使用者可選擇與獎勵廣告互動以換取應用程式內獎勵。本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads C++ SDK,將獎勵廣告整合至 Android 和 iOS 應用程式。
先備知識
- 完成開始使用。
- (僅限 Android) 熟悉 JNI
jobject
參考資料 (請參閱 Android JNI 提示)。
一律使用測試廣告進行測試
建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非即時的實際廣告。否則可能導致帳戶遭到停權。
若要載入測試廣告,最簡單的方法是針對獎勵廣告使用專屬的測試廣告單元 ID,這點因裝置平台而異:
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
- iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
這類廣告已特別設定,可針對每個請求傳回測試廣告,您可以在編寫程式碼、測試及偵錯時,自由用於自家的應用程式。發布應用程式之前,請務必用自己的廣告單元 ID 取代這個 ID。
如要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 測試廣告的運作方式,請參閱「測試廣告」一文。
導入作業
整合獎勵廣告的主要步驟如下:
- 載入廣告。
- 註冊回呼。
- 顯示廣告並處理獎勵事件。
設定 RewardedAd
獎勵廣告會顯示於 RewardedAd
物件中,因此要將獎勵廣告整合至應用程式的第一步,是建立並初始化 RewardedAd
的例項。
在應用程式的 C++ 程式碼中加入下列標頭:
#include "firebase/gma/rewarded_ad.h"
宣告
RewardedAd
物件並例項化:firebase::gma::RewardedAd* rewarded_ad; rewarded_ad = new firebase::gma::RewardedAd();
使用父項檢視畫面轉換為
AdParent
類型,初始化RewardedAd
例項。父項檢視畫面是 AndroidActivity
的 JNIjobject
參照,或指向 iOSUIView
的指標。// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Initialize(ad_parent);
除了保留 Future 變數以外,您也可以叫用
RewardedAd
物件上的InitializeLastResult()
,定期檢查初始化作業的狀態。如要追蹤全域遊戲迴圈中的初始化程序,這種做法可能有所幫助。// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = rewarded_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
如要進一步瞭解如何使用 firebase::Future
,請參閱「使用 Future 監控方法呼叫的完成狀態」。
載入廣告
您可以在 RewardedAd
物件上使用 LoadAd()
方法載入廣告。載入方法需要您初始化 RewardedAd
物件,且備妥廣告單元 ID 和 AdRequest
物件。系統會傳回 firebase::Future
,供您監控載入作業的狀態和結果。
以下程式碼顯示如何在 RewardedAd
成功初始化後載入廣告:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = rewarded_ad->LoadAd(rewarded_ad_unit_id, ad_request);
註冊回呼
您必須擴充 FullScreenContentListener
類別,才能接收獎勵廣告展示和生命週期事件的通知。您可以透過 RewardedAd::SetFullScreenContentListener()
方法註冊自訂 FullScreenContentListener
子類別,並會在廣告成功/失敗或關閉時收到回呼。
下列程式碼顯示如何擴充類別並指派給廣告:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* example_full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); rewarded_ad->SetFullScreenContentListener(example_full_screen_content_listener);
RewardedAd
是一次性的物件。也就是說,獎勵廣告顯示後就無法再次顯示。最佳做法是在 FullScreenContentListener
的 OnAdDismissedFullScreenContent()
方法中載入其他獎勵廣告,以便在關閉上一個獎勵廣告後立即開始載入。
顯示廣告並處理獎勵事件
向使用者顯示獎勵廣告之前,您必須讓使用者有明確選擇觀看獎勵廣告內容,以換取獎勵。獎勵廣告必須一律可供使用者選擇觀看。
顯示廣告時,您必須提供 UserEarnedReward
物件來處理使用者獎勵。
以下程式碼說明如何顯示 RewardedAd
:
// A simple listener track UserEarnedReward events.
class ExampleUserEarnedRewardListener :
public firebase::gma::UserEarnedRewardListener {
public:
ExampleUserEarnedRewardListener() { }
void OnUserEarnedReward(const firebase::gma::AdReward& reward) override {
// Reward the user!
}
};
ExampleUserEarnedRewardListener* user_earned_reward_listener =
new ExampleUserEarnedRewardListener();
firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Show(user_earned_reward_listener);
常見問題
- 初始化呼叫是否有逾時?
- 10 秒後,即使中介服務聯播網尚未完成初始化,Google Mobile Ads C++ SDK 仍會完成
Initialize()
傳回的firebase::Future
。 - 如果我收到初始化回呼時,有些中介服務聯播網還沒準備就緒,該怎麼辦?
最好的做法是在 SDK 初始化完成後載入廣告。即使中介服務聯播網尚未準備就緒,Google Mobile Ads C++ SDK 仍會要求該聯播網提供廣告。因此,如果中介服務聯播網在逾時後完成初始化,仍可在該工作階段為日後的廣告請求提供服務。
您可以呼叫
GetInitializationStatus()
,繼續在應用程式工作階段中,輪詢所有轉接程式的初始化狀態。- 如何找出特定中介服務聯播網尚未準備就緒的原因?
AdapterStatus.description()
說明轉接程式為何還不能處理廣告請求。如需記錄中介服務轉接程式狀態的範例,請參閱 GitHub 中快速入門導覽課程應用程式範例的原始碼。
其他資源
GitHub 中的範例
- 在 GitHub 中查看範例快速入門導覽課程應用程式的原始碼。