התאמה אישית של העיצוב
עיצוב מרובה מצבים
המבנה של תגובה
רכיבי שיחה
רכיבי שיחה משולבים כדי לכתוב את התוכן בהודעות הקוליות, בהודעות התצוגה ובצ'יפים.
רכיבי השיחה (הודעות וצ'יפים) צריכים להיות מעוצבים בכל תיבת דו-שיח.
הודעה מדוברת | התוכן שהפעולה שלך מדברת אל המשתמש, באמצעות TTS או אודיו שהוקלט מראש |
הצגת הודעה | התוכן שהפעולה שלך כותבת למשתמש, באמצעות טקסט מודפס על המסך |
צ'יפים | הצעות לדרכים שבהן המשתמש יכול להמשיך בשיחה או לסובב אותה |
רכיבים חזותיים
רכיבים חזותיים כוללים כרטיסים, קרוסלות ונכסים חזותיים אחרים.
הרכיבים החזותיים מושלמים לסריקה ולאפשרויות, והם שימושיים במיוחד כשמציגים מידע מפורט – אבל לא חייבים להשתמש בהם בכל פנייה בתיבת הדו-שיח.
כרטיס בסיסי | משתמשים בכרטיסים בסיסיים כדי להציג תמונה וטקסט למשתמשים. |
קרוסלה של גלישה | קרוסלות הגלישה עוברות אופטימיזציה כדי לאפשר למשתמשים לבחור פריט אחד מתוך פריטים רבים, כשהפריטים האלה הם תוכן מהאינטרנט. |
קרוסלה | הקרוסלה מותאמת למשתמשים כדי שיוכלו לבחור אחד מתוך פריטים רבים, כאשר קל יותר להבחין בין פריטים אלה באמצעות תמונה. |
רשימה | רשימות עוברות אופטימיזציה כדי לאפשר למשתמשים לבחור פריט אחד מתוך פריטים רבים, כאשר הפריטים נבדלים בקלות מהשם. |
תגובת מדיה | תגובות מדיה משמשות להפעלה ולהפעלה של תוכן אודיו כמו מוזיקה או מדיה אחרת. |
טבלה | טבלאות משמשות להצגת נתונים סטטיים למשתמשים בפורמט שקל לסרוק. |
קיבוץ מכשירים לפי הרכיבים ששימשו לתגובה:
מעבר מהקראה לדיבור מרובה מצבים
הקשר בין הודעות
באופן כללי, הנחיות קוליות עוברות אופטימיזציה בהתאם למוסכמות של שיחות מדוברות. ההודעות לרשת המדיה עוברות אופטימיזציה לפי המוסכמות של שיחות כתובות ופועלים לפיהן. אמנם יש בהן הבדלים מעטים, אבל עדיין צריך להעביר את אותו מסר מרכזי.
עיצוב הודעות לאוזן ולעין. הדרך הקלה ביותר היא להתחיל בדיבור שנאמר, ולחשוב מה אפשר לומר בשיחה אנושית. לאחר מכן, דחוס אותו כדי ליצור את ההודעה.
למעשה, זה אותו הדבר
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
ההודעות לרשת המדיה צריכות להיות גרסאות מרוכזות של המקבילים שלהן בדיבור
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
שמירה על עקביות בטון ובקול
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
מומלץ לעצב את ההודעות הקוליות ולהציג אותן כך שיבינו אותן בנפרד
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
הקשר בין רכיבים
חשוב לזכור שכל הרכיבים נועדו לספק תשובה מאוחדת אחת.
לרוב, הכי קל להתחיל בכתיבה של הנחיות לחוויה ללא מסך, לדמיין את מה שאומרים בשיחה אנושית. לאחר מכן, דמיינו איך השיחה תשתנה אם אחד מהמשתתפים היה מחזיק מסך מגע. אילו פרטים אפשר עכשיו להשמיט מרכיבי השיחה? בדרך כלל, יש ירידה משמעותית בשורת התצוגה, כי המשתמש יכול להבין בקלות רבה את המידע המוצג גם במסך התצוגה. כדאי לקבץ את הפרטים בצורה כזו שהמשתמשים לא צריכים להסתכל הלוך וחזור בין התצוגה לבין התצוגה החזותית.
תמיד צריך לכלול את השאלה בהודעות
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
נמנעים מיתירות
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
יש להזין את התשובה הקצרה שמופיעה בהודעות ואת הפרטים ברכיבים החזותיים
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
גם כשהרכיבים החזותיים מספקים את התשובה הטובה ביותר, כדאי לוודא שהמסרים עדיין נושאים את ליבת ההודעה
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.
עידוד משתמשים לבחור מתוך רשימות או קרוסלות, אך הם יכולים להמשיך באמצעות הקול
לעשות.
לא כדאי לעשות זאת.