คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการสร้างรายได้จากแอป Flutter
การผสานรวม SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google กับแอป Flutter ซึ่งคุณดำเนินการได้ที่นี่คือขั้นตอนแรกในการแสดงโฆษณา AdMob และสร้างรายได้ เมื่อการผสานรวมเสร็จสมบูรณ์แล้ว คุณสามารถเลือกรูปแบบโฆษณาเพื่อดูขั้นตอนการใช้งานโดยละเอียด
ปัจจุบัน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Flutter รองรับการโหลดและการแสดงแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า (เต็มหน้าจอ) โฆษณาเนทีฟ และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
สิ่งที่ต้องดำเนินการก่อน
- Flutter 1.22.0 ขึ้นไป
- Android
- Android Studio 3.2 ขึ้นไป
- กำหนดเป้าหมาย API ของ Android ระดับ 20 ขึ้นไป
- ตั้งค่า
compileSdkVersion
เป็น 28 ขึ้นไป
- iOS
- Xcode เวอร์ชันล่าสุดที่มีเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่เปิดใช้
- แนะนำ: สร้างบัญชี AdMob และลงทะเบียนแอป Android และ/หรือ iOS
นำเข้า SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
- รวม SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับปลั๊กอิน Flutter ไว้ในโปรเจ็กต์ Flutter ของคุณ
การตั้งค่าเฉพาะแพลตฟอร์ม
Android
อัปเดต AndroidManifest.xml
ต้องระบุรหัสแอป AdMob ใน AndroidManifest.xml
มิเช่นนั้นจะทำให้แอปขัดข้อง
เพิ่มรหัสแอป AdMob ตามที่ระบุไว้ในอินเทอร์เฟซเว็บของ AdMob ลงในไฟล์ android/app/src/main/AndroidManifest.xml
ของแอปโดยการเพิ่มแท็ก <meta-data>
ในชื่อ com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
สำหรับ
android:value
ให้แทรกรหัสแอป AdMob ของคุณเองในเครื่องหมายคำพูดดังนี้
<manifest>
<application>
<!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<application>
<manifest>
ใช้ value
เดิมเมื่อคุณเริ่มต้นปลั๊กอินในโค้ด Dart
ดูคำแนะนำสำหรับ Android เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า AndroidManifest.xml
และการตั้งค่ารหัสแอป
iOS
อัปเดต Info.plist
ในไฟล์ ios/Runner/Info.plist
ของแอป ให้เพิ่มคีย์ GADApplicationIdentifier
ด้วยค่าสตริงของรหัสแอป AdMob ตามที่ระบุไว้ในอินเทอร์เฟซเว็บของ AdMob ดังนี้
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-################~##########</string>
คุณจะต้องส่งค่าเดียวกันนี้เมื่อเริ่มต้นปลั๊กอินในโค้ด Dart ของคุณ
ดูคู่มือ iOS สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
เกี่ยวกับการกำหนดค่า Info.plist
และการตั้งค่ารหัสแอป
เริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
ก่อนที่จะโหลดโฆษณา ให้แอปของคุณเริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยการเรียกใช้ MobileAds.instance.initialize()
ซึ่งเริ่มต้น SDK และแสดงผล Future
ซึ่งเสร็จสิ้นเมื่อการเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที คุณต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียวก่อนเรียกใช้แอป
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
เลือกรูปแบบโฆษณา
หลังจากนำเข้า SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้ว คุณก็พร้อมที่จะติดตั้งใช้งานโฆษณา AdMob มีรูปแบบโฆษณาต่างๆ มากมายเพื่อให้คุณเลือกรูปแบบที่เหมาะกับประสบการณ์ของผู้ใช้แอปที่สุดได้
แบนเนอร์
โฆษณาสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ปรากฏด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจออุปกรณ์ โฆษณาแบนเนอร์จะแสดงบนหน้าจอขณะที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแอป และจะรีเฟรชได้โดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับการโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
โฆษณาเต็มหน้าจอที่ครอบคลุมอินเทอร์เฟซของแอปจนกว่าผู้ใช้จะปิด เหมาะสำหรับการหยุดชั่วคราวตามปกติระหว่างการดำเนินการของแอป เช่น ระหว่างการเปลี่ยนด่านเกมหรือหลังทำงานเสร็จ
เนทีฟ
โฆษณาที่ปรับแต่งได้ซึ่งตรงกับรูปลักษณ์ของแอป คุณตัดสินใจได้ว่าจะวางโฆษณาเหล่านั้นอย่างไรและ ที่ใด เพื่อให้เข้ากับการออกแบบของแอปมากขึ้น
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาที่ให้รางวัลผู้ใช้หลังจากดูวิดีโอสั้นๆ และโต้ตอบกับโฆษณาที่เล่นได้และแบบสำรวจ เหมาะสำหรับการสร้างรายได้จากผู้ใช้ที่เล่นเกมฟรี