«واسطهگری AdMob» ویژگیای است که به شما امکان میدهد آگهیها را از منابع متعدد، ازجمله «شبکه AdMob» و منابع آگهی طرف سوم، در یک مکان به برنامههایتان ارائه دهید. «واسطهگری AdMob» با ارسال درخواستهای آگهی به چندین شبکه برای اطمینان از اینکه بهترین شبکه موجود را برای ارائه آگهی پیدا میکنید، به حداکثر رساندن نرخ تکمیل و افزایش درآمدزایی شما کمک میکند. مطالعه موردی.
پیشنیازها
قبلاز اینکه بتوانید میانجیگری را برای قالب آگهی ادغام کنید، باید آن قالب آگهی را در برنامهتان ادغام کنید:
در میانجیگری تازهکار هستید؟ نمای کلی واسطهگری AdMob را بخوانید.
مقداردهی اولیه Google Mobile Ads Flutter Plugin
راهنمای شروع سریع به شما نشان میدهد که چگونه Google Mobile Ads Flutter Plugin را مقداردهی اولیه کنید. درطول آن فراخوانی مقداردهی اولیه، آداپتورهای میانجی نیز مقداردهی اولیه میشوند. مهم است که قبلاز بار کردن آگهیها منتظر بمانید تا مقداردهی اولیه تکمیل شود تا بتوانید مشارکت کامل هر شبکه آگهی را در اولین درخواست آگهی درستیسنجی کنید.
کد نمونه زیر نشان میدهد که چگونه میتوانید وضعیت مقداردهی اولیه هر آداپتور را قبلاز درخواست آگهی بررسی کنید.
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize()
.then((initializationStatus) {
initializationStatus.adapterStatuses.forEach((key, value) {
debugPrint('Adapter status for $key: ${value.description}');
});
});
runApp(MyApp());
}
تنظیمات gradle را بهروز کنید (فقط Android)
خطوط زیر را به فایل settings.gradle اضافه کنید تا بتوانید از میاناهای برنامهسازی کاربردی Android افزونه استفاده کنید:
def flutterSdkPath = {
def properties = new Properties()
file("local.properties").withInputStream { properties.load(it) }
def flutterSdkPath = properties.getProperty("flutter.sdk")
assert flutterSdkPath != null, "flutter.sdk not set in local.properties"
return flutterSdkPath
}()
includeBuild("$flutterSdkPath/packages/flutter_tools/gradle")
افزودن وابستگیها برای شبکههای شریک
آداپتورهای میانجی و وابستگیهای آنها باید به پروژههای Android و iOS شما اضافه شوند. این موارد را میتوان با بهروزرسانی فایل سطح برنامه build.gradle
در Android و Podfile در iOS اضافه کرد. Google در GitHub برای هر دو
Android
و
iOS
آداپتورهای متنباز دارد.
برای راهنمایی دقیق درباره نحوه افزودن آداپتور هر شبکه شریک در برنامهتان، به اسناد Android و iOS مراجعه کنید.
بررسی کنید کدام کلاس آداپتور شبکه آگهی، آگهی را بار کرده است
نمونه کد زیر نشان میدهد که چگونه نام کلاس شبکه آگهی را برای یک آگهی بنری ثبت کنید:
final bannerAd = BannerAd(
size: AdSize.banner,
adUnitId: '<your-ad-unit>',
listener: BannerAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
debugPrint('$ad loaded: ${ad.responseInfo?.mediationAdapterClassName}');
},
),
request: AdRequest(),
);
استفاده از آگهیهای برنمایی با «واسطهگری AdMob»
حتماً بازآوری را در همه واسطهای کاربر منبع آگهی طرف سوم برای واحدهای آگهی برنمایی که در «واسطهگری AdMob» استفاده میشود غیرفعال کنید. این کار از بازآوری مضاعف جلوگیری میکند زیرا AdMob نیز براساس نرخ بازآوری واحد آگهی بنری شما بازآوری را راهاندازی میکند.
استفاده از آگهیهای بومی با «واسطهگری AdMob»
در زیر برخیاز روالهای مطلوب برای درنظر گرفتن هنگام پیادهسازی میانجیگری بومی آورده شده است.
- خطمشی ارائه آگهی بومی
- هر شبکه آگهی خطمشیهای خودش را دارد. هنگام استفاده از میانجیگری، مهم است که بهیاد داشته باشید برنامهتان همچنان باید از خطمشیهای شبکه میانجیگریشدهای که آگهی را ارائه کرده است پیروی کند.
قوانین حریم خصوصی ایالتی در ایالات متحده و «مقررات عمومی حفاظت از دادهها»
اگر لازم است از قوانین حریم خصوصی ایالتی در ایالات متحده یا مقررات کلی حفاظت از دادهها (GDPR) پیروی کنید، مراحل موجود در تنظیمات مقررات ایالتی ایالات متحده یا تنظیمات GDPR را دنبال کنید تا شرکای میانجیگریتان را به فهرست شرکای آگهی GDPR یا ایالتهای ایالات متحده در «حریمخصوصی و پیامرسانی» AdMob اضافه کنید. انجام ندادن این کار میتواند منجر به عدم ارائه آگهی در برنامه شما توسط شرکا شود.
درباره فعال کردن پردازش دادههای محدودشده (RDP) و کسب رضایت با مقررات کلی حفاظت از داده با کیت توسعه نرمافزار پلاتفرم پیامرسانی کاربر Google (UMP) بیشتر بدانید.