Перейти к быстрому старту

В кратких руководствах объясняется, как настроить и запустить приложение, вызывающее API Google Workspace.

В кратких руководствах по Google Workspace клиентские библиотеки API используются для обработки некоторых деталей процесса аутентификации и авторизации. Мы рекомендуем вам использовать клиентские библиотеки для ваших собственных приложений. В этом кратком руководстве используется упрощенный подход к аутентификации, подходящий для среды тестирования. В производственной среде мы рекомендуем изучить аутентификацию и авторизацию, прежде чем выбирать учетные данные доступа , подходящие для вашего приложения.

Создайте приложение командной строки Go, которое отправляет запросы к API сценариев Google Apps.

Цели

  • Настройте свою среду.
  • Настройте образец.
  • Запустите образец.

Предварительные условия

  • Аккаунт Google с включенным Google Диском.

Настройте свою среду

Чтобы завершить это краткое руководство, настройте свою среду.

Включить API

Прежде чем использовать API Google, вам необходимо включить их в проекте Google Cloud. Вы можете включить один или несколько API в одном проекте Google Cloud.
  • В консоли Google Cloud включите API сценариев Google Apps.

    Включить API

Если вы используете новый проект Google Cloud для выполнения этого краткого руководства, настройте экран согласия OAuth и добавьте себя в качестве тестового пользователя. Если вы уже выполнили этот шаг для своего облачного проекта, перейдите к следующему разделу.

  1. В консоли Google Cloud выберите > API и службы > Экран согласия OAuth .

    Перейдите на экран согласия OAuth.

  2. В качестве типа пользователя выберите «Внутренний» , затем нажмите « Создать» .
  3. Заполните форму регистрации приложения, затем нажмите «Сохранить и продолжить» .
  4. На данный момент вы можете пропустить добавление областей и нажать «Сохранить и продолжить» . В будущем, когда вы создадите приложение для использования за пределами вашей организации Google Workspace, вам необходимо изменить тип пользователя на Внешний , а затем добавить области авторизации, необходимые вашему приложению.

  5. Просмотрите сводку регистрации приложения. Чтобы внести изменения, нажмите «Изменить» . Если регистрация приложения выглядит нормально, нажмите «Вернуться на панель управления» .

Авторизация учетных данных для настольного приложения

Чтобы аутентифицировать конечных пользователей и получить доступ к пользовательским данным в вашем приложении, вам необходимо создать один или несколько идентификаторов клиентов OAuth 2.0. Идентификатор клиента используется для идентификации одного приложения на серверах Google OAuth. Если ваше приложение работает на нескольких платформах, вам необходимо создать отдельный идентификатор клиента для каждой платформы.
  1. В консоли Google Cloud выберите > API и службы > Учетные данные .

    Перейти к учетным данным

  2. Нажмите «Создать учетные данные» > «Идентификатор клиента OAuth» .
  3. Нажмите Тип приложения > Приложение для ПК .
  4. В поле Имя введите имя учетных данных. Это имя отображается только в консоли Google Cloud.
  5. Нажмите Создать . Появится экран создания клиента OAuth, показывающий ваш новый идентификатор клиента и секрет клиента.
  6. Нажмите ОК . Вновь созданные учетные данные появятся в разделе «Идентификаторы клиентов OAuth 2.0».
  7. Сохраните загруженный файл JSON как credentials.json и переместите его в свой рабочий каталог.

Подготовьте рабочее место

  1. Создайте рабочий каталог:

    mkdir quickstart
    
  2. Перейдите в рабочий каталог:

    cd quickstart
    
  3. Инициализируем новый модуль:

    go mod init quickstart
    
  4. Получите клиентскую библиотеку Google Apps Script API Go и пакет OAuth2.0:

    go get google.golang.org/api/script/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Настройка образца

  1. В своем рабочем каталоге создайте файл с именем quickstart.go .

  2. В файл вставьте следующий код:

    apps_script/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/option"
    	"google.golang.org/api/script/v1"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, "https://www.googleapis.com/auth/script.projects")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := script.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve Script client: %v", err)
    	}
    
    	req := script.CreateProjectRequest{Title: "My Script"}
    	createRes, err := srv.Projects.Create(&req).Do()
    	if err != nil {
    		// The API encountered a problem.
    		log.Fatalf("The API returned an error: %v", err)
    	}
    	content := &script.Content{
    		ScriptId: createRes.ScriptId,
    		Files: []*script.File{{
    			Name:   "hello",
    			Type:   "SERVER_JS",
    			Source: "function helloWorld() {\n  console.log('Hello, world!');}",
    		}, {
    			Name: "appsscript",
    			Type: "JSON",
    			Source: "{\"timeZone\":\"America/New_York\",\"exceptionLogging\":" +
    				"\"CLOUD\"}",
    		}},
    	}
    	updateContentRes, err := srv.Projects.UpdateContent(createRes.ScriptId,
    		content).Do()
    	if err != nil {
    		// The API encountered a problem.
    		log.Fatalf("The API returned an error: %v", err)
    	}
    	log.Printf("https://script.google.com/d/%v/edit", updateContentRes.ScriptId)
    }

Запустите образец

  1. В своем рабочем каталоге соберите и запустите пример:

    go run quickstart.go
    
  1. При первом запуске примера вам будет предложено авторизовать доступ:
    1. Если вы еще не вошли в свою учетную запись Google, войдите в систему, когда будет предложено. Если вы вошли в несколько учетных записей, выберите одну учетную запись, которая будет использоваться для авторизации.
    2. Нажмите Принять .

    Ваше приложение Go запускается и вызывает API сценариев Google Apps.

    Информация об авторизации хранится в файловой системе, поэтому при следующем запуске примера кода вам не будет предложено авторизоваться.

Следующие шаги