מודעות מתגמלות

מודעות מתגמלות מאפשרות למשתמשים ליצור איתן אינטראקציה בתמורה לפרסים באפליקציה. במדריך הזה מוסבר איך לשלב מודעות מתגמלות באפליקציות ל-Android ול-iOS באמצעות Google Mobile Ads C++ SDK.

קראו כמה סיפורי הצלחה של לקוחות: מקרה לדוגמה 1, מקרה לדוגמה 2.

דרישות מוקדמות

ביצוע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה תמיד

כשאתם יוצרים ובודקים את האפליקציות שלכם, חשוב לוודא שאתם משתמשים במודעות בדיקה ולא במודעות פעילות בסביבת הייצור. אם לא תעשו זאת, ייתכן שהחשבון שלכם יושעה.

הדרך הקלה ביותר לטעון מודעות בדיקה היא באמצעות המזהה הייעודי של יחידת מודעות לבדיקה עבור מודעות מתגמלות, שמשתנה בהתאם לפלטפורמת המכשיר:

  • Android: ‏ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
  • iOS: ‏ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

הם הוגדרו במיוחד כך שיחזירו מודעות בדיקה לכל בקשה, ואתם יכולים להשתמש בהם באפליקציות שלכם בזמן התכנות, הבדיקה וניפוי הבאגים. רק הקפידו להחליף אותו במזהה של יחידת המודעות שלכם לפני פרסום האפליקציה.

במאמר מודעות בדיקה מוסבר איך פועלות מודעות הבדיקה של Mobile Ads SDK.

הטמעה

השלבים העיקריים לשילוב מודעות מתגמלות הם:

  1. טוענים מודעה.
  2. הרשמה להתקשרות חזרה.
  3. מציגים את המודעה ומטפלים באירוע הפרס.

הגדרה של RewardedAd

מודעות מתגמלות מוצגות באובייקטים של RewardedAd, לכן השלב הראשון בשילוב של מודעות מתגמלות באפליקציה הוא ליצור ולהפעיל מופע של RewardedAd.

  1. מוסיפים את הכותרת הבאה לקוד C++ של האפליקציה:

     #include "firebase/gma/rewarded_ad.h"
    

  2. מצהירים ויוצרים אובייקט RewardedAd:

     firebase::gma::RewardedAd* rewarded_ad;
     rewarded_ad = new firebase::gma::RewardedAd();
    

  3. מפעילים את המכונה של RewardedAd על ידי הפעלת Cast של תצוגת ההורה לסוג AdParent. תצוגת ההורה היא הפניה jobject JNI ל-Activity Android או מצביע אל UIView של iOS.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. במקום לשמור את העתיד כמשתנה, אפשר לבדוק מדי פעם את הסטטוס של פעולת האתחול על ידי הפעלת InitializeLastResult() באובייקט RewardedAd. האפשרות הזו יכולה לעזור לכם לעקוב אחרי תהליך האתחול בלולאת המשחק הגלובלית.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = rewarded_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

למידע נוסף על עבודה עם firebase::Future, ראו שימוש בחוזים עתידיים כדי לעקוב אחר סטטוס ההשלמה של קריאות ל-method.

טעינת מודעה

טעינת מודעה מתבצעת באמצעות השיטה LoadAd() על אובייקט RewardedAd. כשמשתמשים בשיטת הטעינה, צריך לאתחל את האובייקט RewardedAd, את המזהה של יחידת המודעות ואת האובייקט AdRequest. מוחזר firebase::Future, ואפשר להשתמש בו כדי לעקוב אחרי המצב והתוצאה של פעולת הטעינה.

הקוד הבא מראה איך לטעון מודעה אחרי שה-RewardedAd מופעל בהצלחה:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = rewarded_ad->LoadAd(rewarded_ad_unit_id, ad_request);

הרשמה להתקשרות חזרה

כדי לקבל התראות על הצגת מודעות מתגמלות ועל אירועים במחזור החיים, צריך להאריך את הכיתה FullScreenContentListener. באמצעות השיטה RewardedAd::SetFullScreenContentListener() אפשר לרשום את המחלקה המשנית FullScreenContentListener המותאמת אישית, והיא תקבל קריאות חוזרות כשהמודעה תוצג בהצלחה או נכשלת, וגם כשהיא תיסגר.

הקוד הבא מראה איך להרחיב את הכיתה ולהקצות אותה למודעה:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* example_full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  rewarded_ad->SetFullScreenContentListener(example_full_screen_content_listener);

RewardedAd הוא אובייקט חד-פעמי. כלומר, אחרי שמוצגת מודעה מתגמלת, לא ניתן להציג אותה שוב. מומלץ לטעון מודעה מתגמלת אחרת בשיטה OnAdDismissedFullScreenContent() של FullScreenContentListener, כדי שהמודעה המתגמלת הבאה תתחיל להיטען מיד אחרי הסגירה של המודעה הקודמת.

הצגת המודעה וטיפול באירוע הפרס

לפני שמציגים מודעה מתגמלת למשתמשים, צריך להציג למשתמשים בחירה מפורשת לצפות בתוכן של המודעה המתגמלת בתמורה לתגמול. מודעות מתגמלות חייבות תמיד להיות הצטרפות.

כשמציגים את המודעה, צריך לספק אובייקט UserEarnedReward כדי לטפל בתגמול למשתמש.

הקוד הבא מראה איך להציג RewardedAd:

// A simple listener track UserEarnedReward events.
class ExampleUserEarnedRewardListener :
    public firebase::gma::UserEarnedRewardListener {
 public:
   ExampleUserEarnedRewardListener() { }

  void OnUserEarnedReward(const firebase::gma::AdReward& reward) override {
    // Reward the user!
  }
};

ExampleUserEarnedRewardListener* user_earned_reward_listener =
  new ExampleUserEarnedRewardListener();
firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Show(user_earned_reward_listener);

שאלות נפוצות

האם יש זמן קצוב לתפוגה עבור קריאת האתחול?
אחרי 10 שניות, ערכת Google Mobile Ads C++ SDK משלימה את הערך firebase::Future שמוחזר על ידי Initialize(), גם אם האתחול של הרשת לבחירת הרשת לא הושלם.
מה קורה אם חלק מהרשתות בתהליך בחירת הרשת לא מוכנות כשמקבלים את הקריאה החוזרת (callback) של האתחול?

מומלץ לטעון מודעות אחרי שאתחול ה-SDK מסתיים. גם אם רשת תהליך בחירת הרשת לא מוכנה, ערכת C++ SDK של מודעות Google לנייד עדיין תבקש מהרשת הזו להציג מודעה. לכן, גם אם האתחול של רשת בתהליך בחירת הרשת יסתיים אחרי הזמן הקצוב לתפוגה, היא עדיין תוכל לשלוח בקשות עתידיות להצגת מודעות באותו הסשן.

תוכלו להמשיך לבדוק את סטטוס האתחול של כל המתאמים בסשן של האפליקציה על ידי קריאה ל-GetInitializationStatus().

איך אפשר לברר למה רשת מסוימת בתהליך בחירת הרשת (Mediation) לא מוכנה?

ב-AdapterStatus.description() מוסבר למה מתאם לא מוכן להצגת בקשות להצגת מודעות. לדוגמה, תוכלו לראות את קוד המקור של אפליקציית המדריך למתחילים לדוגמה ב-GitHub.

מקורות מידע נוספים

דוגמה ב-GitHub