
- در دسترس بودن مجموعه داده
- 2018-08-27T00:00:00Z–2023-01-10T16:00:00Z
- ارائه دهنده مجموعه داده
- NOAA
- آهنگ
- 10 دقیقه
- برچسب ها
توضیحات
محصول Fire (HSC) شامل چهار تصویر است: یکی به شکل ماسک آتش نشانی و سه تصویر دیگر با مقادیر پیکسلی که دمای آتش، منطقه آتش سوزی و قدرت تابش آتش را مشخص می کند.
ماسک ابرداده ABI L2+ FHS به هر پیکسل ناوبری زمینی یک پرچم اختصاص می دهد که موقعیت آن را با توجه به الگوریتم FHS نشان می دهد. کاربران عملیاتی که کمترین میزان تحمل را برای آلارمهای کاذب دارند، باید روی دستههای «پردازششده» و «اشباعشده» تمرکز کنند (کدهای ماسک 10، 11، 30، و 31)، اما در این دستهها همچنان هشدارهای کاذب وجود دارد.
NOAA اسکریپت های زیر را برای دسته بندی های پیشنهادی، نقشه های رنگی و تجسم ها فراهم می کند:
قبلاً به عنوان "GOES West" شناخته می شد. ماهواره در انبار است.
دفتر عملیات ماهواره و محصول NOAA یک کانال پیام های ماهواره ای عمومی با به روز رسانی وضعیت دارد.
باندها
اندازه پیکسل
2000 متر
باندها
نام | واحدها | حداقل | حداکثر | مقیاس | افست | اندازه پیکسل | توضیحات |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | m^2 | 0* | 16723* | 60.98 | 4000 | متر | منطقه آتش نشانی |
Temp | ک | 0* | 32642* | 0.0549367 | 400 | متر | دمای آتش |
Mask | متر | دسته های ماسک آتش نشانی مقادیر پیکسل در تصویر ماسک آتش نشانی دسته آتش و اطلاعات تشخیصی مرتبط با اجرای الگوریتم است. شش دسته آتش عبارتند از: پیکسل آتش با کیفیت خوب یا فیلتر شده موقت با کیفیت خوب. پیکسل آتش اشباع یا پیکسل آتش اشباع موقت فیلتر شده؛ پیکسل آتش آلوده یا فیلتر شده موقتاً ابر. پیکسل آتش با احتمال زیاد یا موقتاً فیلتر شده با احتمال زیاد. پیکسل آتش با احتمال متوسط یا موقتاً فیلتر شده با احتمال بالا. آتش سوزی با احتمال کم یا فیلتر موقتی با احتمال زیاد. پیکسلهای آتش فیلتر شده زمانی، آنهایی هستند که از پیکسلهای آتشی به دست میآیند که هم در مکان و هم از نظر زمان در مجاورت یکدیگر هستند. | |||||
Power | مگاوات | 0 | 200000 | متر | قدرت تابش آتش | ||
DQF | 0 | 5 | متر | پرچم های کیفیت داده ها |
میز کلاس ماسک
ارزش | رنگ | توضیحات |
---|---|---|
10 | قرمز | آتش فرآوری شده |
11 | سفید | آتش اشباع شده |
12 | خاکستری | آتش سوزی آلوده به ابر |
13 | نارنجی | آتش سوزی با احتمال زیاد |
14 | بنفش | آتش سوزی با احتمال متوسط |
15 | آبی | آتش سوزی با احتمال کم |
30 | تیره شده | آتش پردازش شده، فیلتر شده |
31 | شبح سفید | آتش اشباع، فیلتر شده |
32 | خاکستری تیره | آتش آلوده ابر، فیلتر شده |
33 | نارنجی تیره | آتش سوزی با احتمال زیاد، فیلتر شده |
34 | بنفش تیره | آتش سوزی با احتمال متوسط، فیلتر شده |
35 | آبی تیره | آتش با احتمال کم، فیلتر شده |
میز کلاس DQF
ارزش | رنگ | توضیحات |
---|---|---|
0 | #ففففف | آتش با کیفیت خوب |
1 | #ff00ff | زمین بدون آتش با کیفیت خوب |
2 | #0000ff | به دلیل ابر مات نامعتبر است |
3 | #00ffff | نامعتبر است به دلیل نوع سطح یا نور خورشید یا آستانه LZA بیش از حد یا خارج از زمین یا دادههای ورودی موجود نیست |
4 | #ffff00 | به دلیل داده های ورودی نامعتبر است |
5 | #ff0000 | به دلیل خرابی الگوریتم نامعتبر است |
شرایط استفاده
شرایط استفاده
داده ها، اطلاعات و محصولات NOAA، صرف نظر از روش تحویل، مشمول حق چاپ نیستند و هیچ محدودیتی برای استفاده بعدی از آنها توسط عموم ندارند. پس از به دست آمدن، ممکن است از آنها استفاده قانونی شود.
نقل قول ها
شناسایی اولیه محصولات تشخیص آتش فعال مشتق شده از نسل بعدی ابزار NPOESS/VIIRS و GOES-R/ABI. Schroeder, W., Csiszar, I., et al. (2010)، توصیف اولیه محصولات تشخیص آتش فعال مشتق شده از نسل بعدی ابزار NPOESS/VIIRS و GOES-R/ABI، مقاله ارائه شده در سال 2010 IEEE International Geoscience and Remote Sensing Symposium (IGARSS.Honolu)، doi:10.1109/IGARSS.2010.5650863
اشمیت، تی، گریفیث، پی، و همکاران، (2016)، نگاهی دقیق تر به ABI در سری GOES-R، بول. عامر شهاب. Soc., 98 (4), 681-698. doi:10.1175/BAMS-D-15-00230.1
DOI
با Earth Engine کاوش کنید
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// NOAA GOES-17 full disk fire product for a single time slice. var image = ee.Image('NOAA/GOES/17/FDCF/2019275191034100000'); var area = image.select('Area'); var temp = image.select('Temp'); var dqf = image.select('DQF'); var xmin = -205; // On station as GOES-W var xmax = xmin + 135; Map.setCenter((xmin+xmax)/2, 15, 3); var geometry = ee.Geometry.Rectangle([xmin, -65, xmax, 65], null, true); var DQFVis = { min: 0, max: 5, palette: [ 'blanchedalmond', // Good quality fire pixel 'olive', // Good quality fire free land 'teal', // Opaque cloud // Bad surface type, sunglint, LZA threshold exceeded, 'darkslateblue', // off Earth, or missing input data 'lemonchiffon', // Bad input data 'burlywood' // Algorithm failure ]}; Map.addLayer(dqf, DQFVis, 'DQF'); // Fires are small enough that they are difficult to see at the scale of // an entire GOES image. Buffer fires based on area to make them stand out. var area = area.reduceToVectors({ geometry: geometry, scale: 2000, geometryType: 'centroid', labelProperty: 'area', maxPixels: 1e10, }).map(function(feature){ return feature.buffer(ee.Number(feature.get('area')).add(1).pow(1.5)); }); Map.addLayer(area, {color: 'orange'}, 'area'); // Buffer fires based on temperature to make them stand out. var temp = temp.reduceToVectors({ geometry: geometry, scale: 2000, geometryType: 'centroid', labelProperty: 'temp', maxPixels: 1e10, }).map(function(feature){ return feature.buffer(ee.Number(feature.get('temp')).add(2).pow(1.2)); }); Map.addLayer(temp, {color: 'red'}, 'temp');