Annunci interstitial


Gli interstitial sono annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app fino a quando chiuso dall'utente. In genere, vengono visualizzati in punti di transizione naturali il flusso di un'app, ad esempio tra un'attività e l'altra o durante la pausa livelli in un gioco. Quando un'app mostra un annuncio interstitial, l'utente può scegliere toccare l'annuncio e continuare fino alla destinazione oppure chiuderlo e tornare all'app. Case study.

Questa guida illustra come integrare gli annunci interstitial nelle app per Android e iOS utilizzando l'SDK Google Mobile Ads C++.

Prerequisiti

Effettua sempre test con annunci di prova

Durante la creazione e il test delle tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci di produzione attivi. In caso contrario, l'account verrà sospeso.

Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato Interstitial, che variano in base alla piattaforma del dispositivo:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Sono stati appositamente configurati per restituire annunci di prova per ogni richiesta. puoi usarlo nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Assicurati di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare dell'app.

Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Annunci di prova.

Implementazione

I passaggi principali per integrare gli annunci interstitial sono:

  1. Carica un annuncio.
  2. Registrati per le richiamate.
  3. Mostrare l'annuncio e gestirne gli eventi del ciclo di vita.

Configura InterstitialAd

Gli annunci interstitial vengono visualizzati in InterstitialAd oggetti, quindi il primo passaggio integrare gli annunci interstitial nella tua app consiste nel creare e inizializzare un InterstitialAd oggetto.

  1. Aggiungi la seguente intestazione al codice C++ della tua app:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"
    

  2. Dichiara e crea un'istanza per un oggetto InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
    

  3. Inizializza l'istanza InterstitialAd utilizzando la tua vista padre trasmessa a un Tipo di AdParent. La vista genitore è un riferimento jobject di JNI a un Activity o un puntatore a un UIView per iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. In alternativa a conservare il futuro come variabile, puoi periodicamente controlla lo stato dell'operazione di inizializzazione richiamando InitializeLastResult() sull'oggetto InterstitialAd. Potrebbe essere utile per tenere traccia del processo di inizializzazione nel ciclo di gioco globale.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di firebase::Future, vedi Utilizzare i future per monitorare lo stato di completamento del metodo chiamate.

Carica un annuncio

Il caricamento di un annuncio viene eseguito utilizzando il metodo LoadAd() nella Oggetto InterstitialAd. Il metodo di caricamento richiede che tu abbia inizializzato InterstitialAd e che hai l'ID unità pubblicitaria e un AdRequest . Viene restituito un valore firebase::Future che puoi utilizzare per monitorare lo stato e il risultato dell'operazione di caricamento.

Il seguente codice mostra come caricare un annuncio dopo che InterstitialAd è stato inizializzato correttamente:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Registrati per le richiamate

Devi estendere il corso FullScreenContentListener per ricevere Notifiche di presentazione di annunci interstitial e di eventi del ciclo di vita. La tua È possibile registrare FullScreenContentListener sottoclasse tramite InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() metodo e riceverà i callback quando l'annuncio viene presentato correttamente o meno, nonché quando viene ignorata.

Il seguente codice mostra come estendere la classe e assegnarla all'annuncio:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd è un oggetto monouso. Ciò significa che una volta che un annuncio interstitial non può essere visualizzato di nuovo. Una best practice consiste nel caricare un altro annuncio interstitial nel metodo OnAdDismissedFullScreenContent() del tuo FullScreenContentListener in modo che l'annuncio interstitial successivo inizi a caricarsi non appena quella precedente viene ignorata.

Visualizza l'annuncio

Gli interstitial devono essere visualizzati durante le pause naturali nel flusso di un'app. Tra i livelli di un gioco è un buon esempio o dopo che l'utente ha completato un'attività. Mentre FullScreenContentListener può essere utilizzato per determinare quando un annuncio è mostrati i contenuti a schermo intero, il futuro restituito da Show() segnalerà anche quando l'annuncio viene visualizzato correttamente.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Best practice

Valuta se gli annunci interstitial sono il tipo di annuncio giusto per la tua app.
Gli annunci interstitial funzionano al meglio nelle app con punti di transizione naturali. La conclusione di un'attività all'interno di un'app, ad esempio condividere un'immagine o completare un gioco livello, crea un punto di questo tipo. Poiché l'utente si aspetta un'interruzione nella è facile presentare un annuncio interstitial senza interromperne un'esperienza senza intervento manuale. Assicurati di considerare in quali punti del flusso di lavoro della tua app gli annunci interstitial display e la probabilità che l'utente risponda.
Ricorda di mettere in pausa l'azione quando visualizzi un annuncio interstitial.
Esistono vari tipi di annunci interstitial: di testo, illustrati, video e altro ancora. È importante assicurarsi che quando nell'app sia visualizzata un annuncio interstitial, sospende anche l'utilizzo di alcune risorse per consentire sfruttarle. Ad esempio, quando effettui la chiamata per visualizzare un annuncio interstitial, assicurati di mettere in pausa l'output audio prodotto dalla tua app. Puoi riprendere la riproduzione dei suoni nel metodo OnAdDismissedFullScreenContent di il dispositivo FullScreenContentListener installato che verrà richiamato quando l'utente ha finito di interagire con l'annuncio. Inoltre, valuta l'interruzione temporanea Attività di calcolo complesse (come un ciclo di gioco) durante la pubblicazione dell'annuncio visualizzati. In questo modo eviterai che l'utente registri rallentamenti o la grafica non risponde o il video stuttering.
Attendi un tempo di caricamento adeguato.
Così come è importante assicurarsi di mostrare gli annunci interstitial a un al momento giusto, è importante anche assicurarsi che l'utente non debba attendere da caricare. Caricare l'annuncio in anticipo prima di pubblicarlo può garantire che la tua app abbia un annuncio interstitial completamente caricato pronto quando che ha il primo display.
Non inondare l'utente di annunci.
L'aumento della frequenza degli annunci interstitial nella tua app può sembrare come un ottimo modo per aumentare le entrate, può anche peggiorare l'esperienza utente e percentuali di clic più basse. Assicurati che gli utenti non siano così di frequente interrotti in modo che non possano più utilizzare la tua app.
Non utilizzare il futuro completamento del caricamento per mostrare l'interstitial.
Ciò può causare un'esperienza utente scadente. ma precarica l'annuncio prima di devi mostrarlo.

Risorse aggiuntive

Esempio in GitHub

  • Visualizza il codice sorgente del nostro esempio app rapida in GitHub.

Tutorial video di Mobile Ads Garage

Casi di successo

Passaggi successivi