Anuncios intersticiales


Los anuncios intersticiales son anuncios de pantalla completa que cubren la interfaz de una aplicación hasta que que el usuario cerró. Por lo general, se muestran en puntos de transición naturales en el flujo de una app, como entre actividades o durante la pausa entre niveles de un juego. Cuando en una app se muestra un anuncio intersticial, el usuario tiene la opción presionar el anuncio y continuar hasta su destino, o bien cerrarlo y regresar a la app. Caso de éxito.

En esta guía, se muestra cómo integrar anuncios intersticiales en apps para Android y iOS con el SDK de Google Mobile Ads para C++.

Requisitos previos

Siempre realiza pruebas con anuncios de prueba

Cuando compiles y pruebes tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en lugar de anuncios activos en fase de producción. De lo contrario, podría suspenderse tu cuenta.

La forma más sencilla de cargar anuncios de prueba es usar nuestro ID exclusivo de unidad de anuncios de prueba para anuncios intersticiales, que varían según la plataforma del dispositivo:

  • Android: ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Se configuraron de forma especial para mostrar anuncios de prueba para cada solicitud, y puedes usarlos en tus propias apps mientras codificas, pruebas y depuras. Solo asegúrate de reemplazarlo por tu propio ID de unidad de anuncios antes de publicar tu app.

Para obtener más información sobre cómo funcionan los anuncios de prueba del SDK de anuncios para dispositivos móviles, consulta Anuncios de Prueba.

Implementación

Los pasos principales para integrar anuncios intersticiales son los siguientes:

  1. Carga un anuncio.
  2. Regístrate para recibir devoluciones de llamada.
  3. Mostrar el anuncio y controlar sus eventos de ciclo de vida

Configura un InterstitialAd

Los anuncios intersticiales se muestran en objetos InterstitialAd; por lo tanto, el primer paso para integrar anuncios intersticiales en tu app es crear e inicializar un InterstitialAd.

  1. Agrega el siguiente encabezado al código de C++ de tu app:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"

  2. Declara y crea una instancia de un objeto InterstitialAd:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();

  3. Inicializa la instancia de InterstitialAd con tu transmisión de vista superior a un AdParent. La vista superior es una referencia jobject de JNI a un Activity de Android o un puntero a un UIView de iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. Como alternativa a mantener el futuro como una variable, puedes periódicamente verificarás el estado de la operación de inicialización invocando InitializeLastResult() en el objeto InterstitialAd Esto podría ser útil para realizar un seguimiento del proceso de inicialización en tu bucle de juego global.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

Para obtener más información sobre cómo trabajar con firebase::Future, consulta Cómo usar interfaces Future para supervisar el estado de finalización del método llamadas.

Carga un anuncio

Para cargar un anuncio, puedes utilizar el método LoadAd() en el objeto InterstitialAd. El método de carga requiere que hayas inicializado el objeto InterstitialAd y que tienes el ID de tu unidad de anuncios y una AdRequest . Se muestra una firebase::Future que puedes usar para supervisar el estado y el resultado de la operación de carga.

En el siguiente código, se muestra cómo cargar un anuncio una vez que se inicializó correctamente InterstitialAd:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

Regístrate para recibir devoluciones de llamada

Debes extender la clase FullScreenContentListener para recibir notificaciones de presentación de anuncios intersticiales y eventos de ciclo de vida. Tu subclase personalizada de FullScreenContentListener se puede registrar a través del método InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() y recibirá devoluciones de llamada cuando el anuncio se presente de forma correcta o incorrecta, así como cuando se descarte.

En el siguiente código, se muestra cómo extender la clase y asignarla al anuncio:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd es un objeto de un solo uso. Esto significa que, una vez que se muestre un anuncio intersticial, se muestra el anuncio, no se puede volver a mostrar. Una práctica recomendada es cargar otro anuncio intersticial en el método OnAdDismissedFullScreenContent() de tu FullScreenContentListener para que el siguiente anuncio intersticial comience a cargarse como tan pronto como se descarte la anterior.

Mostrar el anuncio

Los anuncios intersticiales deben mostrarse durante pausas naturales en el flujo de una aplicación. Entre los niveles de un juego, esto es un buen ejemplo, o después de que el usuario completa una tarea. Si bien FullScreenContentListener se puede usar para determinar cuándo un anuncio tiene muestre su contenido en pantalla completa, el futuro que muestre Show() también indicará una vez que el anuncio se haya mostrado correctamente.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

Prácticas recomendadas

Determina si los anuncios intersticiales son el tipo de anuncio adecuado para tu app.
Los anuncios intersticiales funcionan mejor en apps con puntos de transición naturales. La conclusión de una tarea dentro de una app (por ejemplo, la compartición de una imagen o la finalización de un nivel de un juego) genera estos puntos. Debido a que el usuario espera una pausa en la acción, es fácil presentar un anuncio intersticial sin interrumpir su experiencia. Asegúrate de considerar en qué puntos del flujo de trabajo de tu app anuncios intersticiales de Display y cómo es probable que responda el usuario.
Recuerda pausar la acción cuando muestres un anuncio intersticial.
Existen varios tipos de anuncios intersticiales: de texto, con imágenes, video y mucho más. Es importante asegurarte de que, cuando tu app muestre un anuncio intersticial, también suspenda el uso de algunos recursos para que el anuncio los aproveche. Por ejemplo, cuando realizas la llamada para mostrar un anuncio intersticial, asegúrese de pausar las salidas de audio que produce su aplicación. Puedes reanudar la reproducción de sonidos en el método OnAdDismissedFullScreenContent de tu FullScreenContentListener instalado, que se invocará cuando el usuario terminó de interactuar con el anuncio. Además, considera la opción de detener temporalmente tareas de cálculo intensas (como un bucle de juego) mientras se publica el anuncio que se muestra. Esto garantizará que el usuario no experimente demoras Los gráficos no responden o el video se entrecorta.
Proporciona un tiempo de carga adecuado.
Así como es importante asegurarse de mostrar anuncios intersticiales en una el tiempo adecuado, también es importante que el usuario no tenga que esperar para que se carguen. Cargar el anuncio por adelantado antes de su intención puede garantizar de que tu app tenga un anuncio intersticial completamente cargado en primer lugar.
No sobrecargues al usuario con anuncios.
Si bien aumentar la frecuencia de los anuncios intersticiales de tu app podría parecer una gran manera de aumentar los ingresos, también puede afectar la experiencia del usuario y reducir las tasas de clics. Asegúrate de que la frecuencia de las interrupciones experimentadas por los usuarios no sea tan alta como para que estos ya no puedan disfrutar de tu app.
No uses el futuro de finalización de la carga para mostrar el anuncio intersticial.
Esto puede generar una mala experiencia del usuario. En su lugar, carga previamente el anuncio antes de necesitas mostrarla.

Recursos adicionales

Ejemplo en GitHub

Instructivos de video de Mobile Ads Garaje

Historias de éxito

Próximos pasos