中介


通过 AdMob 中介功能,您可以在自己的应用中投放多个来源(包括 AdMob 广告联盟、第三方广告联盟和 AdMob 广告系列)的广告。AdMob 中介会将广告请求发送至多个广告联盟,以确保您找到最合适的广告联盟来投放广告,有助于最大限度提高您的填充率,增加您的收入。案例

前提条件

在为广告格式集成中介之前,您需要先将 广告格式:

第一次使用中介功能?阅读 AdMob 概览 中介

初始化移动广告 SDK

快速入门指南介绍了如何初始化移动广告 SDK。 在初始化调用期间,中介适配器也会初始化。请务必在初始化完成后再加载广告,以确保每个广告联盟都可完全参与第一个广告请求。

以下示例代码展示了如何检查每个适配器的初始化 然后再发出广告请求

// Initialize the Google Mobile Ads library
firebase::gma::Initialize(*app);

// In a game loop, monitor the initialization status
auto initialize_future = firebase::gma::InitializeLastResult();

if (initialize_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete &&
    initialize_future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
  // Initialization completed successfully, log the adapter status:
  std::map<std::string, firebase::gma::AdapterStatus> adapter_status_map =
      firebase::gma::GetInitializationStatus().GetAdapterStatusMap();

  for (auto it = adapter_status_map.begin(); it != adapter_status_map.end(); ++it) {
    std::string adapter_class_name = it->first;
    firebase::gma::AdapterStatus adapter_status = it->second;
    printf(“adapter: %s \t description: %s \t is_initialized: %d latency: %d\n”,
       adapter_class_name.c_str(),
       adapter_status.description().c_str(),
       adapter_status.is_initialized(),
       adpater_status.latency());
  }
} else {
  // Handle initialization error.
}

如需详细了解如何使用 Future,请参阅 使用 Future 来监控方法的完成状态 调用

查看 adNetworkClassName 的值

每个广告结果都包含与提取了当前广告的广告联盟的类名称相关的信息。

下面是从 AdResult 记录广告网络类名称的示例代码 从 AdView 返回的值。类似的代码也可用于插页式广告和 激励广告:

firebase::Future<AdResult> load_ad_future = banner_view.loadAd(ad_request);

// In a game loop, monitor the ad load status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete &&
    load_ad_future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
  const AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
  printf(“Loaded ad with adapter class name: %s\n”,
    ad_result->adapter_class_name().c_str());
} else {
  // Handle the load ad error.
}

对于 AdMob 中介里所使用的横幅广告单元,请确保停用所有第三方广告联盟界面中的刷新功能。这可防止重复刷新,因为 AdMob 还会根据横幅广告单元的刷新频率触发刷新。

后续步骤

Google 移动广告 C++ SDK 封装了 Android 和 iOS SDK 实现,以实现中介。因此,进一步配置(包括安装中介适配器)因 Android 和 iOS 平台而异。有关 相关信息,请参阅Google 移动广告 Android SDK 选择广告联盟 指南Google 移动广告 iOS SDK 选择广告网络 指南