遊戲的生命週期包含三個主要階段 presentation 物件:開啟、 編輯與儲存
開啟簡報
使用簡報服務時,第一步是載入簡報。方法 例如 SlidesApp.openById() 和 SlidesApp.getActivePresentation() 載入現有的 Google 簡報 SlidesApp.create() 建立新的簡報。這些方法會傳回 presentation 物件, 代表載入的簡報
開啟簡報後,您不會再收到 協作者。簡報通常是用最新版本開啟,且 已儲存到雲端硬碟。不過,如果指令碼是繫結至簡報, 該簡報會以隨附簡報的相同版本載入 編輯
修改簡報
開啟簡報後,指令碼可以讀取及修改簡報內容。任何 對簡報進行的任何讀取都會反映在 在指令碼執行期間進行修改。
正在儲存變更
對簡報所做的變更會一次儲存所有變更 指令碼執行完畢,或出現 Presentation.saveAndClose() 時 物件。儲存變更後,這些變更會以非同步方式套用至 使用者編輯者,好像由協作者進行的變更一樣。
使用 Presentation.saveAndClose()
關閉簡報後,
開啟以使用其中一種簡報載入方法編輯。