Медиация AdMob – это функция, позволяющая показывать в ваших приложениях рекламу из нескольких источников, включая сеть AdMob и сторонние источники объявлений, в одном месте. Медиация AdMob помогает максимизировать заполняемость и повысить монетизацию, отправляя запросы объявлений в несколько сетей, чтобы вы могли найти лучшую доступную сеть для показа рекламы. Тематическое исследование .
Предварительные условия
Прежде чем вы сможете интегрировать медиацию для формата рекламы, вам необходимо интегрировать этот формат рекламы в свое приложение:
- Баннерная реклама
- Межстраничные объявления
- Нативная реклама
- Объявления с вознаграждением
- Межстраничные объявления с вознаграждением
Впервые в медиации? Прочтите обзор медиации AdMob .
Для назначения ставок: Google Mobile Ads SDK 7.53.1 или более поздней версии.
Инициализируйте SDK мобильной рекламы
В кратком руководстве показано, как инициализировать Mobile Ads SDK . Во время этого вызова инициализации также инициализируются адаптеры-посредники. Прежде чем загружать объявления, важно дождаться завершения инициализации, чтобы обеспечить полное участие каждой рекламной сети при первом запросе объявления.
В следующем примере кода показано, как можно проверить статус инициализации каждого адаптера перед отправкой запроса объявления.
Быстрый
import GoogleMobileAds
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let ads = GADMobileAds.sharedInstance()
ads.start { status in
// Optional: Log each adapter's initialization latency.
let adapterStatuses = status.adapterStatusesByClassName
for adapter in adapterStatuses {
let adapterStatus = adapter.value
NSLog("Adapter Name: %@, Description: %@, Latency: %f", adapter.key,
adapterStatus.description, adapterStatus.latency)
}
// Start loading ads here...
}
return true
}
}
Цель-C
@import GoogleMobileAds;
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
GADMobileAds *ads = [GADMobileAds sharedInstance];
[ads startWithCompletionHandler:^(GADInitializationStatus *status) {
// Optional: Log each adapter's initialization latency.
NSDictionary *adapterStatuses = [status adapterStatusesByClassName];
for (NSString *adapter in adapterStatuses) {
GADAdapterStatus *adapterStatus = adapterStatuses[adapter];
NSLog(@"Adapter Name: %@, Description: %@, Latency: %f", adapter,
adapterStatus.description, adapterStatus.latency);
}
// Start loading ads here...
}];
return YES;
}
@end
Узнайте, какая рекламная сеть победит
Каждый класс формата объявления имеет свойство GADResponseInfo
, содержащее adNetworkClassName
, которое возвращает имя класса рекламной сети для текущего объявления. adNetworkClassName
имеет значение только после успешной загрузки объявления. Следующий код показывает, как получить эту информацию для баннерной рекламы.
Быстрый
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.responseInfo.adNetworkClassName)")
}
Цель-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.responseInfo.adNetworkClassName);
}
Подробности см. в разделе «Получение информации об ответе на объявление» .
Используйте рекламные баннеры с медиацией AdMob
Обязательно отключите обновление во всех интерфейсах сторонних источников объявлений для рекламных блоков баннеров, используемых в агрегаторе AdMob. Это предотвращает двойное обновление, поскольку AdMob также запускает обновление в зависимости от частоты обновления рекламного блока вашего баннера.
Используйте нативную рекламу с медиацией AdMob
Ниже приведены некоторые рекомендации, которые следует учитывать при использовании нативной рекламы в агрегаторе AdMob.
- Политика представления нативной рекламы
- Каждая рекламная сеть имеет свою собственную политику. При использовании медиации важно помнить, что ваше приложение по-прежнему должно соблюдать правила сети-посредника, предоставившей рекламу.
- Избегайте использования класса
GADMultipleAdsAdLoaderOptions
при отправке запросов. - Запросы на несколько нативных объявлений показывают только объявления Google. Функция нескольких нативных объявлений не поддерживает медиацию.
Законы о конфиденциальности штатов США и GDPR
Если вам необходимо соблюдать законы о конфиденциальности штатов США или Общие правила защиты данных (GDPR) , следуйте инструкциям в настройках правил штата США или настройках GDPR , чтобы добавить своих партнеров-посредников в список рекламных партнеров AdMob по конфиденциальности и сообщениям в штатах США или в список рекламных партнеров GDPR. Несоблюдение этого требования может привести к тому, что партнеры не смогут показывать рекламу в вашем приложении.
Узнайте больше о включении ограниченной обработки данных (RDP) и получении согласия GDPR с помощью SDK Google User Messaging Platform (UMP) . ,Медиация AdMob – это функция, позволяющая показывать в ваших приложениях рекламу из нескольких источников, включая сеть AdMob и сторонние источники объявлений, в одном месте. Медиация AdMob помогает максимизировать заполняемость и повысить монетизацию, отправляя запросы объявлений в несколько сетей, чтобы вы могли найти лучшую доступную сеть для показа рекламы. Тематическое исследование .
Предварительные условия
Прежде чем вы сможете интегрировать медиацию для формата рекламы, вам необходимо интегрировать этот формат рекламы в свое приложение:
- Баннерная реклама
- Межстраничные объявления
- Нативная реклама
- Объявления с вознаграждением
- Межстраничные объявления с вознаграждением
Впервые в медиации? Прочтите обзор медиации AdMob .
Для назначения ставок: Google Mobile Ads SDK 7.53.1 или более поздней версии.
Инициализируйте SDK мобильной рекламы
В кратком руководстве показано, как инициализировать Mobile Ads SDK . Во время этого вызова инициализации также инициализируются адаптеры-посредники. Прежде чем загружать объявления, важно дождаться завершения инициализации, чтобы обеспечить полное участие каждой рекламной сети при первом запросе объявления.
В следующем примере кода показано, как можно проверить статус инициализации каждого адаптера перед отправкой запроса объявления.
Быстрый
import GoogleMobileAds
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let ads = GADMobileAds.sharedInstance()
ads.start { status in
// Optional: Log each adapter's initialization latency.
let adapterStatuses = status.adapterStatusesByClassName
for adapter in adapterStatuses {
let adapterStatus = adapter.value
NSLog("Adapter Name: %@, Description: %@, Latency: %f", adapter.key,
adapterStatus.description, adapterStatus.latency)
}
// Start loading ads here...
}
return true
}
}
Цель-C
@import GoogleMobileAds;
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
GADMobileAds *ads = [GADMobileAds sharedInstance];
[ads startWithCompletionHandler:^(GADInitializationStatus *status) {
// Optional: Log each adapter's initialization latency.
NSDictionary *adapterStatuses = [status adapterStatusesByClassName];
for (NSString *adapter in adapterStatuses) {
GADAdapterStatus *adapterStatus = adapterStatuses[adapter];
NSLog(@"Adapter Name: %@, Description: %@, Latency: %f", adapter,
adapterStatus.description, adapterStatus.latency);
}
// Start loading ads here...
}];
return YES;
}
@end
Узнайте, какая рекламная сеть победит
Каждый класс формата объявления имеет свойство GADResponseInfo
, содержащее adNetworkClassName
, которое возвращает имя класса рекламной сети для текущего объявления. adNetworkClassName
имеет значение только после успешной загрузки объявления. Следующий код показывает, как получить эту информацию для баннерной рекламы.
Быстрый
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.responseInfo.adNetworkClassName)")
}
Цель-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.responseInfo.adNetworkClassName);
}
Подробности см. в разделе «Получение информации об ответе на объявление» .
Используйте рекламные баннеры с медиацией AdMob
Обязательно отключите обновление во всех интерфейсах сторонних источников объявлений для рекламных блоков-баннеров, используемых в агрегаторе AdMob. Это предотвращает двойное обновление, поскольку AdMob также запускает обновление в зависимости от частоты обновления рекламного блока вашего баннера.
Используйте нативную рекламу с медиацией AdMob
Ниже приведены некоторые рекомендации, которые следует учитывать при использовании нативной рекламы в агрегаторе AdMob.
- Политика представления нативной рекламы
- Каждая рекламная сеть имеет свою собственную политику. При использовании медиации важно помнить, что ваше приложение по-прежнему должно соблюдать правила сети-посредника, предоставившей объявление.
- Избегайте использования класса
GADMultipleAdsAdLoaderOptions
при отправке запросов. - Запросы на несколько нативных объявлений показывают только объявления Google. Функция нескольких нативных объявлений не поддерживает медиацию.
Законы о конфиденциальности штатов США и GDPR
Если вам необходимо соблюдать законы о конфиденциальности штатов США или Общие правила защиты данных (GDPR) , следуйте инструкциям в настройках правил штата США или настройках GDPR , чтобы добавить своих партнеров-посредников в список рекламных партнеров AdMob по конфиденциальности и сообщениям в штатах США или в список рекламных партнеров GDPR. Несоблюдение этого требования может привести к тому, что партнеры не смогут показывать рекламу в вашем приложении.
Узнайте больше о включении ограниченной обработки данных (RDP) и получении согласия GDPR с помощью SDK Google User Messaging Platform (UMP) .