Projektowanie aplikacji przy użyciu biblioteki aplikacji Android do samochodu polega na sekwencyjnym umieszczaniu szablonów w przepływach zadań i dostosowywaniu ich do celów aplikacji i jej użytkowników.
Biblioteki można używać do tworzenia aplikacji z tych kategorii:
- aplikacje do komunikacji, takie jak VoIP,
- aplikacje do nawigacji,
- aplikacje multimedialne,
- inne aplikacje związane z prowadzeniem pojazdu, takie jak aplikacje z miejscami wartymi odwiedzenia, Internetu Rzeczy czy pogody;
Aby ogólnie poznać proces projektowania, zapoznaj się z jego krokami poniżej. Szczegółowe informacje o tym, jaką rolę odgrywasz Ty i biblioteka aplikacji w tworzeniu doświadczeń dla użytkowników, znajdziesz w artykule Kto odpowiada za co.
Etapy przetwarzania
Projektowanie za pomocą biblioteki aplikacji Android do samochodu obejmuje te ogólne kroki:
- Zdefiniuj zadania użytkownika. Określ, które zadania są ważne dla użytkowników Twojej aplikacji w samochodach.
- Planuj przepływy zadań. Wybierz sekwencję szablonów, aby poprowadzić użytkowników przez poszczególne zadania.
- Rozważ stan jazdy strategicznie używać szablonów tylko do parkowania i strategii przepływu zadań;
- Przygotuj plan komunikacji. Wybierz odpowiednie opcje komunikacji na potrzeby wszystkich scenariuszy, w których Twoja aplikacja komunikuje się z użytkownikami.
- Spersonalizuj aplikację. Dostosuj zawartość każdego szablonu do potrzeb użytkowników i styl do marki aplikacji.
Kto zajmuje się czym
Gdy tworzysz aplikację za pomocą biblioteki aplikacji Android for Cars, biblioteka ta zapewnia wiele aspektów korzystania z aplikacji, w tym jej działanie w sposób zoptymalizowany pod kątem jazdy we wszystkich kompatybilnych samochodach.
Co obsługuje biblioteka | Zadania deweloperów aplikacji |
---|---|
|
|
W przypadku AAOS firmy motoryzacyjne OEM odpowiadają za:
- Stylizacja pojazdu: dostosowywanie stylów do oznaczenia marki OEM i wnętrza pojazdu.