Guía de inicio rápido

En los guías de inicio rápido, se explica cómo configurar y ejecutar una app que llama a una API de Google Workspace.

Las guías de inicio rápido de Google Workspace usan las bibliotecas cliente de la API para controlar algunos detalles del flujo de autenticación y autorización. Te recomendamos que uses las bibliotecas cliente para tus propias apps. En esta guía de inicio rápido, se usa un enfoque de autenticación simplificado que es adecuado para un entorno de prueba. En el caso de un entorno de producción, te recomendamos que aprendas sobre la autenticación y autorización antes de elegir las credenciales de acceso adecuadas para tu app.

Crea una aplicación de línea de comandos de Go que realice solicitudes a la API de Google Apps Script.

Objetivos

  • Configura el entorno.
  • Configura la muestra.
  • Ejecuta la muestra.

Requisitos previos

  • Una Cuenta de Google con Google Drive habilitado

Configura tu entorno

Para completar esta guía de inicio rápido, configura tu entorno.

Habilita la API

Antes de usar las APIs de Google, debes activarlas en un proyecto de Google Cloud. Puedes activar una o más APIs en un solo proyecto de Google Cloud.
  • En la consola de Google Cloud, habilita la API de Apps Script de Google.

    Habilitar la API

Si usas un proyecto de Google Cloud nuevo para completar esta guía de inicio rápido, configura la pantalla de consentimiento de OAuth y agrégate como usuario de prueba. Si ya completaste este paso para tu proyecto de Cloud, ve a la siguiente sección.

  1. En la consola de Google Cloud, ve a Menú > APIs y servicios > Pantalla de consentimiento de OAuth.

    Ir a la pantalla de consentimiento de OAuth

  2. En Tipo de usuario, selecciona Interno y, luego, haz clic en Crear.
  3. Completa el formulario de registro de la app y, luego, haz clic en Guardar y continuar.
  4. Por ahora, puedes omitir agregar permisos y hacer clic en Guardar y continuar. En el futuro, cuando crees una app para usarla fuera de tu organización de Google Workspace, debes cambiar el Tipo de usuario a Externo y, luego, agregar los permisos de autorización que requiere tu app.

  5. Revisa el resumen del registro de tu app. Para realizar cambios, haz clic en Editar. Si el registro de la app parece correcto, haz clic en Volver al panel.

Cómo autorizar credenciales para una aplicación de escritorio

Para autenticar a los usuarios finales y acceder a sus datos en tu app, debes crear uno o más IDs de cliente de OAuth 2.0. Un ID de cliente se usa con el fin de identificar una sola app para los servidores de OAuth de Google. Si tu app se ejecuta en varias plataformas, debes crear un ID de cliente independiente para cada una.
  1. En la consola de Google Cloud, ve a Menú > APIs y servicios > Credenciales.

    Ir a Credenciales

  2. Haz clic en Crear credenciales > ID de cliente de OAuth.
  3. Haz clic en Tipo de aplicación > App para computadoras.
  4. En el campo Nombre, escribe un nombre para la credencial. Este nombre solo se muestra en la consola de Google Cloud.
  5. Haz clic en Crear. Aparecerá la pantalla Se creó el cliente de OAuth, que muestra tu nuevo ID de cliente y secreto de cliente.
  6. Haz clic en Aceptar. La credencial recién creada aparecerá en IDs de cliente de OAuth 2.0.
  7. Guarda el archivo JSON descargado como credentials.json y muévelo al directorio de trabajo.

Prepara el lugar de trabajo

  1. Cree un directorio de trabajo:

    mkdir quickstart
    
  2. Cambia al directorio de trabajo:

    cd quickstart
    
  3. Inicializa el módulo nuevo:

    go mod init quickstart
    
  4. Obtén la biblioteca cliente de Go de la API de Google Apps Script y el paquete de OAuth2.0:

    go get google.golang.org/api/script/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Configura la muestra

  1. En tu directorio de trabajo, crea un archivo llamado quickstart.go.

  2. En el archivo, pega el siguiente código:

    apps_script/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/option"
    	"google.golang.org/api/script/v1"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, "https://www.googleapis.com/auth/script.projects")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := script.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve Script client: %v", err)
    	}
    
    	req := script.CreateProjectRequest{Title: "My Script"}
    	createRes, err := srv.Projects.Create(&req).Do()
    	if err != nil {
    		// The API encountered a problem.
    		log.Fatalf("The API returned an error: %v", err)
    	}
    	content := &script.Content{
    		ScriptId: createRes.ScriptId,
    		Files: []*script.File{{
    			Name:   "hello",
    			Type:   "SERVER_JS",
    			Source: "function helloWorld() {\n  console.log('Hello, world!');}",
    		}, {
    			Name: "appsscript",
    			Type: "JSON",
    			Source: "{\"timeZone\":\"America/New_York\",\"exceptionLogging\":" +
    				"\"CLOUD\"}",
    		}},
    	}
    	updateContentRes, err := srv.Projects.UpdateContent(createRes.ScriptId,
    		content).Do()
    	if err != nil {
    		// The API encountered a problem.
    		log.Fatalf("The API returned an error: %v", err)
    	}
    	log.Printf("https://script.google.com/d/%v/edit", updateContentRes.ScriptId)
    }

Ejecuta la muestra

  1. En tu directorio de trabajo, compila y ejecuta la muestra:

    go run quickstart.go
    
  1. La primera vez que ejecutes la muestra, se te solicitará que autorices el acceso:
    1. Si aún no accediste a tu Cuenta de Google, hazlo cuando se te solicite. Si accedeste a varias cuentas, selecciona una para usarla en la autorización.
    2. Haz clic en Aceptar.

    Tu aplicación Go se ejecuta y llama a la API de Google Apps Script.

    La información de autorización se almacena en el sistema de archivos, por lo que la próxima vez que ejecutes el código de muestra, no se te solicitará autorización.

Próximos pasos