo che l'utente ha completato un'attività. Sebbene FullScreenContentListener possa essere utilizzato per determinare quando un annuncio ha mostrato i contenuti a schermo intero, il futuro restituito da Show() segnalerà anche quando l'annuncio è stato visualizzato correttamente.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Best practice

Valuta se gli annunci interstitial sono il tipo di annuncio giusto per la tua app.
Gli annunci interstitial sono più efficaci nelle app con punti di transizione naturali. La conclusione di un'attività all'interno di un'app, come la condivisione di un'immagine o il completamento di un livello di un gioco, crea un punto di questo tipo. Poiché l'utente si aspetta una pausa nell'azione, è facile presentare un annuncio interstitial senza interrompere la sua esperienza. Assicurati di considerare in quali punti del flusso di lavoro dell'app visualizzerai gli annunci interstitial e come è probabile che l'utente risponda.
Ricorda di mettere in pausa l'azione quando visualizzi un annuncio interstitial.
Esistono diversi tipi di annunci interstitial: di testo, illustrati, video e altro ancora. È importante assicurarsi che, quando la tua app visualizza un annuncio interstitial, sospenda anche l'utilizzo di alcune risorse per consentire all'annuncio di sfruttarle. Ad esempio, quando effettui la chiamata per visualizzare un annuncio interstitial, assicurati di mettere in pausa qualsiasi output audio prodotto dalla tua app. Puoi riprendere la riproduzione dei suoni nel metodo OnAdDismissedFullScreenContent di FullScreenContentListener installato, che verrà richiamato quando l'utente avrà terminato di interagire con l'annuncio. Inoltre, valuta la possibilità di interrompere temporaneamente qualsiasi attività di calcolo intensivo (ad esempio un loop di gioco) durante la visualizzazione dell'annuncio. In questo modo, l'utente non noterà grafica lenta o non reattiva o video a scatti.
Consenti un tempo di caricamento adeguato.
È importante assicurarsi di visualizzare gli annunci interstitial al momento giusto, ma anche che l'utente non debba attendere il caricamento. Il caricamento anticipato dell'annuncio prima della visualizzazione può garantire che la tua app abbia un annuncio interstitial completamente caricato e pronto quando è il momento di visualizzarlo.
Non sommergere l'utente di annunci.
Sebbene una maggiore frequenza degli annunci interstitial nell'app possa sembrare un ottimo modo per aumentare le entrate, può anche rendere scadente l'esperienza utente e ridurre le percentuali di clic. Assicurati che gli utenti non vengano interrotti così spesso da non poter più apprezzare l'utilizzo dell'app.
Non utilizzare il futuro di completamento del caricamento per mostrare l'annuncio interstitial.
Questo può causare un'esperienza utente scadente. Carica in anticipo l'annuncio prima di doverlo mostrare.

Risorse aggiuntive

Esempio in GitHub

  • Visualizza il codice sorgente della nostra app di avvio rapido di esempio in GitHub.

Tutorial video di Mobile Ads Garage

Casi di successo

Passaggi successivi