将 Meta Audience Network 与出价功能集成

本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过中介(涵盖出价集成)从 Meta Audience Network 加载和展示广告。它介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到 iOS 应用中。

支持的集成和广告格式

Meta Audience Network 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布流  1
表现形式
横幅
插页式广告
已奖励
插页式激励广告
原生

1 Meta Audience Network 于 2021 年仅提供出价

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK

  • 完成中介 入门指南

  • iOS 部署目标为 10.0 或更高版本

  • Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本(推荐使用最新版本

  • 最新的 Meta Audience Network SDK 通常需要最新版本的 Xcode

第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置

注册并登录商家管理工具初始页

依次点击开始使用创建新帐号

在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步

创建媒体资源

填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步

接下来,请选择要用于创收的平台。

添加应用详细信息,然后点击 Next

点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步

选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置

选择一种格式,填写表单,然后点击创建

为所有横幅尺寸选择横幅,包括 300x250。Meta Audience Network 不支持中矩形展示广告格式,但支持高度为 50、90 或 250 的灵活宽度横幅广告(当使用横幅广告展示广告格式时)。

记下展示位置 ID

点击完成

开启测试模式

有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南

第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob

为广告单元配置中介设置

您需要将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置。

首先,登录您的 AdMob 帐号。接下来,前往中介标签页。如果您想修改现有的中介组,请点击该中介组的名称进行修改,然后直接跳转到添加 Meta Audience Network 作为广告来源

要创建新的中介组,请选择创建中介组

输入您的广告格式和平台,然后点击继续

为中介组命名,然后选择要定位到的地理位置。接下来,将中介组的状态设置为已启用,然后点击添加广告单元

将此中介组与您的一个或多个现有AdMob 广告单元相关联。接着,点击完成

现在,您应该会看到广告单元卡片内填充了您选择的广告单元:

添加为广告来源 Meta Audience Network

广告来源部分的出价卡片下,选择添加广告来源。然后选择 Meta Audience Network

点击如何签署合作伙伴协议,然后与Meta Audience Network设置出价合作伙伴关系

点击确认并同意,然后点击继续

如果您已有 Meta Audience Network的映射,则可以选择它。否则,请点击添加映射

接下来,输入在上一部分中获取的 Placement ID。接着,点击完成

添加到 GDPR 和美国州级法规的广告合作伙伴列表中 Facebook

按照 GDPR 设置美国州级法规设置 中的步骤,将 Facebook 添加到 AdMob 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表中。

第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器

  • 将以下代码行添加到项目的 Podfile 中:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • 在命令行中运行以下命令:

    pod install --repo-update
    

手动集成

  • 下载最新版本的适用于 iOS 的 Meta Audience Network SDK,并在项目中关联 FBAudienceNetwork.framework

  • 请通过变更日志中的下载链接下载最新版本的 Meta Audience Network 适配器,并在您的项目中创建链接 MetaAdapter.framework

第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置

根据 Google 欧盟地区用户意见征求政策,您必须确保就设备标识符和个人数据的使用向欧洲经济区 (EEA) 用户披露特定披露信息,并征得其同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的各个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的同意情况传送给此类广告联盟。

请遵循 Meta 文档中有关 GDPR 和 Meta 广告的指南。

美国州级隐私保护法律

美国州级隐私保护法律 规定,必须让用户有权选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)。“出售”方须在首页醒目位置提供“请勿出售我的个人信息”链接,以供用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南让您可以为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指导以确保合规性。

如需了解加利福尼亚州用户的数据处理选项,请遵循 Meta 文档中的指南。

第 5 步:添加所需的代码

编译错误

Swift

Swift 集成无需添加额外的代码。

Objective-C

对于 Meta Audience Network 适配器 6.9.0.0 或更高版本,您必须按照以下步骤将 Swift 路径添加到目标的构建设置中,以防止出现编译错误。

将以下路径添加到目标的 Build Settings 中的 Library Search Paths 下:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

将以下路径添加到目标的 Build Settings 中的 Runpath Search Paths 下:

/usr/lib/swift

已启用广告跟踪

如果您要针对 iOS 14 或更高版本进行构建,Meta Audience Network 会要求您使用以下代码明确设置其“已启用广告跟踪”标志:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork 集成

按照 Meta Audience Network 的文档操作,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试实现效果

启用测试广告

请务必为AdMob 注册您的测试设备,并在 Meta Audience Network 界面中启用测试模式

验证测试广告

如需验证您收到的是来自Meta Audience Network的测试广告,请使用相应广告来源在广告检查器中启用单一广告来源测试Meta Audience Network (Bidding)

可选步骤

原生广告

某些 Meta Audience Network 原生广告素材资源不会一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类素材资源会在 GADNativeAdextraAssets 属性中回传给发布商。适配器支持传递以下资源:

请求参数和值
GADFBSubtitle 字符串。广告副标题
GADFBSocialContext 字符串。广告社交环境

以下代码示例展示了如何提取这些资源:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

使用没有 MediaView 的 Meta Audience Network 原生广告

Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现 GADMediaView 素材资源。如果您计划呈现不包含该素材资源的原生广告,请务必使用 Meta Audience Network 的 原生横幅广告 广告格式。

要改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须:

  • 使用 Meta Audience Network 适配器 5.5.0.0 或更高版本。

广告呈现

受众群体网络适配器以 GADNativeAd 对象的形式返回其原生广告。它会填充 GADNativeAd

字段 由 Meta Audience Network 适配器填充
标题
映像 1
正文
应用图标
号召性用语
广告客户名称
星级
存储
价格

1 Meta Audience Network 适配器不提供直接访问其原生广告的主图片素材资源的功能。而是改为使用视频或图片来填充 GADMediaView

展示和点击跟踪

下表重点介绍了 Google 移动广告 SDK 记录原生广告展示次数和点击次数时的情况。

展示记录 点击录音
Meta Audience Network 原生广告素材资源在屏幕上的 1px + 素材资源呈现要求 Meta Audience Network SDK 回调

Meta Audience Network 需满足特定的素材资源呈现要求,才能将展示视为有效,具体取决于您在设置 Meta Audience Network 时是选择了原生还是原生横幅广告格式。

Meta Audience Network 原生格式 必需的素材资源 所需的渲染类
原生 媒体视图 GADMediaView
原生横幅广告 应用图标 UIImageView

错误代码

如果适配器无法从 Audience Network 接收广告,您可以使用以下类下的 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray 位于以下类下:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

以下是广告加载失败时 Audience Network 适配器抛出的代码及随附的消息:

错误代码 原因
101 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。
103 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。
104 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
105 发布商未请求投放统一原生广告。
106 加载的原生广告不是预期对象。
107 使用的 Context 对象无效。
108 加载的广告缺少必要的原生广告素材资源。
109 未能从出价载荷创建原生广告。
110 Meta Audience Network SDK 无法展示插页式广告/激励广告。
111 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。
101 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。
103 Meta Audience Network 广告对象未能初始化。
104 Meta Audience Network SDK 无法展示插页式广告/激励广告。
105 横幅广告的根视图控制器为 nil
106 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
1000-9999 Meta Audience Network 返回了特定于 SDK 的错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档

Meta Audience Network iOS 中介适配器更新日志

下一版本

  • 从横幅呈现器和插页式呈现器中移除了已废弃的 willBackgroundApplication 委托方法。
  • 将已弃用的方法 GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion 替换为 GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber。
  • 现在要求的最低版本为 iOS 12.0。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 11.0 或更高版本。
  • 在 MetaAdapter.xcframework 的框架中添加了 Info.plist。

版本 6.14.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 10.9.0 版
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.14.0。

版本 6.12.0.2

  • 移除了适配器中的所有出价检查。
  • 移除了对 armv7 架构的支持。
  • 现在要求的最低版本为 iOS 11.0。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.4.0 或更高版本。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 10.7.0 版
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.12.0.1

  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.0.0 或更高版本。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 10.0.0 版
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.12.0.0

  • 从适配器中移除了瀑布支持。
  • 将适配器更新为使用 didRewardUser API。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.8.0 或更高版本。
  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 9.11.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.11.2.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.2 的兼容性。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 9.7.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.11.2 版。

版本 6.11.1.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.1 的兼容性。
  • 现在,适配器日志将该适配器称为“Meta Audience Network”。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 9.5.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.11.1。

版本 6.11.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.11.0 的兼容性。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 9.4.0 版。
  • FAN SDK 6.11.0 版。

版本 6.10.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.10.0 的兼容性。
  • 新增了对在出价广告中转发点击和展示回调的支持。
  • 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的博客

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 9.3.0 版。
  • FAN SDK 版本 6.10.0。

版本 6.9.0.1

  • 已验证与 Google 移动广告 SDK 9.0.0 版兼容。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.0.0 或更高版本。

构建和测试方式:

  • Google 移动广告 SDK 9.0.0 版
  • FAN SDK 6.9.0 版。

版本 6.9.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.9.0 的兼容性。
  • 仅针对 Objective-C 应用,您现在必须将 Swift 路径添加到目标的 Build Settings 中,以防止出现编译错误。如需了解详情,请参阅开发者文档

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.12.0 版.
  • FAN SDK 6.9.0 版。

版本 6.8.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.8.0 的兼容性。
  • 现在要求的最低版本为 iOS 10.0。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.12.0 版.
  • FAN SDK 6.8.0 版。

版本 6.7.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.7.0 的兼容性。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 版本 8.10.0.
  • FAN SDK 版本 6.7.0。

版本 6.6.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.6.0 的兼容性。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.9.0 版
  • FAN SDK 6.6.0 版。

版本 6.5.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.5.1 的兼容性。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.6.0 版
  • FAN SDK 6.5.1 版。

版本 6.5.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.5.0 的兼容性。
  • 放宽了对 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本的依赖。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.5.0 版
  • FAN SDK 6.5.0 版。

版本 6.4.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.4.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.4.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.4.0 版
  • FAN SDK 版本 6.4.1。

版本 6.3.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.3.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.2.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.2.0 版
  • FAN SDK 6.3.1 版。

版本 6.3.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.3.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.1.0 或更高版本。
  • 取消对 iOS 模拟器 arm64 架构的支持,因为 Facebook Audience Network SDK 尚不支持该架构。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.1.0 版
  • FAN SDK 6.3.0 版。

版本 6.2.1.2

  • 添加了对 iOS 模拟器的 arm64 架构的支持。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.0.0 版
  • FAN SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.1.1

  • 将适配器更新为使用 .xcframework 格式。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 8.0.0 版
  • FAN SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.2.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.69.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.69.0 版
  • FAN SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.2.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.67.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.67.0 版。
  • FAN SDK 6.2.0 版。

版本 6.0.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.0.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.66.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.66.0 版。
  • FAN SDK 6.0.0 版。

版本 5.10.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.10.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.62.0 或更高版本。
  • 修复了不为瀑布流中介的插页式广告调用 AdapterWillLeaveApplication: 的 bug。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.62.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.10.1。

版本 5.10.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.10.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.61.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.61.0 版。
  • FAN SDK 5.10.0 版。

版本 5.9.0.1

  • 添加了对插页式激励广告的支持。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.60.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.60.0 版
  • FAN SDK 5.9.0 版。

版本 5.9.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.9.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.59.0 或更高版本。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.59.0 版
  • FAN SDK 5.9.0 版。

版本 5.8.0.2

  • 现在,如果未能展示插页式广告,Adapter 会立即调用 AdapterWillPresentScreen:,后跟适配器 DidDismissScreen:。
  • 修复了导致某些横幅广告请求失败且原因为“显示格式不匹配”的 bug。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.58.0 版
  • FAN SDK 5.8.0 版。

版本 5.8.0.1

  • 修复了 5.6.1.0 中引入的以下 bug:tagForChildDirectedTreatment 错误地映射到 Facebook 的 setMixedAudience 方法。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
  • FAN SDK 版本 5.8.0

版本 5.8.0.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.8.0 的兼容性。
  • 现在,无论媒体视图是否呈现,适配器都会返回非零 mediaContent 宽高比。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
  • FAN SDK 5.8.0 版。

版本 5.7.1.2(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 添加了标准化的适配器错误代码和消息。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
  • FAN SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.1.1(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 取消了对 i386 架构的支持。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
  • FAN SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.1.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.7.1 的兼容性。
  • 添加了在使用出价功能时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 现在,原生广告会针对图标素材资源返回 GADNativeAdImage

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
  • FAN SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.0.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.7.0 的兼容性。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
  • FAN SDK 5.7.0 版。

版本 5.6.1.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.6.1 的兼容性。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.53.1 版。
  • FAN SDK 5.6.1 版。

版本 5.6.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.6.0 的兼容性。

构建和测试方式

  • Google 移动广告 SDK 7.51.0 版
  • FAN SDK 5.6.0 版。

版本 5.5.1.1

  • 现在,媒体视图在视图中呈现后,适配器就会返回非零 mediaContent 宽高比。
  • 添加了额外的出价日志记录。

版本 5.5.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.5.1 的兼容性。

版本 5.5.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.5.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.46.0 或更高版本。
  • 添加了对 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 添加了代码,以便在调用 后正确处理完成处理程序。
  • 修改了代码,以遵循 Google 的 Objective-C 代码样式。

版本 5.4.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.4.0 的兼容性。

版本 5.3.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.3.2 的兼容性。

版本 5.3.0.0

  • 更改了中介服务字符串 include 适配器版本。
  • 修复了原生广告无法正确初始化 AdOptions 的错误。

版本 5.2.0.2

  • 向适配器添加了针对所有广告格式的出价功能。

版本 5.2.0.1

  • 将适配器更新为使用新的激励广告 API。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.41.0 或更高版本。

版本 5.2.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.2.0 的兼容性。
  • 已将 FBAdChoicesView 替换为 FBAdOptionsView。

版本 5.1.1.1

  • 现已支持为统一原生广告填充广告客户名称素材资源。

版本 5.1.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.1.1 的兼容性。

版本 5.1.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.1.0 的兼容性。

版本 5.0.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.0.1 的兼容性。

版本 5.0.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.0.0 的兼容性。

版本 4.99.3.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.3 的兼容性。

版本 4.99.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.2 的兼容性。

版本 4.99.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.1 的兼容性。

版本 4.28.1.2

  • 向适配器添加了 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 回调。

版本 4.28.1.1

  • 为 Facebook 适配器设置中介服务。

版本 4.28.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.28.1 的兼容性。
  • 更新了激励视频广告委托方法。

版本 4.28.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.28.0 的兼容性。
  • 添加了对 Google 统一原生广告的支持。

版本 4.27.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.2 的兼容性。

版本 4.27.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.1 的兼容性。

版本 4.27.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.0 的兼容性。

版本 4.26.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.26.1 的兼容性。

版本 4.26.0.0

  • 添加了对激励视频广告的支持。
  • 添加了对原生视频广告的支持。
  • 已验证与 FAN SDK 4.26.0 的兼容性。

版本 4.25.0.0

  • 更新了适配器对原生广告的视图跟踪,以便向 Facebook SDK(而非整个广告视图)注册各个素材资源视图。这意味着,在原生广告上点击背景(即“空白”)不会再带来点击。
  • 已验证与 FAN SDK v4.25.0 的兼容性。

版本 4.24.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.24.0 的兼容性。

版本 4.23.0.1

  • 通过广告联盟额外信息在 Facebook 的“广告选择”视图上添加了对 backgroundShown 属性的支持。
  • 更新了默认的“广告选择”图标行为。借助该适配器,Facebook 可以在未提供 extra 的情况下设置默认行为。

版本 4.23.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.23.0 的兼容性。

版本 4.22.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.22.1 的兼容性。
  • 移除了对 armv7s 架构的支持。

版本 4.22.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.22.0 的兼容性。

版本 4.21.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.21.0 的兼容性。

版本 4.20.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.2 的兼容性。

版本 4.20.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.1 的兼容性。

版本 4.20.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.0 的兼容性。

版本 4.19.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.19.0 的兼容性。

版本 4.18.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.18.0 的兼容性。
  • 修复了原生广告“广告选择”图标呈现超出边界的 bug。

版本 4.17.0.0

  • 将版本命名系统更改为了 [FAN SDK 版本].[适配器补丁版本]。
  • 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 v7.12.0。
  • 添加了对原生广告的支持。

版本 1.4.0

  • 需要 Google 移动广告 SDK 7.8.0 或更高版本。
  • 需要 FAN SDK 4.13.1 或更高版本。
  • 适配器现在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而不是 [kFBAdSizeInterstital]。
  • 已启用位码。

版本 1.2.1

  • 修复了无法正确调用插页式广告呈现和插页式广告离开应用回调的 bug。

版本 1.2.0

  • 在广告展示和关闭时发送回调。

版本 1.1.0

  • 添加了当请求 kGADAdSizeMediumRectangle 时对全宽 x 250 格式的支持。

版本 1.0.1

  • 添加了对 kGADAdSizeSmartBanner 的支持。

版本 1.0.0

  • 初始版本。