Ein systemdefiniertes natives Anzeigenformat wird ausgeliefert
Beim Laden einer nativen Anzeige empfängt Ihre App ein natives Anzeigenobjekt über eines der
GADAdLoaderDelegate
-Protokollnachrichten. Ihre App ist dann für
wenn die Anzeige ausgeliefert wird. Das ist aber nicht unbedingt sofort nötig.
Um die Auslieferung systemdefinierter Anzeigenformate zu vereinfachen, bietet das SDK einige nützliche
Ressourcen.
GADNativeAdView
Für die GADNativeAd
gibt es eine entsprechende „Anzeigenansicht“-Klasse: GADNativeAdView
.
Diese Anzeigenansichtsklasse ist eine UIView
, die Publisher verwenden sollten, um die Anzeige zu präsentieren.
Ein einzelner GADNativeAdView
kann zum Beispiel eine einzelne Instanz von
GADNativeAd
. Jedes der UIView
-Objekte, die zum Darstellen der Assets dieser Anzeige verwendet werden, sollte ein untergeordnetes Ansichtsobjekt dieses GADNativeAdView
-Objekts sein.
Wenn Sie beispielsweise eine Anzeige in einer UITableView
schalten, könnte die Ansichtshierarchie für eine der Zellen so aussehen:
Die GADNativeAdView
-Klasse bietet außerdem IBOutlets
, mit dem die für jedes einzelne Asset verwendete Ansicht registriert wird, und eine Methode zum Registrieren des GADNativeAd
-Objekts selbst. Wenn Sie die Ansichten auf diese Weise registrieren, kann das SDK automatisch Aufgaben wie die folgenden ausführen:
- Klicks werden aufgezeichnet.
- Impressionen werden erfasst, wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist.
- Das Datenschutzinfo-Overlay wird angezeigt.
Datenschutzinfo-Overlay
Für indirekte native Anzeigen (ausgeliefert über AdMob) AdChoices-Overlay oder über Ad Exchange oder AdSense des SDK. Lassen Sie in der gewünschten Ecke Ihrer nativen Anzeigenansicht Platz für das automatisch eingefügte AdChoices-Logo. Achten Sie außerdem darauf, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Inhalten platziert wird, die seine Erkennbarkeit nicht beeinträchtigen. Weitere Informationen zur Darstellung und Funktion des Overlays finden Sie in der Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.
Anzeigenkennzeichnung
Wenn Sie programmatische native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung zeigen, dass es sich bei der Ansicht um Werbung handelt.Codebeispiel
Sehen wir uns an, wie native Anzeigen anhand dynamisch geladener Aufrufe
aus xib-Dateien. Dieser Ansatz kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders
verwenden.
mehrere Formate anfordern.
UIViews anlegen
Zuerst müssen Sie das Layout für UIViews
festlegen, auf dem die Assets für native Anzeigen erscheinen sollen.
Sie können dies im Interface Builder genau wie bei anderen
. So könnte das Layout einer nativen Anzeige aussehen:
Oben rechts im Bild sehen Sie den Wert der benutzerdefinierten Klasse. Es ist auf
GADNativeAdView
Dies ist die Anzeigenansichtsklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd
verwendet wird.
Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für die GADMediaView
festlegen, die verwendet wird
um das Video oder Bild
für die Anzeige auszuliefern.
Outlets mit Ansichten verknüpfen
Sobald die Ansichten eingerichtet sind und Sie
Layout ändern, verknüpfen Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem von Ihnen erstellten UIViews
.
So können Sie die Asset-Anzeigenplattformen der Anzeigenansicht mit den UIViews
verknüpfen, die für eine Anzeige erstellt wurden:
Im Bereich „Outlet“ wurden die Steckdosen in GADNativeAdView
mit den UIViews
verknüpft, die im Interface Builder angeordnet wurden. So weiß das SDK, welches Asset über welche UIView
ausgeliefert werden soll.
Denken Sie auch daran, dass diese Kanäle die Ansichten repräsentieren, die in der Anzeige anklickbar sind.
Anzeige einblenden
Nachdem das Layout fertiggestellt und die Steckdosen verbunden sind, fügen Sie den folgenden Code hinzu: in Ihrer App, in der nach dem Laden eine Anzeige ausgeliefert wird:
Swift
// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
print("Received native ad: \(nativeAd)")
refreshAdButton.isEnabled = true
// Create and place ad in view hierarchy.
let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
return
}
setAdView(nativeAdView)
// Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
nativeAd.delegate = self
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
// This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
// ratio of the media it displays.
if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
item: mediaView,
attribute: .height,
relatedBy: .equal,
toItem: mediaView,
attribute: .width,
multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
constant: 0)
heightConstraint.isActive = true
}
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
fromStarRating: nativeAd.starRating)
nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
SwiftUI
Ansichtsmodell erstellen
Erstellen Sie ein Ansichtsmodell, das eine native Anzeige lädt und Änderungen an den Daten der nativen Anzeige veröffentlicht:
import GoogleMobileAds
class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
@Published var nativeAd: GADNativeAd?
private var adLoader: GADAdLoader!
func refreshAd() {
adLoader = GADAdLoader(
adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
// The UIViewController parameter is optional.
rootViewController: nil,
adTypes: [.native], options: nil)
adLoader.delegate = self
adLoader.load(GADRequest())
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
// Native ad data changes are published to its subscribers.
self.nativeAd = nativeAd
nativeAd.delegate = self
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
UIViewRepresentable erstellen
Erstellen Sie eine UIViewRepresentable
für GADNativeView
und abonnieren Sie die Datenänderungen in der Klasse ViewModel
:
private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = GADNativeAdView
// Observer to update the UIView when the native ad value changes.
@ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel
func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
return
Bundle.main.loadNibNamed(
"NativeAdView",
owner: nil,
options: nil)?.first as! GADNativeAdView
}
func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }
// Each UI property is configurable using your native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
// clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen
Im folgenden Codebeispiel wird das Hinzufügen von UIViewRepresentable
zur Ansicht veranschaulicht:
Hierarchie:
struct NativeContentView: View {
// Single source of truth for the native ad data.
@StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 20) {
NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel) // Updates when the native ad data changes.
.frame(minHeight: 300) // minHeight determined from xib.
Objective-C
#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation
- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
self.refreshButton.enabled = YES;
// Create and place ad in view hierarchy.
GADNativeAdView *nativeAdView =
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
[self setAdView:nativeAdView];
// Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
// video/image asset.
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline is present in every native ad.
((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;
[((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
forState:UIControlStateNormal];
nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;
// In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
// should be disabled.
nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}
Vollständiges Beispiel auf GitHub
Das vollständige Beispiel für die Einbindung nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C finden Sie über den jeweiligen GitHub-Link.
Beispiel für erweiterte Swift-Native-Anzeige Beispiel für native SwiftUI-Anzeigen Beispiel für erweiterte Objective-C-native AnzeigenGADMediaView
Bild- und Video-Assets werden Nutzern über
GADMediaView
Dies ist eine UIView
, die in einer xib-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann.
Sie sollte sich wie jede andere Asset-Ansicht in der Datenansichtshierarchie einer GADNativeAdView
befinden.
Wie bei allen Assetaufrufen muss auch die Mediaansicht
ausgefüllt. Diese wird mithilfe der
mediaContent
Property auf GADMediaView
. Die Eigenschaft mediaContent
von GADNativeAd
enthält Medieninhalte, die an eine GADMediaView
übergeben werden können.
Hier ist ein Snippet aus dem Beispiel für native Anzeigen mit erweiterten Funktionen (Swift | Objective-C), das zeigt, wie die GADMediaView
mit den nativen Anzeigen-Assets mithilfe von GADMediaContent
aus GADNativeAd
ausgefüllt wird:
Swift
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
Objective-C
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
Stellen Sie sicher, dass in Ihrer Interface-Builder-Datei für die native Anzeigenansicht
Die benutzerdefinierte Klasse für Ansichten ist auf GADMediaView
festgelegt und Sie haben sie mit der
mediaView
-Steckdose.
Modus für Bildinhalte ändern
Die Klasse GADMediaView
berücksichtigt die Eigenschaft UIView
contentMode
beim Darstellen von Bildern. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild
den GADMediaView
, legen Sie den entsprechenden
UIViewContentMode
für die Eigenschaft contentMode
von GADMediaView
, um dies zu erreichen.
So füllen Sie beispielsweise die GADMediaView
, wenn ein Bild angezeigt wird (Anzeige hat kein Video):
Swift
nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill
Objective-C
nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;
GADMediaContent
Die GADMediaContent
enthält die Daten zum Mediacontent der nativen Anzeige,
mit der Klasse GADMediaView
angezeigt. Bei Einstellung für GADMediaView
mediaContent
-Property:
Wenn ein Video-Asset verfügbar ist, wird es gepuffert und in der
GADMediaView
wiedergegeben. Sie können feststellen, ob ein Video-Asset verfügbar ist, indem SiehasVideoContent
Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das
mainImage
-Asset heruntergeladen. und stattdessen imGADMediaView
platziert.
Nächste Schritte
Weitere Informationen zum Datenschutz für Nutzer