คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลาง AdMob กับ LG U+AD โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่า Adapter สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่า พารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
| แหล่งข้อมูล LG U+AD |
|---|
| เอกสารประกอบ |
| SDK |
| Adapter |
| การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads SDK (หากยังไม่มีบัญชี โปรดดูส่วนเริ่มต้นใช้งาน)
บัญชี AdMob และหน่วยโฆษณาที่กำหนดค่าด้วยรายการบรรทัดสื่อกลาง
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย
รวมถึงอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ LG U+AD จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีอแดปเตอร์ Google Mobile Ads SDK อยู่แล้ว ขณะที่บางรายการมีอแดปเตอร์เป็นไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวม หรือ README ที่มาพร้อมกับอแดปเตอร์แต่ละตัว
รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlคุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ในAndroidManifest.xmlภายในไดเรกทอรีandroid/app/src/main - iOS
- เปิด
ios/Runner.xcworkspaceของโปรเจ็กต์ใน Xcode และรวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กของลิงก์เกอร์ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด
แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกโค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึง โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ