Quảng cáo xen kẽ


Quảng cáo xen kẽ là quảng cáo toàn màn hình, che phủ giao diện của một ứng dụng cho đến do người dùng đóng. Quảng cáo này thường được hiển thị tại các điểm chuyển tiếp tự nhiên trong luồng của ứng dụng, chẳng hạn như giữa các hoạt động hoặc trong thời gian tạm dừng giữa các hoạt động trong một trò chơi. Khi một ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ, người dùng có quyền lựa chọn để nhấn vào quảng cáo và tiếp tục đến đích đến của quảng cáo hoặc đóng quảng cáo và quay lại cho ứng dụng. Nghiên cứu điển hình.

Hướng dẫn này trình bày cách tích hợp quảng cáo xen kẽ vào ứng dụng Android và iOS bằng SDK C++ cho Google Mobile Ads.

Điều kiện tiên quyết

Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm

Khi tạo và thử nghiệm ứng dụng, hãy nhớ sử dụng quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế. Chúng tôi có thể tạm ngưng tài khoản của bạn nếu bạn không làm như vậy.

Cách dễ nhất để tải quảng cáo thử nghiệm là sử dụng mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành riêng cho quảng cáo xen kẽ, mỗi loại khác nhau tuỳ theo nền tảng thiết bị:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Các mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm cho mọi yêu cầu và bạn có thể sử dụng mã này trong ứng dụng của riêng mình khi lập trình, thử nghiệm và gỡ lỗi. Bạn chỉ cần nhớ thay thế mã này bằng mã đơn vị quảng cáo của mình trước khi xuất bản ứng dụng.

Để biết thêm thông tin về cách hoạt động của quảng cáo thử nghiệm của SDK quảng cáo trên thiết bị di động, hãy xem Quảng cáo thử nghiệm.

Triển khai

Các bước chính để tích hợp quảng cáo xen kẽ là:

  1. Tải một quảng cáo.
  2. Đăng ký các lệnh gọi lại.
  3. Hiển thị quảng cáo và xử lý các sự kiện trong vòng đời của quảng cáo.

Định cấu hình InterstitialAd

Quảng cáo xen kẽ xuất hiện trong các đối tượng InterstitialAd, vì vậy, bước đầu tiên về hướng tích hợp quảng cáo xen kẽ vào ứng dụng của bạn là tạo và khởi chạy một Đối tượng InterstitialAd.

  1. Hãy thêm tiêu đề sau đây vào mã C++ của ứng dụng:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"
    

  2. Khai báo và tạo bản sao của đối tượng InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
    

  3. Khởi động thực thể InterstitialAd bằng cách truyền khung hiển thị mẹ tới một Loại AdParent. Khung hiển thị mẹ là tham chiếu jobject JNI đến Activity Android hoặc con trỏ đến UIView iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. Thay vì giữ lại tương lai dưới dạng biến, bạn có thể định kỳ kiểm tra trạng thái của thao tác khởi chạy bằng cách gọi InitializeLastResult() trên đối tượng InterstitialAd. Thông tin này có thể hữu ích để theo dõi quá trình khởi chạy trong vòng lặp trò chơi chung của bạn.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Để biết thêm thông tin về cách hợp tác với firebase::Future, hãy xem Sử dụng Futures (tương lai) để theo dõi trạng thái hoàn thành của phương thức cuộc gọi.

Tải một quảng cáo

Bạn có thể tải một quảng cáo bằng cách sử dụng phương thức LoadAd() trên đối tượng InterstitialAd. Phương thức tải yêu cầu bạn phải khởi tạo đối tượng InterstitialAd, đồng thời có mã đơn vị quảng cáo và đối tượng AdRequest. Một firebase::Future được trả về mà bạn có thể dùng để giám sát trạng thái và kết quả của hoạt động tải.

Mã sau đây cho biết cách tải quảng cáo sau khi InterstitialAd được khởi chạy thành công:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Đăng ký lệnh gọi lại

Bạn phải mở rộng lớp FullScreenContentListener để nhận được thông báo về các sự kiện trong vòng đời và trình bày quảng cáo xen kẽ. Tùy chỉnh của bạn Bạn có thể đăng ký lớp con FullScreenContentListener thông qua lớp InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() và phương thức này sẽ nhận được các lệnh gọi lại khi quảng cáo hiển thị thành công hoặc không thành công cũng như khi chuông báo đã bị loại bỏ.

Đoạn mã sau đây cho biết cách mở rộng lớp và chỉ định lớp đó cho quảng cáo:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd là đối tượng dùng một lần. Điều này có nghĩa là sau khi quảng cáo xen kẽ xuất hiện, quảng cáo đó không thể xuất hiện lại. Phương pháp hay nhất là tải một quảng cáo xen kẽ khác trong phương thức OnAdDismissedFullScreenContent() của FullScreenContentListener để quảng cáo xen kẽ tiếp theo bắt đầu tải ngay khi quảng cáo trước đó bị đóng.

Hiển thị quảng cáo

Quảng cáo xen kẽ nên được hiển thị tại các điểm tạm dừng tự nhiên trong luồng ứng dụng. Bạn nên thiết lập để quảng cáo xuất hiện giữa các cấp độ của trò chơi hoặc sau khi người dùng hoàn thành một nhiệm vụ. Mặc dù bạn có thể sử dụng FullScreenContentListener để xác định thời điểm một quảng cáo hiển thị nội dung toàn màn hình, nhưng tương lai do Show() trả về cũng sẽ báo hiệu thời điểm quảng cáo hiển thị thành công.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Các phương pháp hay nhất

Cân nhắc xem quảng cáo xen kẽ có phải là loại quảng cáo phù hợp cho ứng dụng của bạn hay không.
Quảng cáo xen kẽ hoạt động hiệu quả nhất trong những ứng dụng có các điểm chuyển tiếp tự nhiên. Hãy tạo ra một điểm chuyển tiếp khi kết thúc một thao tác trong ứng dụng, chẳng hạn như thao tác chia sẻ một hình ảnh hoặc hoàn tất một cấp độ trong trò chơi. Bởi vì người dùng muốn nghỉ giải lao trong hành động, bạn có thể dễ dàng hiển thị một quảng cáo xen kẽ mà không làm gián đoạn của bạn. Hãy nhớ cân nhắc thời điểm mà bạn muốn hiển thị quảng cáo xen kẽ trong quy trình hoạt động của ứng dụng và khả năng phản hồi của người dùng.
Nhớ tạm dừng hành động trong trò chơi/ứng dụng khi hiển thị quảng cáo xen kẽ.
Có nhiều loại quảng cáo xen kẽ: quảng cáo dạng văn bản, quảng cáo dạng hình ảnh, video và nhiều nội dung khác. Bạn phải đảm bảo rằng khi ứng dụng của bạn hiển thị quảng cáo xen kẽ, ứng dụng đó cũng sẽ tạm ngừng sử dụng một số tài nguyên để cho phép quảng cáo tận dụng các tài nguyên đó. Ví dụ: khi bạn thực hiện lệnh gọi để hiển thị quảng cáo xen kẽ, hãy nhớ tạm dừng mọi đầu ra âm thanh mà ứng dụng của bạn đang tạo. Bạn có thể tiếp tục phát âm thanh trong phương thức OnAdDismissedFullScreenContent của phiên bản FullScreenContentListener đã cài đặt của bạn sẽ được gọi khi người dùng đã tương tác xong với quảng cáo. Ngoài ra, hãy cân nhắc việc tạm dừng mọi công việc tính toán cường độ cao (chẳng hạn như vòng lặp trò chơi) trong khi hiển thị quảng cáo. Việc này sẽ giúp người dùng không thấy hình ảnh chậm hiển thị hoặc không phản hồi hay video bị giật.
Cho phép có đủ thời gian tải.
Bạn phải đảm bảo rằng quảng cáo xen kẽ hiển thị tại thời điểm phù hợp, đồng thời người dùng không phải đợi quảng cáo tải. Việc tải quảng cáo trước thời điểm bạn dự định hiển thị quảng cáo có thể đảm bảo rằng ứng dụng của bạn có quảng cáo xen kẽ đã tải đầy đủ và sẵn sàng hiển thị tại thời điểm thích hợp.
Đừng hiển thị quá nhiều quảng cáo cho người dùng.
Mặc dù có vẻ như bạn sẽ tăng tần suất hiển thị quảng cáo xen kẽ trong ứng dụng của mình giống như cách tuyệt vời để tăng doanh thu, nhưng nó cũng có thể làm giảm trải nghiệm người dùng và tỷ lệ nhấp thấp hơn. Hãy đảm bảo rằng người dùng không thường xuyên bị gián đoạn khiến họ không còn hứng thú khi sử dụng ứng dụng của bạn.
Không sử dụng thời gian hoàn thành tải để hiển thị quảng cáo xen kẽ.
Việc này có thể dẫn đến trải nghiệm người dùng kém. Thay vào đó, hãy tải trước quảng cáo rồi mới hiển thị quảng cáo đó.

Tài nguyên khác

Ví dụ trong GitHub

Video hướng dẫn về Trung tâm quảng cáo trên thiết bị di động

Câu chuyện thành công

Các bước tiếp theo