A integração do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a um app do Flutter é a primeira etapa para exibir anúncios e gerar receita. Depois de integrar o SDK, é possível implementar um ou mais formatos de anúncio compatíveis.
Pré-requisitos
- Flutter 3.27.0 ou mais recente
- Android
- Versão mais recente do Android Studio
- iOS
- Versão mais recente do Xcode com ferramentas de linha de comando ativadas
Importar o SDK de anúncios para dispositivos móveis
- Inclua o plug-in do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter no seu projeto do Flutter.
Configuração específica da plataforma
Android
Atualizar o AndroidManifest.xml
O ID do app da AdMob precisa ser incluído no AndroidManifest.xml
.
Caso contrário, o app vai falhar na inicialização.
Adicione o ID do app da AdMob, conforme
identificado na interface da AdMob na Web,
ao arquivo android/app/src/main/AndroidManifest.xml
do app. Para isso, adicione uma
tag <meta-data>
com o nome com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
.
Para android:value
, insira seu próprio ID do app entre aspas, conforme mostrado:
<manifest>
<application>
<!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<application>
<manifest>
Use o mesmo value
ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte o
Guia do Android
para mais informações sobre como configurar AndroidManifest.xml
e
o ID do app.
iOS
Atualizar o Info.plist
No arquivo ios/Runner/Info.plist
do seu app, adicione uma chave GADApplicationIdentifier
com um valor de string do ID do app da AdMob, conforme
identificado na interface da Web da AdMob:
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-################~##########</string>
É necessário transmitir o mesmo valor ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte o
guia do iOS
para mais informações sobre como configurar Info.plist
e o ID do app.
Inicializar o SDK de anúncios para dispositivos móveis
Antes de carregar anúncios, inicialize o SDK dos anúncios para dispositivos móveis chamando
MobileAds.instance.initialize()
, que inicializa o SDK e retorna um
Future
que é concluído quando a inicialização é concluída ou após um tempo limite de
30 segundos. Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência antes de executar o app.
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
Selecionar um formato de anúncio
Depois que o SDK dos anúncios para dispositivos móveis for importado, você poderá implementar um anúncio. A AdMob oferece vários formatos de anúncio diferentes para que você possa escolher o mais adequado à experiência do usuário no seu app.
Banner
Anúncios retangulares que aparecem na parte de cima ou de baixo da tela do dispositivo. Os anúncios de banner permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o app e podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Se você começou a usar os anúncios para dispositivos móveis agora, saiba que eles são um bom lugar para começar.
Implementar um anúncio de banner
Intersticial
Anúncios de tela cheia que cobrem a interface de um app até serem fechados pelo usuário. Eles são melhores em pausas naturais no fluxo de execução de um app, como entre as fases de um jogo ou logo após a conclusão de uma tarefa.
Implementar um anúncio intersticial
Nativo
Anúncios personalizáveis que combinam com a aparência e o tom do seu app. Você decide como e onde eles aparecem. Assim, o layout fica mais consistente com o design do aplicativo.
Premiado
Anúncios que recompensam os usuários por assistir a vídeos curtos e interagir com pesquisas e anúncios jogáveis. Eles são ideais para gerar receita com usuários que acessam conteúdo sem custo financeiro.
Implementar um anúncio premiado