本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过中介(涵盖出价集成)从 Meta Audience Network 加载和展示广告。它介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到 iOS 应用中。
支持的集成和广告格式
Meta Audience Network 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | |
瀑布流 1 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
已奖励 | |
插页式激励广告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 于 2021 年仅提供出价。
使用要求
最新版 Google 移动广告 SDK
完成中介 入门指南
iOS 部署目标为 10.0 或更高版本
Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本(推荐使用最新版本)
最新的 Meta Audience Network SDK 通常需要最新版本的 Xcode
第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置
注册并登录商家管理工具初始页。
依次点击开始使用和创建新帐号。
在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步。
创建媒体资源
填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步。
接下来,请选择要用于创收的平台。
添加应用详细信息,然后点击 Next。
点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步。
选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置。
选择一种格式,填写表单,然后点击创建。
记下展示位置 ID。
点击完成。
开启测试模式
有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南。
第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob
为广告单元配置中介设置
您需要将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置。
首先,登录您的 AdMob 帐号。接下来,前往中介标签页。如果您想修改现有的中介组,请点击该中介组的名称进行修改,然后直接跳转到添加 Meta Audience Network 作为广告来源。
要创建新的中介组,请选择创建中介组。
输入您的广告格式和平台,然后点击继续。
为中介组命名,然后选择要定位到的地理位置。接下来,将中介组的状态设置为已启用,然后点击添加广告单元。
将此中介组与您的一个或多个现有AdMob 广告单元相关联。接着,点击完成。
现在,您应该会看到广告单元卡片内填充了您选择的广告单元:
添加为广告来源 Meta Audience Network
在广告来源部分的出价卡片下,选择添加广告来源。然后选择 Meta Audience Network。
点击如何签署合作伙伴协议,然后与Meta Audience Network设置出价合作伙伴关系。
点击确认并同意,然后点击继续。
如果您已有 Meta Audience Network的映射,则可以选择它。否则,请点击添加映射。
接下来,输入在上一部分中获取的 Placement ID。接着,点击完成。
添加到 GDPR 和美国州级法规的广告合作伙伴列表中 Facebook
按照 GDPR 设置 和 美国州级法规设置 中的步骤,将 Facebook 添加到 AdMob 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表中。
第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器
使用 CocoaPods(推荐)
将以下代码行添加到项目的 Podfile 中:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
在命令行中运行以下命令:
pod install --repo-update
手动集成
下载最新版本的适用于 iOS 的 Meta Audience Network SDK,并在项目中关联
FBAudienceNetwork.framework
。请通过变更日志中的下载链接下载最新版本的 Meta Audience Network 适配器,并在您的项目中创建链接
MetaAdapter.framework
。
第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和 GDPR
根据 Google 欧盟地区用户意见征求政策,您必须确保就设备标识符和个人数据的使用向欧洲经济区 (EEA) 用户披露特定披露信息,并征得其同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的各个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的同意情况传送给此类广告联盟。
请遵循 Meta 文档中有关 GDPR 和 Meta 广告的指南。
美国州级隐私保护法律
美国州级隐私保护法律 规定,必须让用户有权选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)。“出售”方须在首页醒目位置提供“请勿出售我的个人信息”链接,以供用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南让您可以为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指导以确保合规性。
如需了解加利福尼亚州用户的数据处理选项,请遵循 Meta 文档中的指南。
第 5 步:添加所需的代码
编译错误
Swift
Swift 集成无需添加额外的代码。
Objective-C
对于 Meta Audience Network 适配器 6.9.0.0 或更高版本,您必须按照以下步骤将 Swift 路径添加到目标的构建设置中,以防止出现编译错误。
将以下路径添加到目标的 Build Settings 中的 Library Search Paths 下:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
将以下路径添加到目标的 Build Settings 中的 Runpath Search Paths 下:
/usr/lib/swift
已启用广告跟踪
如果您要针对 iOS 14 或更高版本进行构建,Meta Audience Network 会要求您使用以下代码明确设置其“已启用广告跟踪”标志:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork 集成
按照 Meta Audience Network 的文档操作,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist
文件中。
第 6 步:测试实现效果
启用测试广告
请务必为AdMob 注册您的测试设备,并在 Meta Audience Network 界面中启用测试模式。
验证测试广告
如需验证您收到的是来自Meta Audience Network的测试广告,请使用相应广告来源在广告检查器中启用单一广告来源测试。 Meta Audience Network (Bidding)
可选步骤
原生广告
某些 Meta Audience Network 原生广告素材资源不会一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类素材资源会在 GADNativeAd
的 extraAssets
属性中回传给发布商。适配器支持传递以下资源:
请求参数和值 | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
字符串。广告副标题 |
GADFBSocialContext
|
字符串。广告社交环境 |
以下代码示例展示了如何提取这些资源:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
使用没有 MediaView 的 Meta Audience Network 原生广告
Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现
GADMediaView
素材资源。如果您计划呈现不包含该素材资源的原生广告,请务必使用 Meta Audience Network 的
原生横幅广告
广告格式。
若要改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须在设置 Meta Audience Network 时选择 Native Banner
格式,适配器会自动加载相应的原生广告格式。
广告呈现
受众群体网络适配器以
GADNativeAd
对象的形式返回其原生广告。它会填充
GADNativeAd
。
Field | 由 Meta Audience Network 适配器填充 |
---|---|
标题 | |
映像 | 1 |
正文 | |
应用图标 | |
号召性用语 | |
广告客户名称 | |
星级 | |
存储 | |
价格 |
1 Meta Audience Network 适配器不提供直接访问其原生广告的主图片素材资源的功能。而是改为使用视频或图片来填充
GADMediaView
。
展示和点击跟踪
下表重点介绍了 Google 移动广告 SDK 记录原生广告展示次数和点击次数时的情况。
展示记录 | 点击录音 |
---|---|
Meta Audience Network 原生广告素材资源在屏幕上的 1px + 素材资源呈现要求 | Meta Audience Network SDK 回调 |
Meta Audience Network 需满足特定的素材资源呈现要求,才能将展示视为有效,具体取决于您在设置 Meta Audience Network 时是选择了原生还是原生横幅广告格式。
Meta Audience Network 原生格式 | 必需的素材资源 | 所需的渲染类 |
---|---|---|
原生 | 媒体视图 |
GADMediaView
|
原生横幅广告 | 应用图标 |
UIImageView
|
错误代码
如果适配器无法从 Audience Network 接收广告,您可以使用以下类下的
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
位于以下类下:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
以下是广告加载失败时 Audience Network 适配器抛出的代码及随附的消息:
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。 |
104 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
105 | 发布商未请求投放统一原生广告。 |
106 | 加载的原生广告不是预期对象。 |
107 | 使用的 Context 对象无效。 |
108 | 加载的广告缺少必要的原生广告素材资源。 |
109 | 未能从出价载荷创建原生广告。 |
110 | Meta Audience Network SDK 无法展示插页式广告/激励广告。 |
111 | 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。 |
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | Meta Audience Network 广告对象未能初始化。 |
104 | Meta Audience Network SDK 无法展示插页式广告/激励广告。 |
105 | 横幅广告的根视图控制器为 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了特定于 SDK 的错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档。 |
Meta Audience Network iOS 中介适配器更新日志
版本 6.15.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.0 的兼容性。
- 现在要求的最低版本为 iOS 12.0。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 11.0 或更高版本。
- 在
MetaAdapter.xcframework
的框架中添加了Info.plist
。 - 从横幅广告和插页式广告呈现器中移除了已废弃的
willBackgroundApplication
委托方法。 - 将已废弃的
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
方法替换为GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 11.2.0 版
- Meta Audience Network SDK 版本 6.15.0。
版本 6.14.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 10.9.0 版
- Meta Audience Network SDK 版本 6.14.0。
版本 6.12.0.2
- 移除了适配器中的所有出价检查。
- 移除了对
armv7
架构的支持。 - 现在要求的最低版本为 iOS 11.0。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.4.0 或更高版本。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 10.7.0 版
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.12.0.1
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.0.0 或更高版本。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 10.0.0 版
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.12.0.0
- 从适配器中移除了瀑布支持。
- 将适配器更新为使用
didRewardUser
API。 - 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.8.0 或更高版本。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 9.11.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.11.2.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.2 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 9.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.2 版。
版本 6.11.1.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.1 的兼容性。
- 现在,适配器日志将该适配器称为“Meta Audience Network”。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 9.5.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.11.1。
版本 6.11.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.11.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 9.4.0 版。
- FAN SDK 6.11.0 版。
版本 6.10.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.10.0 的兼容性。
- 新增了对在出价广告中转发点击和展示回调的支持。
- 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的博客。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 9.3.0 版。
- FAN SDK 版本 6.10.0。
版本 6.9.0.1
- 已验证与 Google 移动广告 SDK 9.0.0 版兼容。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.0.0 或更高版本。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 9.0.0 版
- FAN SDK 6.9.0 版。
版本 6.9.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.9.0 的兼容性。
- 仅针对 Objective-C 应用,您现在必须将 Swift 路径添加到目标的
Build Settings
中,以防止出现编译错误。如需了解详情,请参阅开发者文档。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.12.0 版.
- FAN SDK 6.9.0 版。
版本 6.8.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.8.0 的兼容性。
- 现在要求的最低版本为 iOS 10.0。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.12.0 版.
- FAN SDK 6.8.0 版。
版本 6.7.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.7.0 的兼容性。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 版本 8.10.0.
- FAN SDK 版本 6.7.0。
版本 6.6.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.6.0 的兼容性。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.9.0 版
- FAN SDK 6.6.0 版。
版本 6.5.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.5.1 的兼容性。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.6.0 版
- FAN SDK 6.5.1 版。
版本 6.5.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.5.0 的兼容性。
- 放宽了对 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本的依赖。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.5.0 版
- FAN SDK 6.5.0 版。
版本 6.4.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.4.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.4.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.4.0 版
- FAN SDK 版本 6.4.1。
版本 6.3.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.3.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.2.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.2.0 版
- FAN SDK 6.3.1 版。
版本 6.3.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.3.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.1.0 或更高版本。
- 取消对 iOS 模拟器
arm64
架构的支持,因为 Facebook Audience Network SDK 尚不支持该架构。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.1.0 版
- FAN SDK 6.3.0 版。
版本 6.2.1.2
- 添加了对 iOS 模拟器的
arm64
架构的支持。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.0.0 版
- FAN SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.1.1
- 将适配器更新为使用
.xcframework
格式。 - 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 8.0.0 版
- FAN SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.2.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.69.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.69.0 版
- FAN SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.2.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.67.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.67.0 版。
- FAN SDK 6.2.0 版。
版本 6.0.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.0.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.66.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.66.0 版。
- FAN SDK 6.0.0 版。
版本 5.10.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.10.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.62.0 或更高版本。
- 修复了不为瀑布流中介的插页式广告调用 AdapterWillLeaveApplication: 的 bug。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.62.0 版。
- FAN SDK 版本 5.10.1。
版本 5.10.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.10.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.61.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.61.0 版。
- FAN SDK 5.10.0 版。
版本 5.9.0.1
- 添加了对插页式激励广告的支持。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.60.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.60.0 版
- FAN SDK 5.9.0 版。
版本 5.9.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.9.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.59.0 或更高版本。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.59.0 版
- FAN SDK 5.9.0 版。
版本 5.8.0.2
- 现在,如果未能展示插页式广告,Adapter 会立即调用 AdapterWillPresentScreen:,后跟适配器 DidDismissScreen:。
- 修复了导致某些横幅广告请求失败且原因为“显示格式不匹配”的 bug。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.58.0 版
- FAN SDK 5.8.0 版。
版本 5.8.0.1
- 修复了 5.6.1.0 中引入的以下 bug:
tagForChildDirectedTreatment
错误地映射到 Facebook 的setMixedAudience
方法。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 版本 5.8.0
版本 5.8.0.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.8.0 的兼容性。
- 现在,无论媒体视图是否呈现,适配器都会返回非零
mediaContent
宽高比。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版。
版本 5.7.1.2(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 添加了标准化的适配器错误代码和消息。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.1.1(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 取消了对 i386 架构的支持。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.1.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.7.1 的兼容性。
- 添加了在使用出价功能时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 现在,原生广告会针对图标素材资源返回
GADNativeAdImage
。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.0.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.7.0 的兼容性。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 5.7.0 版。
版本 5.6.1.0(已弃用,使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.6.1 的兼容性。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.53.1 版。
- FAN SDK 5.6.1 版。
版本 5.6.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.6.0 的兼容性。
构建和测试方式
- Google 移动广告 SDK 7.51.0 版
- FAN SDK 5.6.0 版。
版本 5.5.1.1
- 现在,媒体视图在视图中呈现后,适配器就会返回非零
mediaContent
宽高比。 - 添加了额外的出价日志记录。
版本 5.5.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.5.1 的兼容性。
版本 5.5.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.5.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.46.0 或更高版本。
- 添加了对 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 添加了代码,以便在调用 后正确处理完成处理程序。
- 修改了代码,以遵循 Google 的 Objective-C 代码样式。
版本 5.4.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.4.0 的兼容性。
版本 5.3.2.0
- 已验证与 FAN SDK 5.3.2 的兼容性。
版本 5.3.0.0
- 更改了中介服务字符串 include 适配器版本。
- 修复了原生广告无法正确初始化 AdOptions 的错误。
版本 5.2.0.2
- 向适配器添加了针对所有广告格式的出价功能。
版本 5.2.0.1
- 将适配器更新为使用新的激励广告 API。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.41.0 或更高版本。
版本 5.2.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.2.0 的兼容性。
- 已将 FBAdChoicesView 替换为 FBAdOptionsView。
版本 5.1.1.1
- 现已支持为统一原生广告填充广告客户名称素材资源。
版本 5.1.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.1.1 的兼容性。
版本 5.1.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.1.0 的兼容性。
版本 5.0.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.0.1 的兼容性。
版本 5.0.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.0.0 的兼容性。
版本 4.99.3.0
- 已验证与 FAN SDK 4.99.3 的兼容性。
版本 4.99.2.0
- 已验证与 FAN SDK 4.99.2 的兼容性。
版本 4.99.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.99.1 的兼容性。
版本 4.28.1.2
- 向适配器添加了
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
回调。
版本 4.28.1.1
- 为 Facebook 适配器设置中介服务。
版本 4.28.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.28.1 的兼容性。
- 更新了激励视频广告委托方法。
版本 4.28.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.28.0 的兼容性。
- 添加了对 Google 统一原生广告的支持。
版本 4.27.2.0
- 已验证与 FAN SDK 4.27.2 的兼容性。
版本 4.27.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.27.1 的兼容性。
版本 4.27.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.27.0 的兼容性。
版本 4.26.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.26.1 的兼容性。
版本 4.26.0.0
- 添加了对激励视频广告的支持。
- 添加了对原生视频广告的支持。
- 已验证与 FAN SDK 4.26.0 的兼容性。
版本 4.25.0.0
- 更新了适配器对原生广告的视图跟踪,以便向 Facebook SDK(而非整个广告视图)注册各个素材资源视图。这意味着,在原生广告上点击背景(即“空白”)不会再带来点击。
- 已验证与 FAN SDK v4.25.0 的兼容性。
版本 4.24.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.24.0 的兼容性。
版本 4.23.0.1
- 通过广告联盟额外信息在 Facebook 的“广告选择”视图上添加了对
backgroundShown
属性的支持。 - 更新了默认的“广告选择”图标行为。借助该适配器,Facebook 可以在未提供 extra 的情况下设置默认行为。
版本 4.23.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.23.0 的兼容性。
版本 4.22.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.22.1 的兼容性。
- 移除了对
armv7s
架构的支持。
版本 4.22.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.22.0 的兼容性。
版本 4.21.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.21.0 的兼容性。
版本 4.20.2.0
- 已验证与 FAN SDK 4.20.2 的兼容性。
版本 4.20.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.20.1 的兼容性。
版本 4.20.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.20.0 的兼容性。
版本 4.19.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.19.0 的兼容性。
版本 4.18.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.18.0 的兼容性。
- 修复了原生广告“广告选择”图标呈现超出边界的 bug。
版本 4.17.0.0
- 将版本命名系统更改为了 [FAN SDK 版本].[适配器补丁版本]。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 v7.12.0。
- 添加了对原生广告的支持。
版本 1.4.0
- 需要 Google 移动广告 SDK 7.8.0 或更高版本。
- 需要 FAN SDK 4.13.1 或更高版本。
- 适配器现在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而不是 [kFBAdSizeInterstital]。
- 已启用位码。
版本 1.2.1
- 修复了无法正确调用插页式广告呈现和插页式广告离开应用回调的 bug。
版本 1.2.0
- 在广告展示和关闭时发送回调。
版本 1.1.0
- 添加了当请求
kGADAdSizeMediumRectangle
时对全宽 x 250 格式的支持。
版本 1.0.1
- 添加了对
kGADAdSizeSmartBanner
的支持。
版本 1.0.0
- 初始版本。