激励广告

通过激励广告,用户可以选择与之互动来换取应用内奖励。本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 C++ SDK 将激励广告植入到 Android 和 iOS 应用中。

阅读一些客户成功案例:案例研究 1案例研究 2

前提条件

始终使用测试广告进行测试

在构建和测试应用时,请确保使用测试广告,而不是实际投放的广告。否则,可能会导致您的帐号被暂停。

对于激励广告,加载测试广告最简便的方法就是使用我们的专用测试广告单元 ID(具体测试因设备平台而异):

  • Android:ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
  • iOS:ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

这些测试广告单元 ID 已经过专门配置,可为每个请求返回测试广告。您可以在自己应用的编码、测试和调试过程中随意使用这些测试广告单元 ID。只需确保在发布应用前用您自己的广告单元 ID 替换该测试广告单元 ID 即可。

如需详细了解移动广告 SDK 的测试广告如何运作,请参阅测试广告

实现

植入激励广告的主要步骤如下所示:

  1. 加载广告。
  2. 注册回调。
  3. 展示广告并处理奖励事件。

配置 RewardedAd

激励广告显示在 RewardedAd 对象中,因此将激励广告集成到应用中的第一步是创建并初始化 RewardedAd 的实例。

  1. 将以下头文件添加到应用的 C++ 代码中:

     #include "firebase/gma/rewarded_ad.h"
    

  2. 声明并实例化一个 RewardedAd 对象:

     firebase::gma::RewardedAd* rewarded_ad;
     rewarded_ad = new firebase::gma::RewardedAd();
    

  3. 使用转换为 AdParent 类型的父视图初始化 RewardedAd 实例。父视图是对 Android Activity 的 JNI jobject 引用或指向 iOS UIView 的指针。

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. 除了将 Future 保留为变量之外,您还可以通过对 RewardedAd 对象调用 InitializeLastResult() 来定期检查初始化操作的状态。这可能有助于跟踪全局游戏循环中的初始化过程。

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = rewarded_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

如需详细了解如何使用 firebase::Future,请参阅使用 Future 监控方法调用的完成状态

加载广告

广告的加载是通过对 RewardedAd 对象使用 LoadAd() 方法完成的。该加载方法要求您初始化 RewardedAd 对象,并且拥有广告单元 ID 和 AdRequest 对象。系统将返回一个 firebase::Future,您可以使用它来监控加载操作的状态和结果。

以下代码展示了如何在 RewardedAd 成功初始化后加载广告:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = rewarded_ad->LoadAd(rewarded_ad_unit_id, ad_request);

注册回调

您必须扩展 FullScreenContentListener 类,才能接收激励广告展示和生命周期事件的通知。您的自定义 FullScreenContentListener 子类可通过 RewardedAd::SetFullScreenContentListener() 方法注册,它会在广告成功展示、展示失败以及用户关闭时收到回调。

以下代码显示了如何扩展类并将其分配给广告:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* example_full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  rewarded_ad->SetFullScreenContentListener(example_full_screen_content_listener);

RewardedAd 是一次性对象。也就是说,激励广告一旦展示,便无法再展示。最佳做法是在 FullScreenContentListenerOnAdDismissedFullScreenContent() 方法中加载另一个激励广告,以便在上一个激励广告关闭后,立即开始加载下一个激励广告。

展示广告并处理奖励事件

在向用户展示激励广告之前,您必须为用户提供明确的选项,让其能够自行选择是否通过观看激励广告内容来换取奖励。激励广告必须始终是一项可由用户自行选择的体验。

展示广告时,您必须提供一个 UserEarnedReward 对象来处理用户奖励。

以下代码展示了如何显示 RewardedAd

// A simple listener track UserEarnedReward events.
class ExampleUserEarnedRewardListener :
    public firebase::gma::UserEarnedRewardListener {
 public:
   ExampleUserEarnedRewardListener() { }

  void OnUserEarnedReward(const firebase::gma::AdReward& reward) override {
    // Reward the user!
  }
};

ExampleUserEarnedRewardListener* user_earned_reward_listener =
  new ExampleUserEarnedRewardListener();
firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Show(user_earned_reward_listener);

常见问题解答

初始化调用是否会超时?
10 秒后,即使中介广告联盟仍未完成初始化,Google 移动广告 C++ SDK 也会完成 Initialize() 返回的 firebase::Future
在获得初始化回调时,如果某些中介广告联盟尚未就绪,该怎么办?

最好在 SDK 初始化完成后加载广告。即使中介广告联盟尚未就绪,Google 移动广告 C++ SDK 仍会向该广告联盟请求广告。因此,如果中介广告联盟在超时后完成初始化,它仍然可以在该会话中为将来的广告请求提供服务。

您可以通过调用 GetInitializationStatus() 继续在整个应用会话中轮询所有适配器的初始化状态。

如何找出特定中介广告联盟未准备就绪的原因?

AdapterStatus.description() 描述了适配器未准备好为广告请求提供服务的原因。如需查看记录中介适配器状态的示例,请参阅 GitHub 中的示例快速入门应用的源代码。

其他资源

GitHub 中的示例